Esports Godfather

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AI禁用版PGR特性
13 Comments
1404934593 1 Apr @ 8:21am 
感谢大佬:steamhappy:
(OWO) 19 Jan @ 4:42am 
好家伙 这插图是我同事画的
电脑玩家布莱克 12 Jan @ 1:27am 
AI还是会使用这些特性
破晓的犬吠 7 Jan @ 1:25am 
一生是啥?
AKM0A 6 Jan @ 1:59am 
爱了爱了
介猴儿可笨了 5 Jan @ 4:07am 
你就是神啊!
欧派撞击 4 Jan @ 2:44pm 
好勤奋的大佬,赞美大佬
Psycho Pill 4 Jan @ 9:41am 
赞美大佬
aHappyFew  [author] 4 Jan @ 9:03am 
已更新,现在谁选不屈意志谁就会跟着打野和中路一起挨打。
aHappyFew  [author] 4 Jan @ 8:34am 
感觉是这串代码写的不对,但问题不大 我有一计!
我直接让选这个的跟打野跑不就完事儿了? 这TM就叫机智。话不多说 更新去了。。
list3?.Add(Value.NewObj(EffectorScriptBase.ForBehaviour(property_UnitHero, LogicEntity_Battle.BehaviourOps.DoFightAddSupport).SetParams(Value.NewObj(property_UnitHero), 0.0, false).GetResultMission()));
list3?.Add(Value.NewObj(EffectorScriptBase.ForBehaviour(property_UnitHero, LogicEntity_Unit.BehaviourOps.DoStatusAdd).SetParams(Value.NewObj(EffectorScriptBase.GetSetting("e6341081-bb1f-4bb5-a2c1-733064110cbd")), double.PositiveInfinity, 1.0, Value.Null, Value.Null, Value.Null, Value.Null, Value.NewObj(property_UnitHero).ToGuid()).GetResultMission()));
aHappyFew  [author] 4 Jan @ 8:18am 
我按照米基的逻辑写的第一条:参加特殊战斗 没生效可能是因为写错了 把英雄代码改写成特性代码 是改写的有问题 我再写写看 第二条不知道什么情况
AKM0A 4 Jan @ 5:29am 
永远会参与特殊战斗这条也没生效
AKM0A 4 Jan @ 5:18am 
这个守卫中路英雄是指什么,大佬?中路被抓我看属性拥有者并没有参加战斗