Slay the Spire

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It's MyGO!!!!! Tomori [CN/EN]
146 Comments
Khashishi 30 Jun @ 11:56pm 
Crash when channeling rare orbs with Robot Study Power.
Mods in stacktrace:
- tomorimod (0.0.1)
Cause:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 6
at tomorimod.tomori.orbs.BaseOrb.<init>(BaseOrb.java:33)
at tomorimod.tomori.orbs.RedRareOrb.<init>(RedRareOrb.java:37)
at tomorimod.tomori.powers.custompowers.RobotStudyPower.onUseCard(RobotStudyPower.java:79)
at com.megacrit.cardcrawl.actions.utility.UseCardAction.<init>(UseCardAction.java:35)
at com.megacrit.cardcrawl.characters.AbstractPlayer.useCard(AbstractPlayer.java:1700)
at
星梦 23 Jun @ 1:52pm 
在卡牌总览中点开卡牌时闪退,错误报告:
Mods in stacktrace:
- tomorimod (0.0.1)
Cause:
java.lang.NullPointerException
at tomorimod.tomori.patches.CardViewUpgradeRarityPatch$upgradeHitboxRenderPatch.insert(CardViewUpgradeRarityPatch.java:227)
at com.megacrit.cardcrawl.screens.SingleCardViewPopup.render(SingleCardViewPopup.java:345)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:455)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
千早 愛音 23 Jun @ 12:53pm 
我不好评价这个模组怎么搭上这么个封面的 我本来以为是搞笑模组的明明做的挺好的
tfbwisdom 11 Jun @ 11:31am 
咕咕嘎嘎!
打牌王~ 2 Jun @ 12:56am 
GUGUGAGA!
...... 27 May @ 12:57am 
微积分到一辈子的升级思路太顶级了,赞美作者
嘤皇不想沙人喵 20 May @ 2:21pm 
为什么每过一层就-1血量上限啊
stax1232001 11 May @ 5:58am 
Crychic祥不要刪,這個BOSS塑造很有深度,非常需要思考,體現了很多不常用的牌的價值。
譬如"聖愛音的行動力"與"砂吋奏"快速啟動整個流程。
通過"需要愛音"翻倍重力然後用"變革"把重力全部轉換成攻擊,然後"名無聲"把重力吸回來。
"電波"隨時替補缺位的牌。或是打到的複製藥水留著搭配這裡使用。直接給"需要愛音"用重力很快就翻倍到上百。
"最後的溫柔"可以把重力換成閃耀,搭配"傳達心意"很快就能把血量堆疊破千。
這個時候隨便一張卡打都幾百,自己每個回合也增加血量999
另外"雇傭兵"與"失敗也要重新開始"可以輕易蹭很多能力牌。
"企鵝"的回血可以減傷打出更多牌。
"天文部"也不錯可以輕易踢掉五張不要的牌,很容易就能抽到需要的牌
"回收"搭配ˋ"成人橋"也很強
快速堆疊閃耀與輸出的解法其實很多,用"傳達心意"或"企鵝"都可以換開啟流程的血量
stax1232001 9 May @ 9:29am 
"栞"搭配"成人橋"與"賽亞庫"也非常強勢閃耀堆疊很快,血量疊夠了的時候,這裡用"最後的溫柔"與"需要愛音"轉換重力再翻三倍。
"電波"留著隨時轉回來,或是直接用"聖愛音的行動力"與"砂吋奏"過牌技把"最後的溫柔"抽回來也可以。
Csx_QAQ_  [author] 22 Apr @ 2:37am 
@P_pc
ccc祥问题很大,下次更新调整
P_pc 20 Apr @ 7:31am 
打了好几把,最后的ccc祥狠狠的差评了,道中运营的所有防御攻击牌大都失效对么,只有特定的一两种种解法对于肉鸽游戏是非常不合适的
另外反馈bug,第二层打冰川双子的时候在没有蓝蜡烛的情况下进阶之灾会显示可以打出,打出后会到弃牌堆
见证者 9 Apr @ 9:09am 
作者大大太强了,能不能削一下boss强度,被马希洛老师送去菌子宇宙了
Wizard_Merand 1 Apr @ 9:11pm 
ccc祥子的机制也太阴间了,每回合限伤20还不让乱动,几乎就是挂满20重力然后叠闪耀坐轮椅,之前学的一堆歌除了几张叠闪耀的和高伤害的能清机制怪以外多出来的一点用都没有,不是盯着boss机制专门构筑留白月光叠闪耀的话根本过不了,过了也是像便秘一样蹲坑清机制怪10回合,毫无正反馈啊(
长崎素食导致的 1 Apr @ 5:00am 
诗超绊翻倍太强了
危宿一 29 Mar @ 8:02am 
咕咕嘎嘎!
Csx_QAQ_  [author] 27 Mar @ 7:43am 
@哒哒哒丶
我喜欢你
哒哒哒丶 27 Mar @ 6:18am 
可爱捏~回来点赞!
刺U 26 Mar @ 8:02am 
最后心脏这的丰川祥子(哭来西裤)正常卡组打不了啊,初见直接被反死
牧濑红莉栖 22 Mar @ 7:18pm 
go学长这招太狠了
InkSams 17 Mar @ 7:56am 
This girl is so overpowered
MOL°C 16 Mar @ 3:08am 
谢谢,问题应该是出现在inspired这个mod里
Csx_QAQ_  [author] 16 Mar @ 2:59am 
@MOL°C
请问有开其他mod吗,应该是某个遗物相关mod的问题
问题出在FormImbued.java这个文件里,而灯mod并没有这个文件
MOL°C 16 Mar @ 2:42am 
com.megacrit.cardcrawl.rooms.TreasureRoomBoss.onPlayerEntry(TreasureRoomBoss.java:64)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.nextRoomTransition(AbstractDungeon.java:2282)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.nextRoomTransition(AbstractDungeon.java:2119)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.updateFading(AbstractDungeon.java:2848)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.update(AbstractDungeon.java:2517)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:876)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:423)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
MOL°C 16 Mar @ 2:42am 
作者大大,玩这个mod有时候会出现第二层boss打完后进入宝箱房就卡死闪退的情况,这是报错原因
Cause:
java.lang.NullPointerException
at java.util.Objects.requireNonNull(Objects.java:203)
at inspired.relics.boss.FormImbued.canSpawn(FormImbued.java:88)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.returnRandomRelicKey(AbstractDungeon.java:1036)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.returnRandomRelic(AbstractDungeon.java:899)
at com.megacrit.cardcrawl.rewards.chests.BossChest.<init>(BossChest.java:35)
at
Csx_QAQ_  [author] 14 Mar @ 9:09pm 
@呆呆的雷妹妹
bug已经修复了,感谢反馈
Csx_QAQ_  [author] 14 Mar @ 9:07pm 
@不要以为这样你就赢了
精英怪的bgm一开始是想用乐队专门的曲子,但我看了一下
除了 Poppin'Party 的 ティアドロップス
还有 Roselia 的几首歌风格上比较适合当战斗曲
其他团都找不到特别合适的曲子
作者大大睦后黑手boss战可以考虑换个战败动画或惩罚吗,大半夜玩这个看到鬼图跳脸真的有被吓到QAQ 另外个人感觉精英怪bgm换成对应角色乐队的曲子会有感觉些
呆呆的雷妹妹 14 Mar @ 7:14am 
宝宝,今天打素材素材时又遇到一个灵感菇的bug,在选卡界面如果掉了灵感菇产生的灵感,然后再sl了一下,那个灵感就没有掉了
Csx_QAQ_  [author] 13 Mar @ 10:48pm 
@Vega織女星
试试取消再重新订阅
Vega織女星 13 Mar @ 9:15pm 
我订阅完在mod启动器里找不到啊 mods文件夹里也没找到
Csx_QAQ_  [author] 12 Mar @ 7:26am 
@MOL°C
是邦邦游戏解包的音乐
https://bestdori.com/tool/explorer/asset/jp/sound/scenario/bgm/27_rpg_battle
这个链接可以下载
MOL°C 12 Mar @ 6:52am 
请问一层精英的bgm是啥?
Csx_QAQ_  [author] 12 Mar @ 6:46am 
@MOL°C
困难是之前的难度
普通难度相比困难23层的精英和34层的boss有所削弱
MOL°C 12 Mar @ 6:32am 
困难难度有什么变化,我是真没发现[Mygo表情包_让我看看]
还有就是,废弃的卡牌准备怎么处理呢
Csx_QAQ_  [author] 11 Mar @ 8:36pm 
@75君
双子感觉强度接近矛盾,放2层是过强了,我改改数值
75君 11 Mar @ 8:16am 
先祝好。冰川双子是不是太厉害了,伤害高又带控制,冲精英差点被车翻,还好我是伦敦逃兵。ykn有点吃针对,能清debuff直接逮捕,清不动就挨揍
Csx_QAQ_  [author] 11 Mar @ 6:33am 
@MOL°C @林雪莲
收到建议啦,我尽快把优化改动做出来
星雨夜星 11 Mar @ 2:54am 
@林雪莲
其实你可以三层商店把迷星叫洁了()
MOL°C 11 Mar @ 2:54am 
亲爱的作者大大,请问能不能将禁用mod boss的选项和禁用mod 精英的选项分开来?我很喜欢精英的设计,但是3层和4层boss我不太喜欢,觉得数值太超模了,有时候就算能过也打的很痛苦(明明前面打的都很爽的说是,希望还是能削削血量)。谢谢喵
林雪莲 11 Mar @ 2:04am 
作者大大,真的十分感谢提供这么一个优秀的mod,已经体验十多个小时了,十分有趣。但是我有一点建议就是把迷星叫的卡面改一下,因为用其他音乐牌就会自动打出这点很容易触发初华祥子这些boss的受伤掐表或者反伤,前期做出这卡后在boss战体验就不是很好,我建议可以改成当打出其他音乐牌时此卡返回手牌,同时每返回一次基础伤害加一倍
Csx_QAQ_  [author] 10 Mar @ 8:09am 
@千早爱音
有开别的mod吗,我测试看看
千早爱音 10 Mar @ 8:04am 
悲,然后我打ykn的时候也是bug直接就无敌了,ykn三回合过了还是死不掉(
Csx_QAQ_  [author] 10 Mar @ 5:52am 
@千早爱音
联机适配应该是做不到啦,我这边有一些对原版代码修改的补丁
千早爱音 10 Mar @ 4:38am 
跟朋友联机进米歇尔的关直接炸啦:steamfacepalm:
Csx_QAQ_  [author] 9 Mar @ 1:10am 
@静清玖云落
现在不用试素材了,右键笔记本可以查看哪些音乐牌可以合成
静清玖云落 8 Mar @ 11:53pm 
素材要猜好麻烦哦 有没有简简单单的攻略抄啊(来自懒狗发言
Csx_QAQ_  [author] 8 Mar @ 9:42pm 
@kuma9527 @呆呆的雷妹妹
端程山和开局遗物的bug修复了,笔记本的优化也加上了
感谢你们的反馈
kuma9527 8 Mar @ 10:09am 
很喜欢你的mod,卡面选的很用心很可爱,boss战的氛围也不错。就是boss机制初见杀有点略多,大卡组狠狠攻哈二结局被祥子回旋镖头都打飞了 。
端程山加了个三次打出消耗,不过好像没有识别,还有要是笔记本能加个记忆上次翻到的那一页的功能就好啦
Csx_QAQ_  [author] 8 Mar @ 8:01am 
@呆呆的雷妹妹
哇太感谢了!我加紧把这个问题解决
呆呆的雷妹妹 8 Mar @ 6:20am 
宝贝,新出的灵感菇的道具和soyo祝福有bug,在开始按出发获得道具之后,再按左下角返回可以一直重复获得道具。
从学校回来之后没想到做了一次大更新,本来是打算做一期这个mod的教学攻略的,以前打的素材要作废了qwq,不过没关系!我会努力肝出来的,宝贝你也要加油呀!给我修bug!