Transport Fever 2

Transport Fever 2

[UNSTABLE] Modular Station Sukhnichi Main
31 Comments
Lone_Wolf 15 Jul @ 8:03pm 
здравствуйте, почему вылетает когда исправите
Lord Raccoon  [author] 14 Jun @ 3:33pm 
2) При использовании дебаг режима, если зайти в раздел draw calls со станцией в поле зрения- игра вылетает. Следовательно, туда входить не надо.

3) При удалении мода из сейва, на карте появляется куча кубиков. Это следствие проблемы под номером 1. Раз он наспавнил вам деревьев, то удаляя мод вы удалите и файлы этих деревьев, и они заменятся на плейсхолдеры.
Lord Raccoon  [author] 14 Jun @ 3:33pm 
Список обнаруженных багов, из-за которых мы советуем подумать прежде чем устанавливать мод:

1) Если включить мод перед созданием карты, он может наспавнить деревья из мода по всей карте и подруинить вам фпс и общий внешний вид игры. Я не знаю зачем оригинальный автор вообще добавил эти деревья в мод, но удалить их сейчас не имею возможности.

Поэтому, включаем только после загрузки карты.
Nikita from Moscow 13 Jun @ 1:38pm 
Стоит этот мод, вылетов не наблюдал
Lone_Wolf 5 Jun @ 9:51pm 
Может надо исправить вылет .где то ошибка
Lord Raccoon  [author] 22 Apr @ 1:38pm 
Дело в том, что это не мой мод как раз) А моего коллеги, который в свое время отдал нам его на публикацию. Проверить его целиком я никак не мог. И из-за того что не знаю как он делался, я не могу даже предположить где ошибка. Возможно, есть смысл его убрать из воркшопа, чтобы не ломать людям сохранения. Потом уж как-нибудь сам разберусь как работают станции, и выпущу свой, рабочий мод
Alex Tci 22 Apr @ 11:54am 
@Lord Raccoon все остальные моды от вас - великолепны! Работают безупречно! И огромное спасибо вам за ваш труд и ваше время! Только с этим - странные тормоза. Сегодня перепроверил - думал может совпадения или сонный был. Нет, трабл именно тут. Спасибо за то что обратили внимание на мой коммент. Возможно это поможет разобраться
Lord Raccoon  [author] 21 Apr @ 4:32pm 
странно, спасибо за информацию. Посмотрим, есть ли у кого то еще такие проблемы
Alex Tci 21 Apr @ 3:35pm 
Тормоза. Жесткие тормоза. Старт карта пустая , 1850 - и от того что этот мод просто включен в список из 840 модов - дичайшие статтеры и дерганья экрана. Я еще даже ничего не строил. Отключаю это мод - все летает (((. Что бы определить что это именно из-за него - пришлось потратить два вечера и включать отключать по 20-30 модов. Просто оставлю эту инфу - может кто столкнется - время сэкономит
BASHMAK OFFICAL 25 Feb @ 4:05am 
Нихера совпадение, я недалеко от сюда в одной деревни в гости приезжал, и с этой станции обратно ехали. Крутяк!!!
Adam.. 8 Feb @ 10:22am 
@Lord Raccoon Fair Enough
Lord Raccoon  [author] 7 Feb @ 4:58pm 
Mod files. Im not sure why it happened and sorry for the damage on your save. Right now seems like its nothing to do but warn people about it
Adam.. 7 Feb @ 4:33pm 
@Lord Raccoon Yes it appears to be the Azalea. I should also add that re-adding the Mod to the savegame did not restore them. Rename the Vanilla files or the Mod Files?
Lord Raccoon  [author] 7 Feb @ 4:05pm 
the mod touches azalea mdls, might it be them, not rocks? If so, that makes things troublesome. Because the only fix here is to rename the files, which stand for vanilla trees, but that will lead for everyone who follows the mod the problem you described
Adam.. 7 Feb @ 4:01pm 
@Lord Raccoon It might not be the station mod but it's the only change I made to my savegame before the forest rock placeholders appeared. I hadn't built the station before I removed it from my savegames mod list and upon loading the game it told me assets could not be found and would be replaced by placeholders
Lord Raccoon  [author] 7 Feb @ 2:19pm 
strange. Im not sure any rocks used in this mod
Adam.. 7 Feb @ 1:15pm 
It might appear that removing the Mod from a game (even without building the station) causes all the rocks in forests to become placeholders
Stellar Waltzer 7 Feb @ 4:47am 
Really nice station. Love the 2 additional areas. Perfect for a smaller village/city.
agunter999 6 Feb @ 5:38am 
Thanks
Lord Raccoon  [author] 6 Feb @ 4:12am 
from "renfe station" mod
agunter999 6 Feb @ 2:35am 
Looks really nice, which platforms go with it best do you think?
takashi 4 Feb @ 1:36am 
В знак благодарности мы исполняем казачий танец.
Мои соседи тоже сопереживают моему звуку и издают звуки.
Они много стучат в стену и сопереживают мне.
Спасибо.
Mr.Krash 3 Feb @ 9:58am 
Trainz прикольная игра. Самое главное в ней это, что все хорошие маршруты делаются максимально приближенно к реальности. Все объекты, здания, станции, вокзалы, пути, да же деревья имеют своё место.)) Маршруты делаются по реальным картам путевого развития. Я в своё время доставал схемы станций Свердловской ЖД, и Восточной Украины (теперь это уже Россия). И когда в игре едешь по такому маршруту, отличия от реального только в игровой графике, и то не большие.)
Lord Raccoon  [author] 3 Feb @ 9:51am 
Раз нет, то хорошо. Я к сожалению не сильно знаток трейнза, tramwayz'a и то нашел только с помощью своих хороших знакомых из сообщества игры.
Mr.Krash 3 Feb @ 9:45am 
Lord Raccoon, да нет. Просто я его по Trainz знаю. Занимались реальными маршрутами.)
Lord Raccoon  [author] 3 Feb @ 9:41am 
передал полгода назад. Это претензия какая-то или что?
Mr.Krash 3 Feb @ 9:02am 
Ооо, у тут модели Tramwayz,.))
Передавай привет ему.)
Jimbo_1977 3 Feb @ 5:49am 
Nice looking building
mandigritsch 3 Feb @ 5:37am 
Thanks
Mrs Tarakan 3 Feb @ 5:32am 
туртлес
Polpavel 3 Feb @ 3:53am 
ещё один мод на жд, видимо реально будет номерной. а может и какой-нибудь другой состав