Esports Godfather

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额外装备:PG:R
32 Comments
Phie 20 Jun @ 8:18pm 
fyi equipment31 hulu does not work and makes you invulnerable
Phie 11 Jun @ 11:50am 
i redid the english translations if youd like the equipment.json send me a friend request

我重新翻译了装备的英文描述,如果你需要更新过的 equipment.json 文件,可以加我好友,我可以发给你!
永恒的艾拉 16 Mar @ 4:28am 
呼噜(协作子机)出了就不会掉血了啊喂
aHappyFew  [author] 17 Jan @ 8:23pm 
可以把报错图发mod群里
cctv1 17 Jan @ 7:23pm 
作者能看看吗,拂晓炎翎芬来用会报错不知道为什么,还穿了霞光披风
cctv1 17 Jan @ 7:22pm 
拂晓炎翎芬来用会报错不知道为什么,还穿了霞光披风
aHappyFew  [author] 9 Jan @ 8:08pm 
月伞的问题 已修复
迎着阳光盛大逃亡 9 Jan @ 3:26am 
又出现了一次,我所有的英雄和出装如下(除了辅助外全上了三件),因为在开团的时候炸的,低头看了眼手机没看清是谁出的手:
上单:狂热者-明瞳续昼(大口径左轮手枪)/失乐裁断(月轮)/奥菲厄斯的摇篮(音符剑)
中单:沃尔夫冈-浮嚣(月伞)/阿斯特莉亚(弓)/失乐裁断(月轮)
打野:曼塔-拂晓炎翎(光纹太刀)/奥菲厄斯的摇篮(音符剑)/失乐裁断(月轮)
下路:奥马哈-明瞳续昼(大口径左轮手枪)/奥菲厄斯的摇篮(音符剑)/失乐裁断(月轮)
辅助:虎娃-失乐裁断(月轮)/群体免疫宣传单(游戏自带的)/林中主人(未出)
进攻优先级很高,在对面第一刀后就跟刀了然后就炸了,并且报错内容相同,同样是NullReferenceException
aHappyFew  [author] 9 Jan @ 1:15am 
2025/.1/.9 更新、修正了部分描述(均已改动),装备平衡方面试图与老君的装备达到平衡。
aHappyFew  [author] 9 Jan @ 12:31am 
只装了我的mod吗 我的status 只有破甲 焚烧 电束 暗衍 覆冰这五个 @STAME
aHappyFew  [author] 9 Jan @ 12:24am 
纹章降价了 小鸟的bug修了 装备bug暂时不明 你们出的哪个装备报错的? 我还在写新装备呢。。不行新开个项目写 这边慢慢debug
迎着阳光盛大逃亡 8 Jan @ 10:38pm 
佬,这次使用过程出现了:System.NullReferenceException: (对面交战过程中的某角色名) : Status setting is null
上述报错,疑似在BaseStatusComponent<...>.Co_Add>d__41<UnitStatus, UnitStatusSetting>.MoveNext ()这个步骤中,协程 Co_Add 的 MoveNext() 方法内部,访问了一个为 null 的对象(StatusSetting),从而引发了 NullReferenceException,具体触发条件我还不清楚,出现的太突然没留意任何前置条件(除了可以打眩晕那个一棍子给我敲出报错),并同时测试了未启动mod的情况3小时,似乎没有出现类似的情况(但还是不排除游戏自带的bug,不过可能性大幅降低)
Deus Laminarum 8 Jan @ 6:16pm 
Huge bug that causes game to crash with one of the equipments, otherwise super awesome mod
FrostIrelia 8 Jan @ 3:38pm 
今天连续两次报错都是在AD位支援攻击的那个角色出手时报错,不知道为什么,而且身上还没mod装备,很奇怪。其他mod是佬你的额外特性性格那些,还有小鸟恢复能量依旧为1,不是4。
徽章没啥用 贵而且提供的属性也不行 还得第一件出
月轮是不是得降价了 修复以后4200有点太贵了
aHappyFew  [author] 8 Jan @ 2:02am 
代码有误 月轮攻击力bug已修复 林中主人破甲我再测测
介猴儿可笨了 8 Jan @ 1:29am 
失乐裁断(月轮)太强了
迎着阳光盛大逃亡 7 Jan @ 12:07pm 
作者,我在使用林中主人(提琴剑):持有者的攻击会对敌方造成破甲效果,降低敌人40%的护甲值。
这个物品的时候似乎并没有出现破甲效果的展示,但是因为一直压着对面打后期伤害都太高了一刀秒了我也不确定,但是面板数据没有变,这是显示bug还是其他什么问题
aHappyFew  [author] 5 Jan @ 8:45pm 
修复了和lol装备一起使用时报错的bug
杰杰杰杰瑞 5 Jan @ 10:37am 
其实我还是希望大佬可以弄个 ai可以用的特性 和性格的版本 就是想看看ai怎么个事 拿这些变态的东西
cctv1 5 Jan @ 6:41am 
和lol装备一起用会闪退吗
aHappyFew  [author] 4 Jan @ 9:06am 
这个AI会用。 特别变态的特性和性格没对AI开放。
aHappyFew  [author] 4 Jan @ 5:42am 
bug已修复,但我甚至不知道怎么修复的..
反正bug出在阿斯特里亚 也就是弓那里 不太明白 刚才我自己使用了一下 没出bug。
aHappyFew  [author] 4 Jan @ 12:46am 
重做了平衡,现在更贴合本体装备的强度(可能仍然略高)。
无有因 3 Jan @ 1:58am 
好勤快的作者:steamfacepalm:
aHappyFew  [author] 3 Jan @ 1:38am 
bug已修复。给装备加入了具体的数值描述
aHappyFew  [author] 3 Jan @ 12:51am 
提升攻击力/穿透/生命值、允许卡牌、自动消耗暴击都是局内效果
溅射/暴击/暴击伤害/反伤/额外伤害/额外伤害倍率都是战斗内效果
zry贼容易 3 Jan @ 12:21am 
有太多"大量"、“一定”这种描述了,建议把数值写上

另外这些装备似乎没写是战场效果还是战斗效果
无有因 2 Jan @ 10:04am 
支持:steamthumbsup:
aHappyFew  [author] 2 Jan @ 4:56am 
订阅早的得重启一下游戏哈,晚上刚把装备特性加上。