Europa Universalis IV

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疫病与衰亡[Disease and Decay Expanded汉化]
18 Comments
Samurai 31 May @ 9:46pm 
杀光这些健康的人类
青沼Azuki  [author] 12 Mar @ 9:45pm 
更新了,已移除:cattiva:
豐川祥子 12 Mar @ 9:16pm 
經典節目了,"!发展点与省份扩展"6/3號更新有disease_and_decay
青沼Azuki  [author] 4 Mar @ 7:43am 
感谢反馈,汉化版会对这些内容做调整
helloje 4 Mar @ 6:43am 
这英文作者有点幽默了,一个黑死病给我全世界传染,我大明天命从一百直接荒废给我干到0,无敌了
青沼Azuki  [author] 4 Mar @ 4:12am 
感谢支持,疫病与扩展基础版兼容大多数mod,但安本这样地图变化极大的mod不一定兼容(
phsummer 4 Mar @ 1:34am 
另外天启国家有点弱了,被xorme的ai暴打,debuff倒是很强
phsummer 4 Mar @ 1:30am 
大型剧本mod支持吗,比如战争前夜,归墟之门,安本纳尔这些
青沼Azuki  [author] 27 Feb @ 8:13am 
感谢,稍后会把发展点与省份扩展里的疫病内容删掉
豐川祥子 27 Feb @ 7:59am 
最難繃的是這mod對ai也生效,知不知道整個歐洲都在欠錢是多抽象,熱那亞甚至賣地給我還錢,點開外交介面一看,欠錢,0兵,0人力,隔壁的米蘭甚至沒打他因為他也在欠錢.奥斯曼也是0人力,整個中東和平的不行,甚至吃不動雞飼料.神羅是最抽象的,因為大家都沒錢,所以沒打宗教戰爭直接和平度過下個時代,我月收2000都頂不住,更何況這些小國,一個個都是雇傭兵糕手,有些用僱傭兵用的直接破產了
豐川祥子 27 Feb @ 7:58am 
被迫體驗了一下,說說感想,裡面很多獎勵還有懲罰都很不合理,就像我一直說的圍城事件,描述學蒙古人把瘟疫的屍體進城裡,圍城方幾乎不用付出代價就能懲罰守城方國家,只是圍了一下城,你守方就要從爆扣發展度或爆金幣選一個,圍城方這種有損人和的出生event甚至不用吃外交聲譽,關係debuff,ae懲罰.
還有那寺廟轉換成大學事件,一直重複刷都算了,你一個大學13K金是吧?我自己去蓋一個最貴也才400金幣而已,全進了史密斯專員口袋裡是吧?我在打架他每個月都刷,一個不小心點到又爆金幣了,那個減人力事件也是,雖然你憑空殺了100K人力,但是退幾k錢我還是挺高興的,然而我在打架啊,順風局差點沒把我搞死.
豐川祥子 27 Feb @ 7:28am 
我忍不了了,我自己找了一下,在"!发展点与省份扩展"這mod裡發現"disease_and_decay_event_modifiers"這鬼東西,我想直接刪了,但我又怕會出bug,請作者快點處理
青沼Azuki  [author] 27 Feb @ 5:34am 
有税收、生产、人力各加5的事件,我会把这个的触发概率调大些;杜卡特确实减太多了,会把要花的💰减少
豐川祥子 27 Feb @ 3:25am 
那圍城事件巨離譜,不救城減各5人力税收生產,救了直接砍你13w金一堆點數,教廷都沒這麼多錢啊大哥
青沼Azuki  [author] 27 Feb @ 2:36am 
感谢反馈,会尽快解决这个情况
豐川祥子 27 Feb @ 2:12am 
我現在那個檔比人機俄羅斯還要慘,倒欠你20w金,幾天沒玩一回來天都塌了
豐川祥子 27 Feb @ 2:09am 
你這個mod不知道為什麼出現在你其他mod裡,我開了幾十個mod也不知道是哪一個有disease_and_decay,你這個最誇張的就是幾個事件一起出,把我十幾萬金幣全給燒了,我心態都崩了
青沼Azuki  [author] 26 Feb @ 6:29pm 
必要物品中的是基础版和扩展版,二者不能同时开,只能选一个