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Ratkin clothes维多利亚的港湾
129 Comments
高不成 22 Jul @ 2:30am 
我不知道该怎么给你发,加个好友?
ICEorANGE  [author] 21 Jul @ 8:15am 
@高不成 你这就有点强迫症了嗷,头发是鼠鼠原版的头发,而且清晰度没你说的那么模糊锯齿,你发个图我看看
高不成 21 Jul @ 7:16am 
而且假发好像是直接放大的,导致锯齿比原版的模糊贴图还难受
高不成 21 Jul @ 7:15am 
可爱毛绒小洋帽帽子和假发的贴图清晰度不匹配呀,有点难受的说
ICEorANGE  [author] 19 Jul @ 3:06am 
@522598372 有真空抗性吖 除了中世纪和工业时代的衣服
522598372 19 Jul @ 3:01am 
衣服能增加真空抗性吗?
ICEorANGE  [author] 18 Jul @ 1:24am 
@NukeBear-核子熊 修好了 睡觉洗澡不会再出现了
NukeBear-核子熊 15 Jul @ 10:28am 
面罩和头冠的特效要是可以在mod设置里开关就好了,睡觉和洗澡的时候头上发光有点怪怪的
ICEorANGE  [author] 14 Jul @ 5:59pm 
@煌煌欧皇,尊吾敕命 这看着像1.6的DLC的MOD内容,用在1.5有点不合适
煌煌欧皇,尊吾敕命 14 Jul @ 5:54pm 
找到问题了 武器人格化MOD
煌煌欧皇,尊吾敕命 14 Jul @ 5:29pm 
1.5版本 显示这个红字 武器无法生成
煌煌欧皇,尊吾敕命 14 Jul @ 5:29pm 
Root level exception in OnGUI(): System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref C039547C]
at CompComp.CompUtility.AddCompsFirst (Verse.ThingWithComps thing, System.Collections.Generic.List`1[T] list) [0x000e3] in <a9d75bbb353b4552b261713a1478ca19>:0
at CompComp.ThingComps.AddDef (ThingCompDef def) [0x00022] in <a9d75bbb353b4552b261713a1478ca19>:0
at CompComp.ThingComps.PostPostMake () [0x00018] in <a9d75bbb353b4552b261713a1478ca19>:0
at Verse.ThingWithComps.PostMake () [0x00024] in <630e2863bc9a4a3493f2eff01e3a9556>:0
at Verse.ThingMaker.MakeThing (Verse.ThingDef def, Verse.ThingDef stuff) [0x000e4] in <630e2863bc9a4a3493f2eff01e3a9556>:0
ICEorANGE  [author] 14 Jul @ 6:57am 
@煌煌欧皇,尊吾敕命 你干啥了~我的无尽还在我鼠子的手中
煌煌欧皇,尊吾敕命 14 Jul @ 5:42am 
为什么我装备的无尽全没了。。。
ICEorANGE  [author] 14 Jul @ 1:35am 
@七·色人偶 搜都寺内~~我说我一个装备MOD咋还能管着地图无法开呢~所以我都统一回复把MOD的排序放在最下面,让我们一起来等待鼠鼠本体1.6更新把
七·色人偶 14 Jul @ 1:01am 
我也遇到了不能开地图的问题,最后发现是自动排序把这个mod放在鼠鼠1.6前面了,因为鼠鼠1.6的id和原来的不一样这个mod的about里没写loadAfter,排序资料库也没更新:steamsad:
DBDCHT 13 Jul @ 9:45am 
@ICEorANGE 我试了一下,可能是和某些mod冲突了,在只激活前置,不打其他mod的情况下可以正常开始剧本(使用的还不是newratkinplus,而是其他人上传的newratkinplus1.6),但打了一堆mod后就不知道和哪些冲突导致不能开始新剧本(教程和新建殖民地点了没反应)。另外,Newratkin1.6和Newratkin中文补丁有冲突,以及同时激活RR`s furniture pack-collection Rapture和另外一些我也不知道的mod都会导致同样的问题。红字上也看不出来是这几个mod导致的。这两天愣是没进一次殖民地,全在排查mod(泰阳耀斑,你坏事做尽!)。
ICEorANGE  [author] 12 Jul @ 6:55pm 
@⚡Peace⚡Loving⚡Army⚡(CN) 不是吧,有没有红字~我群里面的网友畅玩无阻吖
1.6存在xml冲突无法开始剧本的问题
ICEorANGE  [author] 12 Jul @ 6:10am 
@oOOOOO 看一下红字~
oOOOOO 12 Jul @ 5:38am 
1.6生成新图失败,排查下来发现似乎是这个mod单独干的,开游戏有一堆红字()
ヰ世界情緒のいぬ 3 Jul @ 3:42am 
吓鼠,敌对势力和穿梭机突袭送的小人拿把无尽之息一秒互相融化骑士甲,我的小鼠在一旁瑟瑟发抖,衣服很好看!但武器挺正义的()
miyani-ce 20 Jun @ 10:23am 
o7
:steamthumbsup:
ICEorANGE  [author] 16 Jun @ 6:24pm 
@TOT 我看AI的分析是游戏尝试调用PawnRenderNode类的构造函数时失败,通常是因为mod修改了游戏核心渲染系统,明确指向 "Alien Races"框架mod(外星种族框架)的补丁代码存在问题.......佬~1.6我们还能成为夜空中最亮的仔吗:steamhappy:
TOT 16 Jun @ 5:58am 
@ICEorANGE 这个和外星人没关系啊。。。
ICEorANGE  [author] 16 Jun @ 12:48am 
@TOT 所以在等外星人更新捏 不然晚上最亮的仔当不成了就要原地爆炸了
TOT 15 Jun @ 10:28pm 
@ICEorANGE 是1.6更新之后rendernode炸了,你直接用原版的node和class就不渲染了
白金trigger 14 Jun @ 5:47pm 
衣服承伤-50%,太正义了,稍微配合一个坚毅+皮实就能直接0承伤,能把属性改成乘算吗?
ICEorANGE  [author] 10 Jun @ 11:57pm 
@悦枫 bro是新人吧,打上AB‘s模组
悦枫 10 Jun @ 8:52pm 
bro的面甲戴上小鼠会变成光头
ICEorANGE  [author] 10 Jun @ 3:18am 
@CCC 武器总共就俩 一把刀一杆枪~主要不太像搞武器内容,第一是目前没搞到近战武器发光同时兼容近战动画的文件代码,第二就是武器还要兼容CE,需要做的代码工作太多麻烦,第三就是同类型武器太多太多了。还有就是强度问题,目前的强度是已经削过好几代的成果,除了太空科技的那个强度是必要的,普通服饰的强度如果再削肯定会遭到别的玩家反对的,众口难调~另外后续会搞一些更加牛批的会做前置蓝图~这些都看心情了,如果有金主愿意加速一下也是可以的
CCC 9 Jun @ 3:25am 
很喜歡這MOD,但是感覺太強太容易解鎖了,看要不要嘗試用科技藍圖去限制取得,或是增加研究需要的時間,勝制可以把武器和衣物分開成兩個研究項目。
另外,能不能增加單手武器和盾牌呢?(還希望可以看到長矛)
ICEorANGE  [author] 7 Jun @ 8:11am 
@成祖 那应该会爆红字的 发给deep看看出什么问题了
成祖 6 Jun @ 5:33pm 
@ICEorANGE 我都解锁了,我科技基本上都点完了但是确实没有才问的,而且我看了眼CE5.31更新了一次,我怕是不是这次更新改了什么东西把你的弹药给弄没了(甚至还包括金鸢尾兰那边的特殊弹药都没了)
ICEorANGE  [author] 6 Jun @ 10:38am 
@成祖 解锁维多利亚研究部和电荷弹 就能在精密装配台制造光储能弹
成祖 6 Jun @ 12:26am 
我电荷弹解锁了怎么还是没有啊,是不是因为CE新更新了改了什么东西啊
Cletus 27 May @ 5:37pm 
okay.
ICEorANGE  [author] 24 May @ 3:30am 
@Cletus I don't know how to do translation, but if anyone is willing to do English translation, I am very welcome
Cletus 23 May @ 2:16pm 
i kinda want to get it, but im worried theres no English translation.
my white ass can NOT understand Chinese.
ICEorANGE  [author] 18 May @ 8:15am 
@滢 解锁电荷弹就能造
ICEorANGE  [author] 18 May @ 8:14am 
@AT 泰南的问题
18 May @ 8:03am 
ce环境下光储能弹药怎么制造啊?
AT 18 May @ 5:18am 
缩小视角时衣服和建筑都有轻微的边缘锯齿闪烁,是分辨率的问题吗
ICEorANGE  [author] 13 May @ 8:56pm 
@白白白白玲 这个不会做考虑的,不过有人愿意做金鼠子的缝纫台的补丁兼容也是欢迎的,当然也可以找老哥我下单做兼容哟
白白白白玲 12 May @ 8:17pm 
感谢佬的mod 衣服很好看:mhwgood: 有个问题就是可以让基础服装兼容金鼠的裁缝台吗 搓这些衣服还要专门用原版鼠的裁缝台有点不方便
Claunine 6 May @ 8:39pm 
我测试了一下鼠鼠本体和绝大多数鼠鼠mod里的外套都有这个情况,包括维多利亚,但是鼠鼠异象的圣骑士甲和鼠鼠骑士的几件骑士外套却是能正常显示的
ICEorANGE  [author] 6 May @ 6:30pm 
@Claunine 哟~还有这种情况,给老哥点个赞,只有御寒皮袍皇家皮袍这俩问题吗,我研究一下啥情况
Claunine 6 May @ 1:45pm 
我在更新到最新版后依然发现人物呈背面时会有外套盖在挎包和医疗包之上的问题,正面和侧面都是正常的:lunar2019crylaughingpig:
ICEorANGE  [author] 6 May @ 9:59am 
@Claunine 更新一下最新版 这个问题已经修复了
Claunine 6 May @ 7:50am 
似乎和鼠鼠的外套有贴图冲突?当鼠鼠穿着御寒披袍皇家披袍等外套的时候,人物呈背面时医疗包的模型会被外套盖住。然后在和鼠鼠的背包类衣物一起穿戴的时候,人物呈侧面时医疗包的模型会在最上层,在背面时则会被背包类衣物盖住。我个人的理解的层级应该是背包>医疗包>外套,不知道作者能不能优化一下这部分