Project Zomboid

Project Zomboid

Factory Pieces
54 opmerkingen
norby007  [auteur] 25 mei om 18:08 
@Aristotel Apr 29 @ 5:02am
"Can I edit the rate at which silo consumes gasoline and breaks down?"

Not at this time, but that is a good idea for a sandbox setting. This new version has some generator options we never had before so I will be digging into them.
norby007  [auteur] 25 mei om 18:05 
sorry for the delay in responding... I have been offline for some time with life. Will start updating again today and tomorrow and go through the questions.
Aristotel 29 apr om 5:02 
Can I edit the rate at which silo consumes gasoline and breaks down?
norby007  [auteur] 19 apr om 16:04 
@Chillspice 15 hours ago
@norby007
"It is a shame! I would absolutely love to be able to use both mods, it doesn't look like the author wants to do anything about compatibility though.
I will continue to use factory pieces and industrial revolution however, since its such a useful and fun mod."

I have an idea that should work and make my mod future compatible with all mods... Its tricky but it means building a dummy sprite duplicated from the vanilla to a texture pack and then after it is built have it revert back to the original vanilla sprite version. It will take some time to code and test. Stay tuned...
Chillspice 19 apr om 0:59 
@norby007

It is a shame! I would absolutely love to be able to use both mods, it doesn't look like the author wants to do anything about compatibility though.

I will continue to use factory pieces and industrial revolution however, since its such a useful and fun mod.
norby007  [auteur] 18 apr om 21:05 
@irrelevantredundancy Apr 13 @ 10:25am
"It looks like this is incompatible with [B42] Buildables Expansion , which was just released for B42 today, and will cause a CTD. Just in case anyone else runs into the same issue as I did."

That's a shame. Originally they said they were not going to update to 42 so I built all of this with the idea that they were not going to update it... Not sure how I feel about forcing compatibility. This is purely an issue where two mods are adding the same item into the build system. It actually also fails if a mod adds a vanilla item in too.
norby007  [auteur] 18 apr om 21:00 
@Chillspice Apr 12 @ 9:01pm
"@norby007 Thank you for your help! So I need to experiment with where im standing and where i drop the pieces?"

Yep
irrelevantredundancy 13 apr om 10:25 
It looks like this is incompatible with [B42] Buildables Expansion , which was just released for B42 today, and will cause a CTD. Just in case anyone else runs into the same issue as I did.
Chillspice 12 apr om 21:01 
@norby007 Thank you for your help! So I need to experiment with where im standing and where i drop the pieces?
norby007  [auteur] 12 apr om 9:07 
@Chillspice Apr 11 @ 3:53am
"i took apart a silo generator and moved the 8 pieces to my base, but i cant place it?

I have put all pieces on the floor where i want to place it, and have piece 1/8 in my inventory but the placement is red and cannot place.

what am i doin wrong?"

Most likely it is access to all 8 pieces, not standing in the area of placement, and all squares being accessible at the same time. I find this is the case if I place it too close to a wall or another object is in the square.
Chillspice 11 apr om 3:53 
i took apart a silo generator and moved the 8 pieces to my base, but i cant place it?

I have put all pieces on the floor where i want to place it, and have piece 1/8 in my inventory but the placement is red and cannot place.

what am i doin wrong?
Tirpitz 5 apr om 12:46 
Thank you very much for the response. In that case i just wait and see what the future holds :)
norby007  [auteur] 3 apr om 13:25 
@Tirpitz Mar 30 @ 9:51am
"Quick question: How can i edit the generators (silo generator) range in the mod files?
I am trying to survive in the march ridge bunker and the generators dont power the dormitories as well as the washing rooms. Any pointers would be greatly appreciated.
Also thank you very much for this great mod. I love it! ;)"

Not possible without replacing the original generator class files which is generally frowned down upon, especially if you plan on ever playing multiplayer. There is a mod out there that increases the range that would automatically affect the silo generators but it even says for that to work they need you to manually install the new generator class file. Do at your own risk. That said, hoping in b42 they redesign power in the game.
Tirpitz 30 mrt om 9:51 
Quick question: How can i edit the generators (silo generator) range in the mod files?
I am trying to survive in the march ridge bunker and the generators dont power the dormitories as well as the washing rooms. Any pointers would be greatly appreciated.
Also thank you very much for this great mod. I love it! ;)
norby007  [auteur] 23 mrt om 16:01 
@drshahramanvariazar 16 minutes ago
"can you do something that disable the mods generator silo sprite completely i am using uncle dave was a prepper mod (i did this comment on a different mod (like industrial revoluation mod)"

Not in my vision for the future but if I do I will be removing all silo generator functionality for everyone at that point. If I pull the support in this mod it will chain react in other mods.
drshahramanvariazar 23 mrt om 15:43 
can you do something that disable the mods generator silo sprite completely i am using uncle dave was a prepper mod (i did this comment on a different mod (like industrial revoluation mod)
norby007  [auteur] 23 mrt om 14:09 
Update - Increased heavy conveyors and industrial ovens to 100 weight limit as some of the new food items are over 50...
norby007  [auteur] 18 mrt om 20:30 
@Aymira Mar 7 @ 4:12pm
"Do u have a list for all deconstruction recipes??"
B42 Base items that can be destructed as of today.
Base.RadioRed
Base.WalkieTalkie1
Base.BaseballBat_Nails
Base.NailsBox
Base.ScrewsBox
Base.Bullets9mmBox
Base.Bullets45Box
Base.Bullets38Box
Base.Bullets44Box
Base.223Box
Base.308Box
Base.556Box
Base.ShotgunShellsBox
Base.Rope
Base.Twine
Base.PlasticFork
Base.PlasticSpork
Base.PlasticSpoon
Base.PlasticKnife
Base.PlasticTray
Base.Pipe
Base.GlassPanel
Base.BeerEmpty
Base.GlassTumbler
Base.GlassWine
Base.DrinkingGlass
Base.MagnifyingGlass
Base.EmptyJar
Base.RubberHose
Base.RubberBand
Base.Rubberducky
Base.Rubberducky3
Base.RubberSpider
Base.Gloves_Dish
Aymira 7 mrt om 16:12 
Do u have a list for all deconstruction recipes??
norby007  [auteur] 7 mrt om 14:50 
@Mistreci Mar 4 @ 4:11am
"Barrels are a bit fussy... you can "wash yourself with gasoline and drink from it no problem" and you can add water to barrels already filled with gasoline"

The unfortunate side affect of the vanilla game. They did make some updates that helped but still not perfect...
norby007  [auteur] 7 mrt om 14:49 
@Aymira Mar 3 @ 10:03pm
"So. How i can get this DAMN PLASTIC BITS? Can you tell me please? Thank you :luv:"

deconstruction in the milling machines of any plastic items, like trays and plastic silverware :)
Mistreci 4 mrt om 4:11 
Barrels are a bit fussy... you can "wash yourself with gasoline and drink from it no problem" and you can add water to barrels already filled with gasoline
Aymira 3 mrt om 22:03 
So. How i can get this DAMN PLASTIC BITS? Can you tell me please? Thank you :luv:
norby007  [auteur] 16 feb om 18:18 
Update - Added new fluid robotic arms, auto butcher, saw arms, and caution taped tiles for use in the Industrial Revolution mod update coming soon.
norby007  [auteur] 7 feb om 14:01 
Update Bug Fix - Corrected an issue that cause saw mills to have the wrong icon in the inventory windows.
norby007  [auteur] 26 jan om 17:46 
Added fluid containers to orange, dark green, and light green barrels. It is done with the free build recipe under the Factory Pieces tab. Pick up one of the barrels and use that as the only item needed to create one. Once created you can use them to store fluid, but if the fluid is not water, only use the transfer fluid option to fill and empty because there is a bug with the vanilla system that turns all the fluids into water as they are used.
norby007  [auteur] 20 jan om 19:01 
Updated removing the desktop pc requirement from the terminal creation due to buyer's remorse. lol
norby007  [auteur] 20 jan om 18:06 
Updated adding desktop computers as a requirement for making terminals and electrical skills to make the factory machines.
norby007  [auteur] 13 jan om 18:05 
Updated with bug fixes and the industrial oven.
norby007  [auteur] 13 jan om 8:35 
"Thank you very much! One more question, is there anyway I can have the sawmill cut the logs into planks only? It seems to cut the logs into wood scraps and wood rods a lot, and just few planks."

logs go to planks, planks go to rods, rods go to scrap... so if you only put the logs in you should be good.
krusad3r 13 jan om 0:58 
Thank you very much! One more question, is there anyway I can have the sawmill cut the logs into planks only? It seems to cut the logs into wood scraps and wood rods a lot, and just few planks.
norby007  [auteur] 12 jan om 18:14 
Also to make the sawmill cut, all you need to do is drop the logs into the sawmill container or a conveyor leading to one. It'll cut the logs and push them to the next container/conveyor.
norby007  [auteur] 12 jan om 9:44 
"Sooo are these actually functional? Built a saw machine to saw logs but there is no option."

Need industrial revolution to gain the functionality. Much like building menu mods, these are just the buildings themselves without the guts in case someone wants the items but not the function.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3400131934
krusad3r 12 jan om 6:35 
Sooo are these actually functional? Built a saw machine to saw logs but there is no option.
norby007  [auteur] 11 jan om 23:45 
Updated for garage lifts to be used for Industrial Revolution's Vehicle Parts Add-on... You can now build car frames in the milling machines and build cars in the garage lifts. Schilton books provide exact car plans and should be compatible with all basic vehicle mods.
sabes una cosa no hay mucha diferencia entre usted y yo sobre el proposito de un mod de tecnologia por que tal y como as mencionado a si yo lo pense igual que usted igual solo que no sabia que alguien me entenderia tan bien. y de forma tan trasparente. a si es amigo un mod de seguridad con persianas y puertas de seguridad es justo lo que intente decir me alegro que aya visto mi intencion y vision de las cosas. pues si esta dispuesto hacerlo incluso con la idea que tube y dibujo adelante todo el credito seria suyo y el merito al crear dicho mod y yo lo reconoceria de forma plena y si lo hace de otra forma bueno quiza a un sea mejor
bueno en la vida real que ya no son mods quiza yo en fin ya sabe quiza estas ideas no son solo un simple dibujo y una vez en el pasado yo bueno era otra persona sobre seguridad se mucho sobre mods nada salvo instalar y jugar a ellos como todo el mundo que los usa siendo simples usuarios de otros como mas conocimiento adelante amigo se que puede lograrlo aqui espero que lo consiga si lo decide hacer y gracias por considerarlo
norby007  [auteur] 11 jan om 9:55 
What I mean is there is a lot of ideas in your responses that could easily warrant an entire mod of its own and it's a little out of scope for this one. I envision a mod that is like an enhanced security system that closes off all portals like a shutter system when unauthorized critters are present. That way you can see through most of the time and it turns into a bunker when needed only. They exist now, they existed in the 90's, but were not common at all. That doesn't mean a good engineer couldn't design one on the fly with materials. Right now I am tied up with conversions and updating the mods I have to b42. But if I get a creative spike and time I might tackle it.
veras no soy medico pues no estudie medicina un ejemplo por tanto no me veo como para crear mods de tal magnitud y categoria mejor que lo haga otros por mi solo doy una idea yo no se crear mods y prefiero que los haga otros por mi por que mi campo en la vida real es otro pero yo valoro la gente que crea contenido de mods para juegos sin esas personas no hay mods cada uno aporta cuento puede veo que a entendido me idea no se que quiso decir con eso es mucho si le gusto si me pase de nivel de seguridad para una puerta.. no entendi si es tan amable me podria decir que quiso decir con eso es mucho..

y si mi intencion es puertas de seguridad y cierre centralizado pero no lo puedo hacer yo no soy pogramador de mods ni se crear mods y es mejor que lo haga quien si sabe pues a mi no me importaria que de un dibujo como ejemplo para mods futuros para el juego se hagan solo tube un par de ideas para la gente que si crea mods
norby007  [auteur] 10 jan om 12:33 
That's a lot... My suggestion, hop into the mod discord group and see if someone will setup the mod or show you how to make a mod and give it life. You might even want to create a security system mod of sorts to run with this. Maybe auto-locking windows and doors.
AMIGO HICE UN PAR DE IDEAS MAS NO SOLO VENTANAS QUE PASA SI NO HAY UNA PUERTA ROBUSTA DE SEGURIDAD EN EL HOGAR QUE SENTIDO TENDRIA UN MOD DE VENTANAS BLINDADAS SI LA PUERTA SE CAE EN DOS PORRRAZOS POR LOS ZOMBIES A SI QUE PENSE QUE SI ALGUIEN CREA UN MOD ESTA SERIA MAS O MENOS LA IDEA UNA PUERTA BLINDADA ELECTRONICA CON SISTEMA DE VISION IGUAL QUE LA VENTANA CON LA REJILLA QUE SE VE EN EL CENTRO DEBIDO QUE EL JUEGO PZ NO ESTA PREPARADO PARA LA TECNOLOGIA DIGITAL INALAMBRICA COMO MIRILLAS ELECTRONICAS CAMARAS Y POR ESO PUSE LA PUERTA CON VISERA Y CRISTAL BLINDADO DE FORMA GRAFICA EN EL DIBUJO EN COLOR NEGRO POR QUE ESTA CERRADA QUE LE PARECE LA IDEA SE VE BIEN..

MODELO DE LA PUERTA ARMERIA DE EL REFUGIO LA CASA O EL HOGAR O EL SONTANO O BUNQUER SEGUN JUGADOR Y GUSTO PERSONAL A SI SERIA

LINK https://ibb.co/1GRz9yH


MODELO DE PUERTA EN DIBUJO DE UMBRELLA CORP

LINK https://ibb.co/TLq2fkY
E MEJORADO EL GRAFICO EN UN SIMPLE DIBUJO COMO PUDE VER.. QUE TAL AHORA QUE TE PARECE LA IDEA AQUI DEJO EL LINK https://ibb.co/z5WfjsW

MODELO VENTANA TACTICA VX1489

E MEJORADO EL GRAFICO PARA QUE SE VEA MEJOR Y NO SOLO UNAS LINEAS EN DIBUJO Y SE ENTIENDA MEJOR EL PROPOSITO DE EL MOD QUE DIGO PARA CREAR COMO VENTANA PARA EL JUEGO ECHA IGUAL QUE LA DE METAL EN LAS VENTANAS DE EL JUEGO VANILLA ESTA ES LA VERSION PARA EL PISO 1 ES DECIR PARA USAR EN ZONAS BAJAS NO TIENE CAPACIDAD PARA DISPARAR A TRAVEZ DE ELLA SOLO OBSERVACION Y SERIA LA MAS SEGURA EN LA PRIMERA PLANTA DE NUESTRO REFUGIO Y HOGAR CONTRA LAS HORDAS ZOMBIES Y EN SOTANOS A LA ENTRADA DE LA CASA PRIMER PLANTA SE QUE HAY ALGUNO QUE OTRO DESAJUSTE GRAFICO ES DEBIDO QUE NO SOY ESPECIALISTA EN DIBUJAR PERO LO HICE LO MEJOR QUE PUDE A VER QUE TAL AHORA SE VE MEJOR
le agradesco su interes sobre la idea que e tenido yo no quiero reconocimiento ni credito ni fama alguna si se crea dicho mod por la idea que e tenido solo quiero que quien tenga la capacidad de hacerlo lo haga si es posible y sere yo quien le de puntos y reconocimiento al desarroyador de el mod yo no creo mods solo tube una idea por que en la vida real tengo cierta logistica de supervivencia de verdad y el juego es un simulador en un apocalipse nooh pues entonces mi logistica es valida para sobrevivir en el juego ya que las ventanas de madera y un par de cortinas bueno como puede ver abra visto lo que e escrito a demas de que no podremos ver que hay detras esperando fuera de casa y eso es una tremenda desventaja sobre todo con zombies velocistas npcs por mods saqueadores entre otras cosas que nos quedran destruir
si es tan amable podria ser usted quien se lo diga a ese medio yo tengo poca experiencia en esos temas tengo que ver mas con lo que ves por avatar de mi usuario el espejo de el alma por a si definirlo por eso cada persona segun su conocimiento y funcion es un valor propio que otros no tendran y yo de crear mods bueno ni idea soy bueno para muchas cosas pero para eso nada y por eso es preciso una sociedad que se ayude y aporte bajo sus conocimientos al resto de la otra sociedad la alizanza crea el brazo fuerte de la sociedad

y quien este dispuesto hacerlo le deseo lo mejor que lo logre seguro que si abra gente que lo haga bajo esos conocimientos y quiza a un mejor de lo que pense con sonido de puerta automatica y esas cosas luces entre otras quien sabe si quiere hacerlo usted por mi no me importa que me mencione a los demas solo que un jugador de el juego tubo esta idea solo con eso es suficiente para que mas
y ya quien cre el mod bueno pues se le da su merecido reconocimiento me alegro que le aya gustado la idea por que en la 42 eso es algo crucial y mas con los mods de alta inteligencia npcs como me quitaron con el mod bandit los tablones de la ventana quien creo el mod se abra partido de risa de los que nos espera y tiene razon nunca lo espere y me entro unos bandidos que se llevaron mis maletas de pistolas y municiones y salieron pitando por la ventana como si una persona de verdad se tratara fue vamos de pelicula y yo no podia seguirlos por que una horda de zombies vino tras de mi y dos velocistas a parte la 42 es tremenda menudo cambio a tenido el juego ya me gusto la 41 pero la 42 es tremenda eso si lo de cuidar animales ni idea lo mio es refugios armas bunqueres misiones esas cosas no tengo experiencia en nada sobre granjas cada jugador es unico en su especie eso es lo que este juego tiene de importante cada persona es un mundo y aqui se pone a prueba tu capacidad
norby007  [auteur] 8 jan om 21:00 
"SI BAJAS CON LA RUEDA DE EL RATON PODRAS VER LAS DESCRIPCION EN LA PAGINA QUE PUSE"

I know nothing of barricade mods but there are some modder out there that do that. Try the mod support channel in discord, someone may pick that up. I do find ideas in there sometimes that make sense for my experience and direction.
https://discord.com/channels/136501320340209664/919609757168468028
UNA IDEA QUE E TENIDO QUE QUIZA ALGUIEN CRE UN MOD SOBRE ESTO CON SU EXPERENCIA AQUI DEJO LA IDEA EL DIBUJO DE EL MODELO Y EL LINK CON UNA DESCRIPCION EN LA PAGINA YA QUE ESTEAM NO ME DEJA PONER TANTO TEXTO Y PARA QUE SE ENTIENDA HAY QUE VER QUE ESCRITO LINK AQUI {LINK VERWIJDERD}

SI BAJAS CON LA RUEDA DE EL RATON PODRAS VER LAS DESCRIPCION EN LA PAGINA QUE PUSE
POR QUE EN EL JUEGO LA LAMINA DE METAL QUE SE PONE EN LA VENTANA QUEDA MEJOR CON LA IDEA QUE E TENIDO NO SOLO QUEDA MEJOR SI NO QUE SE PODRA VER TRAS DE ELLA Y TAMBIEN CERRAR LA MINI PUERTA DE EL VISOR ADEMAS DE SER BLINDADA CONTRA HORDAS DE ZOMBIES Y LOS MODS DE SAQUEADORES QUE HAY EN ESTEMA NPCS CON TANTA INTELIGENCIA NO SOY CREADOR DE MODS SOLO TENGO EXPERENCIA EN VIDA REAL EN CIERTAS COSAS Y COMO PROJECT ZOMBOID ES UN JUEGO DE SIMULACION DE SUPERVIVENCIA ESO QUE YO SE ES VALIDO PARA SOBREVIVIR EN EL JUEGO A SI QUE SI HAY ALGUIEN CON EXPERIENCIA QUE SEPA CREAR UN MODELO DE ESTA VENTANA CON LAS PRESTACIONES QUE DIJE SERIA GENIAL COMO UN MOD LO COMPARTIRE CON VARIOS DESARROLLADORES QUE ESTAN EN RELACION CON EL SISTEMA DE VENTANAS Y BARRICADAS Y DEMAS PERSONAS QUE QUIZA LE INTERESE ESPERO QUE OS GUSTE Y SI NO ES RESPETABLE
norby007  [auteur] 5 jan om 12:33 
This way someone that wants the machines but not the functions can still load them here.
Fskape 4 jan om 7:13 
Génius, much thanks !