Arma 3
RNG AI (Rework)
164 Comments
6Shnaps 1 Jul @ 10:37am 
Great work, keep it like this !
Hitman  [author] 26 Jun @ 11:24pm 
Guys, if you find a new AI mod, please write in the comments! I also want to play and check it out!)
Hitman  [author] 26 Jun @ 11:23pm 
bebeluciernaga The more mods you use where there are a lot of scripts or a lot of units and equipment, there may be problems with fps, so it works everywhere .
БЕБЕ᠌ ⁧⁧ПОЛИЯ 26 Jun @ 11:19am 
It can have FPS problem when using for example Drongos map population? and stuff like that? i saw that this mod can kill FPS, or that is what i readed from the original one
Hitman  [author] 16 Jun @ 1:37am 
этот мод не связан с ace и боты не лечат вообще игрока .поэтому сами тестируйте
пиздорез 11 Jun @ 12:05pm 
могут ли боты лечить игрока и себя с мед системой ace?
Jack628D 17 May @ 5:39am 
why these AIs just grabbing their pistol even they got primary weapon..................................
Luzpo 16 May @ 3:30pm 
Does the ai that deploy/uses drone needs HuntIR or drone tablet for them to deploy the drones?
Wild Russian 13 May @ 11:08am 
В нашем случае функцию выбора сектора для атаки.
Wild Russian 13 May @ 11:07am 
У нас стояло удаление трупов по умолчанию мода каждую минуту. Техника только наземная, в небольших количествах. Такое ощущение будто бы забивается какой то кэш, который не чистится и по итогу он кладет некоторые скрипты.
Hitman  [author] 13 May @ 6:52am 
Авиация , вертолеты и летающие беспилотники тоже накидывают хорошо по пехоте)
Hitman  [author] 13 May @ 6:48am 
Спасибо) Значит получается у всех модов на ИИ где есть скрипты одинаковые проблемы. Понять как бы ее решить . Попробуй сделать на сервере для теста удаление трупов через минуту или полторы и посмотри немного улучшит или нет? просто я замечал что если лишние объекты удаляются быстрее то это тоже влияет на фпс
Wild Russian 12 May @ 7:10am 
Но с твоим модом ПВЕ варлордс в разы улучшается, становиться играть намного интереснее и сложнее, неоднократно меня насиловали в помещении. А автопушки просто складывают здания в которых ты находишься. Артиллерия убивает всех.
Wild Russian 12 May @ 7:09am 
Я проверил с Vcom AI и LAMBS, у них такая же проблема :crossout_destroy: . Играл с Atlas, Aegis и с кастом модом сборкой механик. Без твоего мода сервер играет в 180-220 фпс. С модом 60-40 фпс. Самое интересное что после поломки сервера, он продолжает работать, все функции варлордса продолжают функционировать, кроме функции выбора сектора для атаки. Думаю если использовать твой мод для ПВЕ сценариев продолжительностью 1-3 часа, все будет хорошо.
Hitman  [author] 8 May @ 4:13am 
Спасибо. Пока не смог решить эту проблему. Слушай а если ты используешь другие моды на ИИ там такая же проблема или лучше ? и если лучше то какие моды ты использовал
Wild Russian 7 May @ 9:44am 
Все супер. Но при игре в режим warlords с примерно 100 юнитами через пол часа начинаются сильные пролагивания на клиентах, а сервер встает. При этом у сервера 160фпс+. Настроил кол-во юнитов 5, время 60 сек. и удаление трупов каждые 10 минут. Есть способы решения проблемы. мб. отключение какой нибудь функции ?
_mickey_ 24 Apr @ 2:24pm 
Quote - "Bots can: 6.Get in empty vehicle AI within a 200m radius"

Answer - Why? To get killed?

A simple example comes to mind. There is an unarmed car /truck. If an Armed AI is currently fighting and there is a car nearby, it will get into it and get out from fighting. Such an AI can be easily killed and he just stops resisting...
jackie 19 Apr @ 12:19pm 
if i use statics they just get out,static aa willl not attack planes nether
Hitman  [author] 14 Apr @ 11:50am 
neretropazanchic если только за небольшую плату
neretropazanchic 14 Apr @ 7:12am 
Автор сможешь сделать раскладывание статичного оружия отдельным модом?
Hitman  [author] 13 Apr @ 12:00pm 
это по моему из за того что они в здания заходят но не часто так было у меня. если тебе прям важно маршрутные точки то autogarrison и Cover inside building отключить
fizrastvor 13 Apr @ 5:31am 
Маршрутные точки иногда сбиваются у ботов, просто стоят и тупят бывает
Hitman  [author] 11 Apr @ 2:37am 
слушай а какие ты тестил моды на ИИ где нет таких проблем с лагами?)
Hitman  [author] 11 Apr @ 2:31am 
там в настройках оптимизации есть функция увеличить время стоит 10 сек. поставь 30 или 60 сек чтобы увеличить время и уменьшить процессы думаю должно помочь. и уменьшить кол-во юнитов до 10. и еще можно удалять тела трупы через 60-70 сек поставить
да у меня она же стоит profiling еще dxvk поставил себе и lossles scalling который генерирует кадры и наконец могу играть 90 фпс)
В общем понятно так то мод прикольный затестил и боты намного живее и интереснее стали но к сожалению изза проблем с лагами невозможно добавить его на сервак к себе
Hitman  [author] 10 Apr @ 11:16pm 
еще движок арма 3 ограничен и не оптимизирован попробуй использовать арма 3 бета-версию profiling. фпс добавляет мне это помогало
Hitman  [author] 10 Apr @ 11:00pm 
kyrgyz скорее всего если много юнитов особенно техника то будет лагать поэтому в любом случае их количество надо ограничить особенно техники. А на счет ошибки первый раз такое вижу
и постоянно висит ошибка на пол экрана Error Undefined Begavior [BIS_SUPP_transmitting]
наверно это как то связано
кроче у меня на серваке стоит режим сектор контроль и спавнятся ИИ группы которые ездят по секторам и захватывают их и в чем прикол через 30-40 минут все начинает жеско лагать с этим модом, мб есть возможность че нибудь сделать с ним что бы повысить производительность
GOMZLIKE 10 Apr @ 6:25am 
понял, ну я щас потестил бенчмарк и этот мод получше в плане фпс чем vcom и lambs вместе
Hitman  [author] 10 Apr @ 6:20am 
Да) А зачем?) почти все функции из всех модов и так есть)
GOMZLIKE 10 Apr @ 5:55am 
этот мод можно ставить вместе с vcom и lambs danger?
Hitman  [author] 8 Apr @ 11:07pm 
CBA_A3 подключил? побольше протестируй
fizrastvor 8 Apr @ 1:22pm 
потестил, чет со зданиями не взаимодействуют и вейпоинты не всегда срабатывают, просто боты на месте стоят
fizrastvor 8 Apr @ 10:02am 
Понял, спасибо 🙏🏻 сейчас буду тестить, а то в прошлый раз руки не дошли
Hitman  [author] 8 Apr @ 6:53am 
neretropazanchic. Скажи а где лучше фпс тут или в DCO?
Hitman  [author] 8 Apr @ 6:52am 
neretropazanchic. не могу сказать . разработки занимают много времени может когда нибудь добавлю
neretropazanchic 8 Apr @ 6:44am 
Сможешь сделать как в DCO чтобы боты держали позиции и при высадки из БМП они шли строго со скоростью БМП ( вернее БМП ехала со скоростью пешехода)
Hitman  [author] 7 Apr @ 3:04pm 
Sheliz YOU NEED "AI use Static Weapons" DISABLE
Hitman  [author] 7 Apr @ 3:03pm 
Update new Optimization settings
Sheliz 7 Apr @ 2:52pm 
Could you add that the artillery crew does not disembark?
Hitman  [author] 7 Apr @ 12:22pm 
neretropazanchic с DCO РАБОТАЕТ? думаю да но зачем тебе он)) они много ресурсов могут жрать ) в любом ребята тестируйте все что хотите ) потом мне расскажите)
Hitman  [author] 7 Apr @ 12:20pm 
fizrastvor .В моем моде они прячутся в зданиях когда видят врага или их подавляют. А также могут зачищать здание. Стоит кулдаун потому что в самом начале я сделал так как описал ты но они очень долго в таком случае могут патрулировать здания и ресурсов жрут много то есть фпс падает. Здесь я постарался сделать баланс всего по немногу и чтобы фпс был норм.
neretropazanchic 7 Apr @ 11:00am 
с DCO РАБОТАЕТ?
fizrastvor 7 Apr @ 9:27am 
Такой вопрос, а есть мод или возможность такая где боты нормально себя ведут в зданиях, к примеру занимают в доме выгодные позиции или штурмуют здания, или патрулируют внутри здания, а то у армы с этим проблемы я смотрю(
fizrastvor 7 Apr @ 7:47am 
Понял, отлично, я сам последнее в время отказался от асе, и сейчас ищу нормальный ии, надеюсь что я его нашел;) вообщем сегодня потестю твоё творение
Hitman  [author] 7 Apr @ 7:42am 
fizrastvor Здесь практически не нарушаются маршрутные точки , много функций очень и есть инструменты оптимизации. С PiR Работает. с ACE не знаю я не люблю ACE
fizrastvor 7 Apr @ 7:20am 
И чем он отличается от твоих предыдущих модов на ии? Какой лучше из них?) заранее спасибо
fizrastvor 7 Apr @ 7:15am 
С PIR или ACE работает?
Hitman  [author] 7 Apr @ 6:21am 
Add Rearm from dead body