Stellaris

Stellaris

皑因世界旅行
23 Comments
BOT_SIMPLE 10 Jul @ 4:10am 
更新了啥呀大佬
一叶萧浮生 23 Jun @ 7:51pm 
宇宙创生的应用无限科技里有一个是让殖民地星球变沙漠星球的,可以让皑茵世界规避掉这个效果吗
BOT_SIMPLE 15 Jun @ 10:16pm 
自己翻看了一下代码,发现一些岗位的resource-category似乎写的有误,例如魔法师使用了发电技工(planet_technician)而非研究者(planet_researchers),导致受到的岗位和阶级修正会有些奇怪(吃到劳工修正)
SShanra1107 15 Jun @ 6:18am 
那个自动化建筑的问题完全是蠢驴自己的屎山代码导致,因为这个建筑实际上有个隐藏属性:能够用于电、矿、田或者主城的对应区划,其中注意到主城的吃电更多一些,所以当所有建筑都可用时会发现能拍四个
验证方法很简单:登上一个原版的居住站,建设发电湾之后特化成农夫岗,这时就能发现有两个自动化建筑,其中一个是发电提供的。另一个是农夫提供的,这时发电工和种田工的填充效率基本对应你说的那样
nausicarov 14 Jun @ 8:21am 
大佬,我更新了本mod的多人兼容补丁,这个有限地解决了多人游戏中的部分问题。
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=3499116743
BOT_SIMPLE 4 Jun @ 10:37pm 
大佬更新了啥呀?
主玩格式塔,发现皑茵球的岗位好像都是劳工?虽然写的是专家,比如魔法师(因为我主要拿来科研)会吃到低级子个体的修正,这是刻意为之吗。
建议给皑茵的岗位加上对应的属性,比如魔法师产出科研应该算研究者/子个体,或者至少阶级对应一下?
ForeverのSkywalker  [author] 4 Jun @ 5:58am 
更了
BOT_SIMPLE 1 Jun @ 9:04am 
更新了吗:steamhappy:
沫璃 22 May @ 8:22am 
没有勇者舰了 是生物船的原因吗
BOT_SIMPLE 18 May @ 1:52am 
不知道是不是Bug,但是每个区划都可以造4个自动化建筑,并且区划特化及自动化建筑的效果似乎有点怪,比如魔法师结社的特化会给星船骑士岗,然后它上面的自动化建筑会给提供的星船骑士岗正常工作(填充25%/50%的岗位),但是给魔法师岗位却只有大概一半的效果
ForeverのSkywalker  [author] 17 May @ 6:14pm 
已修复
人不见人 13 May @ 2:03am 
更新了吗:steamhappy:
完美之巅 10 May @ 8:08pm 
异界城镇提供的住房较少:steamhappy:
南客尔康 7 May @ 11:17pm 
手欠点了一下特化区域然后直接闪退了,乐
ForeverのSkywalker  [author] 6 May @ 10:34pm 
还没更新
影子敌 6 May @ 9:31pm 
4.0还能用吗
南客尔康 29 Apr @ 8:25pm 
比如说先给玩家一级的埃莉法然后连续升级十次也可以达成给一只十级埃莉法的效果
南客尔康 29 Apr @ 8:24pm 
能不能让埃莉法出任帝国领袖时,特质自选呢?这埃莉法当元首技能居然是帝国代表,这也太荒唐了,纯没用
谁对王座露出獠牙 21 Apr @ 12:09am 
出了钢琴图片后一直没有后续事件...
EmptyHeart 1 Apr @ 6:03am 
工会小酒馆刷出怪来被恒星基地秒了,勇者剑抢不到怪:steamfacepalm:
白云一片去悠悠 11 Feb @ 8:33pm 
地图打开后,点击红圈,跳不出对话
月晓空 3 Feb @ 11:43pm 
善良
zero 2 Feb @ 3:30am 
狡猾