觅长生

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23 Comments
atom6417  [author] 12 Mar @ 11:38pm 
@炸鸡可乐 试试读档后,先存档一下,再看能否杀死?
炸鸡可乐 12 Mar @ 7:46pm 
大佬刚刚更新了之后又去试了一下,还是嘎不死
炸鸡可乐 12 Mar @ 5:37pm 
感谢大佬:steamhappy:
atom6417  [author] 12 Mar @ 9:10am 
@炸鸡可乐 @776206692 已修复,需更新五行工具库
atom6417  [author] 12 Mar @ 1:26am 
@炸鸡可乐 晚上有空看一下
炸鸡可乐 12 Mar @ 1:18am 
大佬问问人物杀不掉的bug什么时候修复呀,俺离不开这个mod了
atom6417  [author] 10 Mar @ 2:13am 
@776206692 原来如此!
776206692 9 Mar @ 5:51pm 
@atom6417 好像是五行工具库前段时间更新了,更新后这个模组就这样了,杀了杀不掉,物品能获得,金币能获得但是那边没死的人背包里金币还有,卡带全部bug。
atom6417  [author] 4 Mar @ 3:59am 
@派蒙小菜鸟 杀得谁?我一会看一下
派蒙小菜鸟 4 Mar @ 12:57am 
为什么杀掉之后还在洞府里??出BUG了?
xiao 15 Jan @ 2:54am 
增加一个夺舍功能,或者说把卡带炼化成身外化身?
宣飞莹 13 Jan @ 12:29am 
好好好
atom6417  [author] 13 Jan @ 12:27am 
@宣飞莹 满足你
宣飞莹 13 Jan @ 12:16am 
大佬你若是准备做他的那个属性收益功能,能做成默认关闭的可调选项吗?或是单开一个MOD文件实现这个功能?毕竟这种功能很容易超模。
oldmanbadshot 12 Jan @ 9:11pm 
仇人在城里不好动手,送礼加好友叫进洞府发现杀不了,刚关游戏就看到这个mod了哈哈
atom6417  [author] 12 Jan @ 4:56am 
@数不清的问号 喵~妙啊 :steamhappy:
数不清的问号 12 Jan @ 4:31am 
突发奇想,建议作者设计一个卡带需要100%转化后才能使用的机制,未能成功转化的卡带只能用来施肥,成功转化后的卡带使用后将继承被转化者的一部分属性,修为,悟道和功法。条件可以设计成一些物品收集或者一些简单的小任务,保证受害者的每一部分都得到最大利用(就像疯狂米塔收集各种玩家那样,要先玩够了才会丢:steammocking:
atom6417  [author] 12 Jan @ 3:34am 
@耀眼 刚更新了 目前的功能以整活和鉴赏为主
ZZY 11 Jan @ 5:01pm 
耀眼 11 Jan @ 4:50pm 
这mod有啥实际作用吗
iwdy 11 Jan @ 4:43pm 
就冲这米塔封面我也要下了
l 11 Jan @ 6:42am 
还追还追,再追就不理帽了
˶⍤⃝˶可达鸭 11 Jan @ 3:31am 
牛,药灵卡带