Sid Meier's Civilization VI

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深空之眼 核心代码 阶段2
14 Comments
TMP  [author] 21 Jun @ 9:20pm 
@d09
你建造的是哪个特色区域
d09 18 Jun @ 12:31am 
特色区域建造完成之后看不见,是我的问题么?
TMP  [author] 12 Jun @ 5:36pm 
@yshhero
是的,游戏机制是这样的,近战修正者下水攻击沿岸单位依旧能吃到攻击力加成
yshhero 12 Jun @ 10:26am 
在水面上不能使用近战攻击了吗?那某些领袖比如麟钰的近战修正者下水不是没有意义了吗
如梦令 31 May @ 5:36am 
我去试试,谢谢大佬
TMP  [author] 31 May @ 5:35am 
@如梦令
请在水面上使用远程攻击来攻击船只,操作方式类似于满级末日机甲
TMP  [author] 31 May @ 5:19am 
@如梦令
好的,我去检查一下相关代码
如梦令 31 May @ 5:14am 
大佬,虽然兵种上面写着可以在水域攻击,但是还是打不了,攻击不了船只
TMP  [author] 29 May @ 6:48am 
@一夜干烧青花鱼
重新更新核心代码,你这个留言时间正好跟我第13版更新错过去了
一夜干烧青花鱼 29 May @ 6:05am 
更新后新建城市时名字不能正常显示,请尽快修复
H.Humpel 12 Apr @ 11:32am 
Computer generated translations can be found in this mod:
CTC - Computer Translated Civilizations
TMP  [author] 27 Mar @ 7:43am 
@一夜干烧青花鱼
对的,新出的领袖不兼容1阶段核心代码,一阶段合集的领袖是支持在2阶段核心代码游玩的
一夜干烧青花鱼 27 Mar @ 12:28am 
新代码的意思是以后出的新角色不会去兼容1代代码了?原来1代的角色可以正常升2代核心代码使用?
TMP  [author] 24 Mar @ 10:21pm 
修复一个牢大难问题
之前的版本踩到村庄获得一个侦察兵时,没有单位生成,但现在能生成一个钥从。钥从有基础战斗力,在研究车轮后,钥从可晋升为早期重装近战修正者