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PERO hermano te lo has currado, sinceramente las frases ademas estan bien hechas a modo juego L4D2 y la verdad si dan ganas de ponerselo en el personaje, sigue asi.
Ya no se reproduce ninguna voz masculina cuando se juega con un pj femenino:
Hasta ahora el juego no distinguía si el personaje era masculino o femenino para la voz de los cambios de estado y siempre reproducía la voz del mod en esos cambios de estado.
Se ha forzado en el script que, si no se ha seleccionado el doblaje español en la partida, la voz siempre será la voz que tuviera por defecto ese personaje.
De todas formas revisaré los scripts para que solo funcionen si se ha seleccionado el doblaje como voz de pj.
hagan uno para la 41 : )
Me apetecía traer esa esencia también al portugués brasileño 😍
- Reducido el volumen de varios audios (tanto de gameplay como de cambios de estado)
- Los cambios de estado ahora solo notifican con audio a partir del nivel 2. Notificaciones desde el nivel 1 eran demasiadas notificaciones de audio ya que es muy habitual que varios estados se activen (pasen a nivel 1) a la vez, pero no es tan habitual que esto ocurra pasando de nivel 1 a 2. Probaré unas horas así y veo si hay que modificar de nuevo.
Gracias a tod@s los que vais reportando estas cosas!. Cada setup de audio es un mundo y conseguir que todos tengamos la misma experiencia es complicado.
Las voces de combate, por ejemplo, tienen que estar un poco más altas de lo normal porque si se te juntan 3 ó 4 podridos, con sus gruñidos, no se oye bien al PJ. De ahí que cuando estás con 1 solo Z, suele algo alto. A día de hoy el juego no regula los volúmenes en función de si hay más o menos enemigos juntos.