Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2589564195
А вообще список использованных модов есть в описании.
Я имел ввиду - что за мод такой?)
А что за роботы на последнем скрине?
Переделаны штрафы за длинные оружия в домах. Дробящему добавлены бонусы.
Расширена фракция Лекари. Добавлен город медиков в пустыню Стенн и форпост в Мочалку. Рекруты: Паук в городе Надежда и Алистер в одном из разрушенных деревень в Мочалке.
Добавлены 5 скелетов серии ХТ. Перебалансированы все виды скелетов. Добавлены уникальные рекруты скелетов (см. Спойлеры). Добавлен фон при выборе персонажа.
Перебалансирована банда Треуголки.
Добавлены озерный рвач и кровавые ящеры. Левиафанам изменён дроп.
Гарру больше ХП для передних лап. Переделан диалог на атаку диких гарру (у персонажей определенных характеров есть шанс разозлить гарру, как и задумывалось)
У быков повышено ХП и скорость. Ползучие мыши теперь вампиры. Имейте это ввиду!
Собакам увеличена скорость (но зависит от вида костепса и возраста). Будьте аккуратнее и внимательнее. В пойму добавлены невольники Грима.
Йо-хо-хо Встречайте пиратское обновление!!!
На восточном берегу появилось несколько фракций со своими лидерами и квестами. Появились тренажеры боевых искусств, и уникальная возможность узнать секреты приготовления Кроворома.
Также грибоидам добавлен иммунитет от кислоты и изменены некоторые из их уникальных свойств. Некоторым боссам и бандитам добавлена еда в инвентарь.
Скорее всего понадобится перенос (особенно если вы были в тех областях)
Надеюсь ни у кого не будет там базы...
Про противогазы интересный вопрос) А такие вообще бывают? У роя закрыта ячейка головы в инвентаре.. Я когда мод создавал, в безродном вообще эту расу убрал где только можно. Но я подумаю об этом...
Добавлена вырезанная раса потерянные. К ревунам добавились Шрайкеры и уникальный рекрут – Свистун и множество связанных с ним диалогов (надеюсь все они работают)
Есть изменения в Пепельных Землях и Пепельных куполах. В биомах рядом с кратером Арак добавлена вероятность «неприятной встречи».
Переделаны города Западного улья. Убран пустой город в Тщете.
Возможно потребуется перенос из-за измененных локаций.