Kenshi
Maksimum Kenshi
55 Comments
Буква 7 13 Jul @ 9:22am 
Чёт по наблюдениям новый этот город Лекарей так себе. Из интересного ток новые аптечки с ремнабором. Я крч подумал и придумал, что насчёт забабахать туда шелушильню как-нить? В хирургический отдел. А то один фиг до Саванта идти лениво. Ну и пусть они туда пихают ещё всяких бандитов, можно буит в диалогах обыграть типа "ну нам же нужны доноры для органов". Хахахашня.
maks052  [author] 2 Jul @ 2:19pm 
LEOPARD
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2589564195
А вообще список использованных модов есть в описании.
LEOPARD 2 Jul @ 5:57am 
Ахах)
Я имел ввиду - что за мод такой?)
maks052  [author] 2 Jul @ 1:45am 
LEOPARD раса Железнобоких. Где их найти см. Спойлеры.
LEOPARD 1 Jul @ 6:59am 
Привет!
А что за роботы на последнем скрине?
maks052  [author] 1 Jul @ 3:54am 
Версия 0.994 Добавлен бур для меди. В исследования добавлена технология сухпайков. Увеличена урожайность всех культур. Заменены заборы ферм.
Переделаны штрафы за длинные оружия в домах. Дробящему добавлены бонусы.
Расширена фракция Лекари. Добавлен город медиков в пустыню Стенн и форпост в Мочалку. Рекруты: Паук в городе Надежда и Алистер в одном из разрушенных деревень в Мочалке.
Есгри Мар 28 Jun @ 5:56am 
Я могу заплатить только удали то в чём бегают шеки
Есгри Мар 24 Jun @ 11:10am 
Но пасиб что ответил
Есгри Мар 24 Jun @ 11:09am 
ех, жаль :(
maks052  [author] 23 Jun @ 1:26am 
Есгри Мар нет и нет.
Есгри Мар 22 Jun @ 7:15am 
Привет, пара вопросов, совместим ли мод с генезисом ? (тем который руский на 3 гига, более стабильный и обновлялся 22 году) а также возможно ли убрать мод на уродскую бронь для шеков ?
maks052  [author] 9 Jun @ 10:50am 
Версия 0.993 Больше скелетов!
Добавлены 5 скелетов серии ХТ. Перебалансированы все виды скелетов. Добавлены уникальные рекруты скелетов (см. Спойлеры). Добавлен фон при выборе персонажа.
maks052  [author] 30 May @ 3:24am 
Добавлены Ржавые бандиты. Заменяют кожанных бандитов после победы на Савантом. Имеют уникальную броню и уникальный арбалет.
Перебалансирована банда Треуголки.
maks052  [author] 30 May @ 3:23am 
Версия 0.992 – Опасные животные.
Добавлены озерный рвач и кровавые ящеры. Левиафанам изменён дроп.
Гарру больше ХП для передних лап. Переделан диалог на атаку диких гарру (у персонажей определенных характеров есть шанс разозлить гарру, как и задумывалось)
У быков повышено ХП и скорость. Ползучие мыши теперь вампиры. Имейте это ввиду!
Собакам увеличена скорость (но зависит от вида костепса и возраста). Будьте аккуратнее и внимательнее. В пойму добавлены невольники Грима.
Corvus 15 May @ 3:24am 
Ну, я уже протестил, интересно что в связке с данной модификацией, персонаж отказывается воевать с оружием из Legendary of Kenshi, только блокирует, забавно
maks052  [author] 15 May @ 2:52am 
Corvus, по поводу legendary of Kenshi и других модов очень сложно ответить. Наверное правильный ответ - не узнаешь, пока не попробуешь) Но насколько я знаю этот мод только статы врагов поднимает до заоблачных высот, так что по идее он должен быть совместим. Но. Очень часто мододелы много всего впихивают в один мод и иногда даже не пишут об этом, так что всё равно придется пробовать. Ну и по факту 90% проблем о которых мне пишут связаны как раз с несовместимостью модов, так что тут надо осторожнее...
Corvus 14 May @ 5:27pm 
Доброго времени суток, есть ли возможность использовать данный мод вместе с Legendary of Kenshi? Есть еще пара вопросов, но уже в плане модинга, если есть время и желание, не мог бы ты на них ответить?
vanodach 25 Apr @ 11:06am 
да, извини, дело было в одном моде про гильдию искателей приключений (аналог гильдии рекрутов)
maks052  [author] 24 Apr @ 10:18am 
vanodach Это не в моём моде. Это скорее всего конфликт с другим модом. Здания наслаиваются, если 2 мода редактируют одни и те же места. Моды на оптимизацию тоже могут вызывать подобные эффекты (например Reduce stones and some other foliage)
vanodach 24 Apr @ 10:06am 
Maks можешь в своем моде подправить города, короче как минимум в Плохих зубах здания расположены по шизофренической системе в Хабе есть ненужная стена и летающая турель , на одной из военных баз святош нельзя пройти из за вторых ворот в другой же из за туалета и неправильно расположенного дома нельзя войти внутрь в столице святош творится вагханалия с зданиями и это то что я смог увидеть. Почините пожалуйста или поменяйте расположения зданий.
maks052  [author] 7 Apr @ 6:01am 
Версия 0.99
Йо-хо-хо Встречайте пиратское обновление!!!
На восточном берегу появилось несколько фракций со своими лидерами и квестами. Появились тренажеры боевых искусств, и уникальная возможность узнать секреты приготовления Кроворома.
Также грибоидам добавлен иммунитет от кислоты и изменены некоторые из их уникальных свойств. Некоторым боссам и бандитам добавлена еда в инвентарь.
Скорее всего понадобится перенос (особенно если вы были в тех областях)
Надеюсь ни у кого не будет там базы...
Храмовски 26 Mar @ 6:36am 
понял, спасибо
maks052  [author] 26 Mar @ 2:40am 
Храмовски Ну по идее все доп моды надо выше ставить, если только не появится каких-нибудь патчей и дополнений на Maksimum Kenshi специальных.
Храмовски 25 Mar @ 4:54pm 
а если гильдию рекрутов самому добавить, ее выше или ниже данного мода ставить?
maks052  [author] 16 Mar @ 7:35am 
RiscoUK В этом смысле тут полностью согласен. Но редактор кенши это "страшная вещь")) Там огромное количество ограничений. Поэтому например нет мода на жажду, хотя это ещё логичнее в игре где 80% пустыня. А иногда доходит до смешного - нет в редакторе возможности, чтобы персонаж выдал тебе оружие, или забрал у тебя из инвентаря предмет) Поэтому мододелы костыли используют, но даже они не спасают) Просто держу в курсе)
RiscoUK 16 Mar @ 7:25am 
да я собственно не спорю на счет выживания в окружающей среде, просто в жестоком мире Кенши бандиты если бы свалили тебя в лучшем случае оставили бы тебя голым забрав оружие броню совершенно всё, странно что такого мода еще никто не сделал за все время с момента выхода игры
maks052  [author] 16 Mar @ 5:50am 
RiscoUK Смотря что ты понимаешь под этим))) Для большинства это просто статы врагов выкрученные до максимума - этого здесь нет. А вот быть убитым молнией, раствориться в кислоте, потерять прокаченный отряд, потому что не купил противогаз, постоянно страдать от голода, зайти в определенную локацию и сразу сдохнуть - это сюда)))
RiscoUK 16 Mar @ 5:07am 
понятно в общем не хардкор (
maks052  [author] 16 Mar @ 3:36am 
RiscoUK Все вещи в принципе забрать не могут. В теории могут забрать оружие. А деньги забирают смотря сколько людей в отряде, есть ли форпост (подразумевается, что деньги делятся между участниками, а часть лежит на базе). А вообще я сколько не менял настройки они всё равно иногда странно себя ведут, могут вообще не ограбить, если их что-то отвлечет например. Кенши - тот ещё рандомайзер))
RiscoUK 15 Mar @ 11:59pm 
а при грабеже бандиты забирают только деньги или вообще все вещи у игрока ?
maks052  [author] 27 Feb @ 11:51pm 
vanodach гляну, спасибо. Думаю добавить не проблема.
vanodach 27 Feb @ 9:26am 
Hive Soldiers Expanded. использую такой мод, совместим, в ячейку пояса можно солдату надеть противогаз (продается в улье).
maks052  [author] 26 Feb @ 3:19am 
vanodach Гильдия рекрутов не планируется. Вообще она должна быть совместима по идее, так что кому надо - поставят.
Про противогазы интересный вопрос) А такие вообще бывают? У роя закрыта ячейка головы в инвентаре.. Я когда мод создавал, в безродном вообще эту расу убрал где только можно. Но я подумаю об этом...
vanodach 25 Feb @ 9:51am 
планируется ли добавление гильдии рекрутов а так же противогазы для солдат роя?
maks052  [author] 23 Feb @ 11:57am 
Версия 0.98
Добавлена вырезанная раса потерянные. К ревунам добавились Шрайкеры и уникальный рекрут – Свистун и множество связанных с ним диалогов (надеюсь все они работают)
Есть изменения в Пепельных Землях и Пепельных куполах. В биомах рядом с кратером Арак добавлена вероятность «неприятной встречи».
Dushesa 22 Feb @ 8:23am 
по описанию интересненько может попробую когда то
vanodach 20 Feb @ 2:37am 
все бро, наценка появилась! просто мне не хотелось умирать за 2 куска хлеба)
maks052  [author] 20 Feb @ 12:50am 
vanodach Стоп стоп стоп. Там должна быть наценка огромная но только в безродном. Надеюсь она не слетела... Посмотрю и исправлю если что.
vanodach 19 Feb @ 10:50pm 
надо поднять цену башки туманника до 1500 кат. Никто в здравом уме не будет умирать за 600 кат.
maks052  [author] 19 Feb @ 7:05am 
Небольшое обновление: Добавлены анимации для сна на кровати. К сожалению, при обновлении мода сбросились настройки сложности взлома сундуков. Возвращаю всё как было – носите с собой инструменты или пилу., лучше качайте взлом. С торговцами шиноби в барах можно работать только при наличии союза. Зато им можно продавать наркоту! Исправлены мелкие недочеты.
maks052  [author] 12 Feb @ 9:56am 
Небольшое обновление: Добавлена фракция бандиты Треуголки. Заменяют пыльных бандитов после победы пыльного короля. Изменены местонахождения некоторых оружий класса мейто.
maks052  [author] 7 Feb @ 8:46am 
Обновление: Доделан жемчужный улей (добавлены уникальные протезы, изменен город, добавлены переопределения и рейды и караваны). Добавлены уникальные рекруты жемчужного улья (см. Спойлеры)
Переделаны города Западного улья. Убран пустой город в Тщете.
Возможно потребуется перенос из-за измененных локаций.
vanodach 4 Feb @ 6:59am 
надеюсь у вас все получится
maks052  [author] 4 Feb @ 5:59am 
vanodach интересный мод, мне не попадался... А может он и так совместим с моим модом?) В редких случаях бывало, что при добавление мода мне особо ничего менять не приходилось... Так то интересных модов и моих идей хватило бы ещё на 2 сборки... Откуда бы время взять. Особенно на тестирование всего этого)
vanodach 4 Feb @ 3:59am 
здравствуйте, есть такой мод: Skeleton Empire Rebuilt. Про так сказать возвращение второй империи. в будущем вы собираетесь сделать вторую империю играбельной (т.е. поговорив с пресвятым Императором всех скелетов и людей Кат лоном вступить в фракцию второй Империи и возродить ее из пепла) я просто хочу спросить. бы ло бы интересно играть за павшую империю и восстанавливать ее почти с нуля. хочу также извиниться если за.бал вас своими письмами
maks052  [author] 3 Feb @ 1:04am 
vanodach Пожалуйста. Знаю этот мод. Думал над его добавлением, но скорее для отдельной фракции, чтобы стилистику кенши не ломать особо. А вообще из того, что планировал сейчас реализовано что-то около 40%, так что посмотрим как пойдет)
vanodach 2 Feb @ 11:54am 
спасибо, так же хотел вас ознакомить с модом cat's dust bandit owerhaul. ежели автор этого мода разрешит использовать его то это будет очень хорошо. (как никак пыльные бандиты должны быть уникальней) а так спасибо вам за старания
maks052  [author] 2 Feb @ 10:13am 
vanodach Да в принципе можно. В следующем обновлении учту)
vanodach 2 Feb @ 9:57am 
хотя бы на 15 кат можете повысить. чтоб было чутка логичнее.
vanodach 2 Feb @ 9:56am 
я понимал это но вы можете хотя бы чутка цену повысить, просто это не логично что столь важный ресурс который причем более реже встречается чем железо иногда стоит дешевле железа.