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Thanks!
That was actually intentional—to encourage cursed tree culling and make players craft anti-lycanthropy potions instead of just relying on blueberries… but hey, your world, your rules! 😄
I changed the spawn percentage in templates.xml
Это упущение.
Спасибо.
您好,
感谢您的反馈。请问您能否具体指出哪些部分存在“建模不完整或异常”的问题?这样我们可以判断问题是否与新增对象的兼容性有关,或者是否另有原因。确实,部分建模上的限制可能正是由此引起的。
Du findest die Datei creatures.xml unter folgendem Pfad:
Steam\steamapps\common\CraftTheWorld\mods\bobt\data\creatures.xml
Um einen Mod wirklich zu deaktivieren, musst du das Spiel normal starten und im Hauptmenü auf den Mod-Manager gehen (direkt auf der Startseite).
Dort kannst du einfach die Häkchen bei den Mods entfernen, die du nicht aktivieren willst.
<skins>
....
</skins>
<appearance_groups>
....
</appearance_groups>
Danach einfach die Datei speichern – und fertig!
Das Spiel verwendet dann wieder die Standardkleidung.
Du musst nur die Datei creature.csv mit einem Texteditor wie Notepad öffnen.
Für die männlichen Zwerge, entferne einfach diesen Block :
<skins>
<skin type="body" name="bobt_body_01" file="%mod%/gfx/skins/male_bobt_body.png"/>
<skin type="body" name="bobt_body_02" file="%mod%/gfx/skins/male_bobt_body_02.png"/>
<skin type="body" name="bobt_body_03" file="%mod%/gfx/skins/male_bobt_body_03.png"/>
<skin type="body" name="bobt_body_04" file="%mod%/gfx/skins/male_bobt_body_04.png"/>
<skin type="body" name="bobt_body_05" file="%mod%/gfx/skins/male_bobt_body_05.png"/>
<skin type="body" name="bobt_body_06" file="%mod%/gfx/skins/male_bobt_body_06.png"/>
<skin type="body" name="bobt_body_07" file="%mod%/gfx/skins/male_bobt_body_07.png"/>
</skins>
<appearance_groups>
<body skins="bobt_body_01,bobt_body_02,bobt_body_03,bobt_body_04,bobt_body_05,bobt_body_06,bobt_body_07"/>
</appearance_groups>
这个不是 bug,而是本模组的设计选择。
为了简化制作流程,我对大多数物品做了直接修改。如果不启用 BOBT,就无法正常体验本模组新增的内容,尤其是在“奇妙森林”以外的其他世界中会缺失大量物品。
✅ 建议:如果您想在其他地形中进行游戏,请在设置中关闭 BOBT 选项。
🧭 这个模组是为修复原版《奇妙森林》DLC 中的错误,并为该地图添加更多趣味内容而特别制作的,仅适用于奇妙森林。
感谢理解与支持!
😄 哈哈,这条评论让我笑了!
目前我正在制作 整套精美的精金盔甲,特别是图形方面确实很花时间。而且,最近也没有发现我能立刻修复的 bug(要不你来帮我找找?😅)。
放心,更新还在继续,只是背后真的只有我一个人在奋战!
说实话,这之后可能就不会再有太多更新了。我也许会开始另一个项目,不过那个项目更庞大,我还不确定是否会真正启动。
今天的更新内容是:移除了误放在第1层掉落的测试物品。
¡Tal vez en el futuro! 😊
(Podrias hacer un MOD para que integre Alien , los Xenomorfos, seria espectacular xD)
Я мог бы всё упорядочить и выделить мод отдельно, продублировав предметы так, чтобы они были специфичны только для Чудесного леса — это не проблема.
Но в любом случае, удаление предметов сделает невозможным использование мода в других мирах.
Поэтому проще всего — просто отключать мод, когда он не нужен. Это ведь всего лишь один клик.
靴子才是重点!你可以把靴子卖了,再去买鱼,多划算!
你有太多的诅咒树(灰色的树干和粉色的叶子),这个问题已经解决了。
Sad.