Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
При провале квеста налета никакого не было.
На тестах тоже нет проблем, воспроизвести не получилось. Я так понимаю это просто какой-то конфликт модов случился, русификатор не виноват.
questDescription(asker_factionLeader==True)->[asker_nameFull], [asker_faction_leaderTitle] фракции [asker_faction_name], сообщает о осадном лагере [siteFaction_name], расположенном недалеко от вас. Враги, похоже, собирают силы и вскоре нападут на ваше поселение в [map_definite].\nЕсли вы атакуете первыми, вам придётся столкнуться лишь с:\n[ListOfEnemies]\n\nЕсли вы будете ждать, они наберут больше сил и в конечном счёте нападут на вас гораздо большими силами:\n[ListOfPotentialEnemies
К тому же сейчас будет очень много работы по обновлению всего на 1.6.
Поэтому перевод Cryptoforge, Deadlife и Monster Hunt если и будет, то нескоро.
По поводу проверки, я отправлял логи своих модов и их список чату ИИ, он их толковал. С по подозрения я отключал моды, перезапускал и проверял игру. Проблемой краша сценария была ошибка между оригиналом и переводом мода, ведь мод оригинал при генерации королевства ссылался на строку "<li Class="ScenPart_StartingPawn"> <def>Empire</def> </li>, но не мог её найти так как в переводе она звучит уже как "<li Class="ScenPart_StartingPawn"> <def>Империя</def> </li>". Спустя время оно начало его распознавать и работает как надо.
Спасибо за ответ ранее.
Такое было в первой версии мода и перевод дополнительно включал патч для исправления самого мода.
Поэтому проблема точно не в переводе. Тут нет ничего, что могло бы повлиять.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3461526070&searchtext=
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2992506364&searchtext=the+liberators