Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

Кузнец: Безымянный герой
26 Comments
GreeNFoX 29 Jul @ 4:07am 
Lex Amorph наверно потому, что они рептилии и нужен отдельный спел? ровно, как и в ориге
flowerovlove 30 Jun @ 5:13am 
Od czego zależne jest to, że przechodząc do górniczej doliny pasek ładowania zatrzymuje się w 1/3 i po 5-8 sekundach wyłącza gierkę? Wyłączyłem mody i jedyne co się zmieniło, to brak wywalania błędu Access Violations.
Фенозепам 14 Jun @ 2:51pm 
Мод в моменте не плох, но есть 1 момент который очень убивает интерес , в 1 момент после убийства живности будь-то волк или троль , с них нельзя взять трофеи . Что очень бьет по игре , и некоторые квесты не получается закрыть что странно .
ŻAN KLAUD VAN DAM 5 Jun @ 7:45am 
where is the 6th The Blood Chalices cornelius is not there
D36 26 May @ 5:00am 
Снятие кожи рептилий - отдельный навык, нет?
Lex Amorph 26 May @ 3:33am 
вот довольно неплохая идея и задумка. но какого, извините, хрена, все заточено только под белое и пушистое прохождение добрячком? Что за бессмертные паладины, которые самоизлечиваются в моменте по 100 раз, почему их гребаные мечи пропадают из инвентаря? Почему когда изучаешь снятие шкур, ты можешь снять шкуру с волка, но не можешь со снеппера и с варана, притом. что на шлемы нужна кожа рептилий именно? Взлом замком потерял большую часть смысла, 3 стрелы и рыба, серьезно? выглядит как сраная насмешка.
Opol 11 May @ 1:38am 
@D36 subskrybcja fontów rozwiązała mój problem, Dziękuję!
D36 10 May @ 2:51am 
@Opol
Znajdź i zasubskrybuj: "Gothic High Resolution FONT Latin 3.0.1". Albo zmień język głównej gry na polski.
Opol 10 May @ 2:14am 
Witam, mam pewien irytujący problem. Mod pobrany, łatki też, wszystko śmiga jak trzeba. Tylko nie mam polskich znaków. O ile jest to bardziej irytujący problem i da się z tym grać niestety doszukiwanie się słów jest trochę męczące ;P Dla przykładu " w asne zamiast własne lub k y zamiast kły" tak samo niektóre literki są wzięte z języka rosyjskiego np. przy słowie zręczność. Czy jest jakiś sposób by wprowadzić te polskie znaki? na innych modyfikacjach nie miałem z tym problemu. Pozdrawiam
mercer 7 May @ 5:36am 
ДОЖДАЛИСЬ!!!1
:BEheart:
DeFluxe 4 May @ 6:55am 
наконец этот мод добавили в стим, давно хотел поиграть:steamhappy::steamthumbsup:
Lord Nargogh 23 Apr @ 3:58am 
Od kogo mozna nauczyć sie regeneracji many i zdrowia? Nigdzie nie moge znaleźć tej informacji.
Problemik 20 Mar @ 9:25am 
Był potencjał bo przeszedłem dwa razy, ale balans to dzika fantazja. Przykłady zobaczycie jak sami zagracie. Golemy zbugowane, smoki dostały turbopower, a nawet harpie (?). Za to walka z nieumarłymi jako łucznik jest banalna już od 1 rozdziału. Nowe potwory, przynajmniej kilka, ale tam gdzie można było je wcisnąć to wieje nudą, wszystkie stare lokacje z GD za drugim przejściem już omijałem. Ogólnie, mod do przejścia na raz. A szkoda, bo wkońcu dostałem moda gdzie mogłem się pobawić ze zbrojami, i było więcej do roboty na kowadle i z craftingiem.
Whayat 15 Mar @ 10:39pm 
Mam problem z odpaleniem Moda pojawia mi się komunikat ze plugin nie może zostać odpalony kod błędu 0x00000006 w czym może być problem ?
przemilo70 13 Mar @ 7:30am 
W mojej opinii Mod ma wysoki potencjał, a balans jest przyjemny i można się bawić poziomem trudności. Dodatkowe lokacje i przeciwnicy są ciekawi niestety zabrakło rozszerzonej mapy i zadań z Jarkendaru. Możliwość biegu paski postępu doświadczenia i inne ulepszenia bardzo mi się podobały. Cześć dubbingu jest mieszana polsko-rosyjska .Ulepszenie kraftingu i nowe przedmioty -super jednak nie mogłem wytwarzać własnych zbroi tylko ulepszać (błąd przy schemacie zbroi łowcy głów). Niestety w 2 rozdziale nie dostawałem skór i innych trofeów z potworów co popsuło główną zaletę tego moda czyli dobrze rozbudowany krafting. Już od początku nie byłem wstanie ostrzyć mieczy ponieważ łój kretoszczura nie dropił wcale.
Powyższa opinia miała być swojego rodzaju informacją zwrotną.
Mixer1Zelmer 9 Mar @ 11:45am 
Mod bardzo dobrze rozbudowuje gre, przy czym nie dodaje 500 gildii które wg mnie psują klimat gry. Jak najbardziej polecam. A paladyn 1h + tarcza z poświęconymi i ulepszonymi broniami i opancerzeniem siał zniszczenie.
Mixer1Zelmer 9 Mar @ 11:43am 
Rekinek, nie ma kary od bonusów typu tabliczki miktury kapliczki, a jeśli o kusze, to skalowanie dmg, czyli załóżmy kusza ma 120 dmg + (w zależności co wybierzesz siłę albo zręczność) tyle dmg
Rekinek 9 Mar @ 10:58am 
Czy tylko u mnie ustawienia nie działają? Progi punktowe nadal są, mimo że je wyłączyłem, kusze nadal wymagają siły, nie zręczności. Potrzebna jest jakaś specjalna kombinacja, żeby to włączyć?

Is it only me or the settings doesn't work? The LP threshold is still active, the crossbow uses strength stil.
Simon Said  [author] 7 Mar @ 12:40am 
You can make one
ChristopherMcCheese 6 Mar @ 12:52pm 
Any chance for an ENG translation?
J4NUSZ 5 Mar @ 5:31am 
Mod jest interesujący, rozbudowuje grę. Niestety zauważyłem problem od początku gry - ze zwierząt i potworów nie otrzymuję żadnych przedmiotów. Czy jest możliwe, że inne mody typu Union powodują taki problem?
Jaryn s tvrdym 3 Mar @ 12:46pm 
Please make this in english, many please
Raga 2 Mar @ 2:14pm 
Ktoś wie jak zdobyć dodatkowe HP na drugim poziomie trudności? Znalazłem 2 lub 3 eliksiry HP, ale HP w granicach 70+ i tak trochę słabo to wygląda :D
Maciek 26 Feb @ 2:34am 
mod wali sie graficznie jak niegrasz na ruskiej versji
Hlumak 20 Feb @ 5:45am 
Please add the original Russian translation
maciek.zagrob 16 Feb @ 12:55am 
Opis, a zwłaszcza liczba dostępnych przepisów może budzić zainteresowanie. Zacząłem ogrywać wczoraj i na razie zauważyłem dwa błędy. Pierwszy, mnie dokuczliwy, to brak tłumaczenia na polski listów gończych do zebrania z tablicy przy Świątyni w Khorinis. Drugi, gorszy, to wyrzucanie do pulpitu w najmniej spodziewanym momencie. Zanim zostaną wydane kolejne patche, regularny zapis gry jest niezbędny