Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Arknights Thorns & Profound Silence
22 Comments
Getsuka 22 Jul @ 12:00pm 
讲个笑话,我第一次玩小鸟时玩着玩着突然大静谧了,我整个人像黎博利处在事件外,一脸懵的去看了那个mod,然后意识到是棘刺这个的玩法。(笑)
有种惊喜感
彡怅惘 30 Jan @ 12:36am 
大静谧只有选伊比利亚时才能遇到吗?
ranma_hf 22 Jan @ 3:26am 
So back again, happened on a civ called essex (pretty sure not yours) picked Penal Battalion, i have to give credit, I thought to get rid of the city penality i'd just have to lose the town and get it back, but the debuff status stuck around, even if town is destroyed its stuck o the ground after words. (I see you used the radiation animation). That was alot of attention to detail.
Ophidy  [author] 20 Jan @ 10:04pm 
@MOR @暮色坠湖
此处的文艺复兴是玩家时代 不是游戏时代,虽然因为概率问题可能不会立刻发生,但是基本会在8t内发生。此外大静谧的正面增益是相当大的,如果没有大静谧是做不到1t一科技的,不能只将其当做中期危机看待。
暮色坠湖 19 Jan @ 7:18pm 
打了几把艾丽妮发现基本上刚进文艺复兴就差不多可以飞天了,大静谧的存在感有点低,而且似乎没有后续事件,如果可能的话希望能增加一点后续来丰富整个大静谧。当然即使是目前的版本也很惊艳,安排中期事件这个想法真的很棒,还是要夸一夸
Ophidy  [author] 17 Jan @ 5:31am 
@ranma_hf
It shouldn't be like this. Maybe you got Iberia's civilization ability by some actions?
ranma_hf 17 Jan @ 4:27am 
SO i had this MOD DOWN loaded, wasn't even playing as one of these civs and it kicks off LOL profound silence i legit thought i was going insane.
MOR 10 Jan @ 3:51pm 
作者的模组高机制高技术力真的很赞好吧!!
MOR 10 Jan @ 3:49pm 
感觉把大静谧调整向更为持续,并逐渐增加负面debuff和正面debuff的持续性发展的机制会更有趣,这两天打了三把伊比利亚,马拉松+棘刺引星刚好出生群岛刚进中世纪就飞天了,到不了文艺复兴。标准速度同样棘刺到了文艺复兴开始的时候科技树基本也到未来科技了,大静谧起不到很明显的作用。相比于同系列其他模组较为丰富的机制性,大静谧存在感有点低了
FreeRider 1 Jan @ 2:08am 
这mod真的好:steamthumbsup:
Ophidy  [author] 28 Dec, 2024 @ 5:43pm 
@PhantomJ_M
如果是梨神的话:8bitheart:...
PhantomJ_M 28 Dec, 2024 @ 5:03am 
尽快加一下:chisaki_love:
Ophidy  [author] 27 Dec, 2024 @ 4:45pm 
@空申
提议很好 工作量很大,可能会在之后的时间框架里添加
空申 27 Dec, 2024 @ 12:45pm 
3.文艺复兴(大静谧——审判官净化减少城市人口,净化后单位消失)
冥痕持续扩张审判官多次净化才能恢复城市功能
摧毁海上蛮族营地(大虚)?
4.(海潮之后——失去黄金时代文明特质?(模拟大静谧后的盐碱地和无法捕鱼,同时政府重组)
深海教会--海上时不时刷野蛮人
感觉可以大静谧事件开始持续刷新,拆掉刷怪笼触发事件。今天马拉松玩等到大静谧,已经跑步前进到工业时代了爆出来的海嗣3回合全突突了,压迫感有些低
最后感谢大大制作的mod!玩的特别开心!
空申 27 Dec, 2024 @ 12:45pm 
感谢大大制作这么有代入感的mod!!!!
可以把海嗣攻击力改成当前科研最高兵种,
可以设计多个事件循序渐进刷海嗣,
1.中世纪(布雷奥甘上岸——获得“黄金舰队”单位加成buff)
制造海军单位返还科文(水脉仪)
2.中世纪(海鲜人奸——创建数个圣地后遭遇)
提升信仰收入减少科文
海岸忠诚度降低,提升科文
Ophidy  [author] 27 Dec, 2024 @ 7:40am 
@无睿之人
这条能力限制了领袖一定要为棘刺,不能偷。
无睿之人 27 Dec, 2024 @ 7:31am 
用遗物系统获得至高之术特性后,晋升单位好像不能正确获得战斗力加成
Нагибала 25 Dec, 2024 @ 3:40pm 
клас мне понравилось
Ophidy  [author] 24 Dec, 2024 @ 10:34pm 
@Shallow
去重新订阅一下伊比利亚mod
Shallow 24 Dec, 2024 @ 10:20pm 
进游戏会报错,我把别的mod全关了只留下伊比利亚mod和这个mod也会报错,应该不是和别的mod冲突的问题。
洛翎 24 Dec, 2024 @ 5:57pm 
O佬圣诞快乐:mhwgood:
Ophidy  [author] 24 Dec, 2024 @ 1:05pm 
圣诞快乐 Merry Xmas:8bitheart: