Legend of Heroes: Three Kingdoms

Legend of Heroes: Three Kingdoms

交互类时间减少
47 Comments
救! 28 Jul @ 9:09am 
哪位朋友告诉我一下为什么我订阅mod以后刷新不出来
holo_zhang  [author] 19 Jul @ 10:51pm 
7.20,黄巾起义剧本,依旧可用,深谈、话题、喝酒、情话都是1天。请求特训3天。如果不生效尝试只加载这一个mod尝试,防止冲突。
2401856425 19 Jul @ 8:25am 
要更新了作者大大,游戏版本更新了,已经失效了
峰 ☯ 7 Jul @ 5:29am 
不行啊:steamthumbsup:
噔噔咚 15 Jun @ 12:53am 
没用。还是三天
HEXHEX 25 May @ 11:31am 
사실상 필수모드
勇哥驾到 23 May @ 5:56pm 
@作者 问题找到了 是事件优化那个MOD和这个有冲突
疯不觉 23 May @ 5:15am 
好了,问题找到了,跟其他mod冲突了,但具体哪个mod还得排查一下:steamfacepalm:
holo_zhang  [author] 23 May @ 12:59am 
先看看只加载这一个mod有没有这情况
疯不觉 23 May @ 12:54am 
作者大大,不知道出了啥bug,深谈显示耗时1天,但实际耗时却是3天,但跟部分人物比如曹操深谈时,耗时却又是正常的1天
holo_zhang  [author] 19 May @ 10:51pm 
官方在5/16修复了观景的bug,而mod工程里的json文件不会随着更新,导致mod加载后因官方修复bug而删掉的某个事件变成不存在,发生报错。(对于用mod修改了原有游戏功能会出现这种问题,而那种新建功能的mod则大概不会有)感谢发现报错问题,自己玩的时候还真没怎么去过花园:steamthumbsup:
holo_zhang  [author] 19 May @ 10:44pm 
5.20 更新修复了。
luounk 19 May @ 5:46pm 
花园里观景报错。
holo_zhang  [author] 12 May @ 8:55pm 
在使用话题 - 打开时间进度,会有个 结算选择话题 ,这个事件删除并放到事件集里。(就是打开时间进度这一行事件集会有 个事件,打开时间进度 + 跳转对话 + 黑屏 + 结算)
酱油Q 12 May @ 3:20pm 
问下话题耗时修改怎么修改?我其他都改成功了,就是话题修改明明改的是一天,但是实际消耗却是两天
雨线^ 10 May @ 11:51am 
非常实用:steamthumbsup:
一个一个先辈 9 May @ 8:10pm 
订阅之后显示0内存,加载不了是怎么回事,求教
貓先生頭鷹 9 May @ 3:23am 
請問為什麼訂閱之後,沒有下載,進遊戲也沒加載呢?
holo_zhang  [author] 8 May @ 10:31pm 
本mod没有任何修改 炼魂 的部分,看看其他有没有减少炼魂消耗时间的mod,会有影响。
拘谨中略带一点皮 8 May @ 8:16pm 
炼魂突破不了层级,概率都破了100了,每次都失败
CaptainJ 7 May @ 2:35pm 
找到原因了,是跟一个叫“事件优化”的mod冲突。把“事件优化”放在上面重新加载就解决了。
多谢楼主分享。
holo_zhang  [author] 6 May @ 10:01pm 
新档有效。记得 主菜单 - 加载mod。(我目前每次重进游戏,总有几个mod不会自动加载。很怪。)
CaptainJ 6 May @ 8:09pm 
好像不生效了。我开了新档,重新下载安装了Mod,深谈显示时间是1天但是实际谈话还是3天。
holo_zhang  [author] 5 May @ 9:20pm 
我个人是:老档,只加载这一个mod,人物关系是夫妻,位置是自宅。这个情况下没有遇到问题。
苟学家七五 5 May @ 7:06am 
怪,难道是要开新档
holo_zhang  [author] 4 May @ 7:45pm 
我个人,黄月英 - 情话,6日开始,7日结束。没有遇到多消耗一天的情况。
苟学家七五 4 May @ 5:03pm 
:steamfacepalm:情话叠浪漫情况会好一些,假如22日开始,进动画读条会显示剩1天,但推进到明天23日剩0天后,还会继续读条一天到24日才结束。
holo_zhang  [author] 4 May @ 7:57am 
2025.05.04 更新
holo_zhang  [author] 4 May @ 7:30am 
测试了下。没有mod的情况下, 使用话题 (武勇(小)),22日开始,走了3天; 25日 进度条消失,有一段小对话; 之后 显示剩余0天的进度条,多走一天, 26日 才完全结束此互动。很离谱。
建议单独做一个开启交互后自动暂停,交互结算后也自动暂停。有些交互直接退也会结算,比如喝酒啪啪,有些交互过日结算,但是结算后的聊天过程也会走时间,如谈论话题,如果能自动掐点暂停就好了
sunfirerock 3 May @ 4:03am 
虽然交互条是显示1天,但是左上角的时间并没有停下,交互一次还是跑了3天
BY 2 May @ 2:03am 
必备mod,原版那什么扯淡设定一次谈话3天起,既不合理,又不便利。
hhh 1 May @ 2:38am 
好的 谢谢
holo_zhang  [author] 1 May @ 12:55am 
本mod没有更改 自宅娱乐 时间。(其实无所谓,娱乐中断就好,它是按每天加心情的)
hhh 30 Apr @ 11:30pm 
娱乐怎么变回五天了
hehehk 30 Apr @ 11:00pm 
可以請求加個血親解禁嗎? 兄妹啊姐弟啊父女Orz
holo_zhang  [author] 30 Apr @ 1:08pm 
貂蝉 - 修行 - 请求特训 - 潜伏。原版10天和缩短后3天,给的经验是相同的。钻研(6维)和炼魂(3魂)是按照经历天数结算(甚至会影响炼魂的突破,所以我把我另一个mod删除了),但本mod不涉及这两项。
holo_zhang  [author] 30 Apr @ 10:55am 
修行、钻研、炼魂,在游戏里是三个不同的内容。这里 修行 改的是和武将互动的选项(也就是特训和武训)。
kommandos 30 Apr @ 9:34am 
大哥们,修行改完以后突破概率是不是也变低了啊
七夜 30 Apr @ 9:19am 
聊天一聊聊三天确实离谱了些
喝酒俩小时我就昏迷不醒 喝三天未必能出ICU了
goodnights 30 Apr @ 7:55am 
钻研没必要3天,有时候想要长时间修行锻炼六维,中间可以停止的,现在只能锻炼3天太难受了
太易 30 Apr @ 6:31am 
合理
kaltsitark42 30 Apr @ 6:01am 
这是对的,很合理
wizz26 30 Apr @ 5:38am 
点赞,顶起来
ryuuji4k 30 Apr @ 4:19am 
这是对的:steamthumbsup:
在在在天 30 Apr @ 3:58am 
对嘛,随便聊天喝酒搞什么一弄就是三天纯纯不合理的