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Jese&Beta's Damage Calc Jese和Beta的伤害计算
16 Comments
我玩的灾厄召唤,但是没有我的输出,或者有时候就几百,很神奇,视频发邮箱了麻烦看下什么问题
Jese__Ki  [author] 22 Feb @ 7:31pm 
可以解释一下什么是dot造成的伤害吗?这个mod目前只能统计玩家的弹幕和武器造成的伤害,如果是BUFF效果造成的伤害,如灼烧或中毒之类的是无法统计的。
Ashice 20 Feb @ 2:11am 
这个不显示dot造成的伤害吗
chdbrother 6 Feb @ 6:59am 
所以说这个可以查谁在摸鱼了是吧
Specter 3 Feb @ 9:08am 
这就奇怪了,之前跟朋友多人的时候就没有这种情况
Jese__Ki  [author] 29 Jan @ 12:34am 
不会的,只有可能是BOSS弹幕在更新的时候被更新为友好弹幕的时候才会发生这种情况,我认为即使是其他BOSS,假如弹幕压力比较大的话也是可能出现这种情况的
Specter 27 Jan @ 8:10pm 
我玩的是法狗专家ftw,打的是其他的boss,感觉算进去的是boss弹幕对玩家造成的伤害
Jese__Ki  [author] 26 Jan @ 11:37pm 
Thanks for your feedback! I've already added the damage taken count to the mod. However, I don't plan to include the time of each hit or which boss dealt the damage. I believe players can learn boss attack patterns through a few attempts.
Jese__Ki  [author] 26 Jan @ 11:21pm 
那就很奇怪了,因为我只统计了玩家的造成的伤害,单人的情况下BOSS的攻击被计算进去的情况我只在传奇受虐死亡突变体的情况下见过,最大的可能性就是在高压的情况下,投射物在更新的时候因为更新不及时导致变成友好的投射物对BOSS造成伤害。

当时的弹幕量是类似于传奇受虐死亡突变体的情况吗?
Specter 26 Jan @ 10:05pm 
我玩的是单人
-W3E- Hunter 26 Jan @ 9:40am 
add damage taken count and if it possible time, what boss focused on player
Jese__Ki  [author] 26 Jan @ 6:40am 
BOSS的攻击?应该不会吧,你是在多人里面吗?多人里面因为RELOGIC的构思同步可能导致部分弹幕变成友方弹幕导致对敌人造成伤害,这些生成的弹幕默认所属是第一个进入服务器的玩家的,所以可能会出现BOSS的攻击也出现在伤害源里的情况。
Specter 26 Jan @ 5:40am 
为什么boss的攻击也会出现在伤害源里面
FirstKing 25 Jan @ 8:50pm 
Now my friends can tell me to leave. With evidence that I sucked! Thank you.

Jokes aside, this is a sick mod and I loved it :steamthumbsup:
时空与穿梭 23 Jan @ 4:24pm 
豪!
betaAmode 21 Jan @ 11:11pm 
Yessssss!!!