Slay the Spire

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TimeEaterMod
83 Comments
我是小猫ッ 30 May @ 6:25pm 
@你亲爱的咸鱼 下次更新应该会加一个预见终端
你亲爱的咸鱼 30 May @ 8:30am 
预知牌会不会太少了
WishGod  [author] 27 May @ 4:15am 
@zhxr2007 是bug,感谢指出,已修复
zhxr2007 27 May @ 3:26am 
重造是不是有bug啊。。为什么消耗不了三柱给的眩晕
诗音 26 May @ 12:41pm 
今天发现又更新了,看了下,咋越改越幽默了,还在强推预知,这玩意和别的体系又没配合,不可能专门去拿它的。
WishGod  [author] 26 May @ 7:54am 
@帽里藏刀 已修复
帽里藏刀 25 May @ 1:46am 
芝士报错
Cause:
java.lang.NullPointerException
at com.megacrit.cardcrawl.characters.AbstractPlayer.initializeStarterDeck(AbstractPlayer.java:450)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.<init>(AbstractDungeon.java:362)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.Exordium.<init>(Exordium.java:50)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.getDungeon(CardCrawlGame.java:1347)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:866)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:423)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
帽里藏刀 25 May @ 1:45am 
主播主播,老头和洛水天依 https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3436959368 一起开的时候好像有冲突,具体表现是在mod列表里谁先加载谁就能开游戏,后加载的mod在角色选完进游戏就闪退,想知道是怎么回事(
tidy 23 May @ 8:00am 
@WishGod 感谢修复,重新订阅本mod后可以正常进入游戏
WishGod  [author] 23 May @ 7:53am 
@tidy 已修复
tidy 22 May @ 4:25am 
好像和蕾忍宗mod冲突 https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3468618252
一起添加会导致无法进入游戏
WishGod  [author] 20 May @ 10:23pm 
@JUST 莫妮卡 不会,描述写的是加速到或加速过“0”,需要加速来触发
Ciallo~ 20 May @ 7:45pm 
目前玩的最爽的一把是遗传缠绕+缠绕翻倍+爆发,玩成毒贼了属于是
Ciallo~ 20 May @ 7:43pm 
了解了,那冥古地狱把指针直接移到0会触发噬时吗
WishGod  [author] 20 May @ 2:48am 
@JUST 莫妮卡 噬时是加速到或加速过“0”这个刻度时获得时间碎片。新生剧变的效果是在第三纪时,所有获得的“格挡”都变为“临时生命”
Ciallo~ 19 May @ 9:12pm 
噬时加速时没有获得时间碎片
Ciallo~ 19 May @ 8:06pm 
金卡新生聚变把第三纪效果改为临时生命而不是格挡,但第三纪效果不是本来就是临时生命吗?
WishGod  [author] 15 May @ 11:19pm 
@DIOX3JO 请把报错日志发一下
DIOX3JO 15 May @ 11:27am 
这mod和各种mod都不兼容我都删一堆mod了还是进不去游戏
SKYBLUEGREEN 13 May @ 7:35am 
刚刚试了带上这个mod打崩坠,过了一层,目前是没什么问题
WishGod  [author] 12 May @ 7:10am 
至于碎片整理,之前尝试过2/3的版本,但它过于强大了,才有了现在的1/2数值,强度仍在观察中,不排除会尝试改成2费3/4或其他。它在高速运转的卡组里确实不如时空加速和噬时,但其定位不同、适用的长短线范围也不同,不是所有的卡组都围绕加速转圈和大量出牌来构筑,这就好比燃烧和观弱定位有别。最后,老头的集中并非不如机宝,在初版中老头最imba的机制莫过于主动触发纪元,为此加了很多限制来削弱(时流、钟鸣、收集都削过一轮了),且缠绕和临时生命吃2倍集中,机制上也是比电球和冰球优秀的。总之,老头这个角色整体还是偏强的,尤其后期能力,群友最近也一直在提意见建议(削弱的居多),还请多一些耐心,如有进一步探讨,欢迎加崩坠交流群541941448。
WishGod  [author] 12 May @ 7:10am 
@EdgeKang @诗音 逆流的定位并不是一个主体系,主要用于纪元位置的控制,但如果凑齐一套会是上限无量的廉价可复用全息,为此逆流体系不敢给到白卡。举例某一局的卡组以第一纪元的攻哈为主,或是以第二纪元的缠绕为主,由于老头过回合会自动加速1,且跨战斗保留,活用逆流会让你更多处在自己的舒适区间。
诗音 12 May @ 1:10am 
感觉作者对时间碎片的强度有误解,这个不比鸡煲集中能吃超多段的冰球和电球加成,通常情况只会享受一次加成。同时,增加一两点数值对启动的帮助也微乎其微(只有第三纪,并且还是回合开始生效),所以它其实算作提升上限的另类力量。而论上限,碎片整理也完全不如无限提升的时空加速和噬时。(其实这个角色并不缺上限,自带能无限提升的缠绕,本身就是打boss很强的上限)
EdgeKang 11 May @ 11:49pm 
另外,逆流體系有點太弱了,本身逆流的卡就少,跟其他卡牌的連動也不多,同樣玩搓碟的崩墜六火逆流系統有加費有抽還有消耗,牢頭只有一個可以從棄牌堆抓牌的能力跟獵犬蹭傷
EdgeKang 11 May @ 11:38pm 
第四世紀拔掉跳回合後時之舞跟迎頭痛擊的"減少第四世紀效果一層"變成debuff了
诗音 11 May @ 11:46am 
整体看了下,发现不知道为啥还把碎片整理和跃迁给削了,碎片以前就被时空加速和噬时完爆。强到不行的时流和基础卡加速居然还能再加强。超越光速削了反倒是影响挺大,总共就只有3张逆流卡,其中4费的回半血去掉以后,就只剩往日幻影,然而这卡依然被时流完爆,超越光速再一倒,整个逆流体系简直是烂完了(逆流相关的触发的卡牌数量远远小于加速,逆流本身也不属于加速).

另外今天试了下缩入壳中这张卡,这卡居然是永续的副作用,并且每个攻击频率塞一张粘液,这如果没有涡轮驱动副作用实在是太夸张了
诗音 11 May @ 11:11am 
今天打了盘,突然发现第四纪自带的额外回合没了,变成了个能力的效果。好端端的为啥突然改了,原本就靠第四纪启动了,现在只剩个不享受加成的加费了,这下彻底不如其他三个了
WishGod  [author] 11 May @ 5:07am 
@从没有救世主 现在应该不会出现这个问题了(大概),如果还是出现,请联系我。
WishGod  [author] 11 May @ 3:41am 
@从没有救世主 感谢反馈,我再去看一下哪里出了问题
从没有救世主 10 May @ 10:33pm 
at com.megacrit.cardcrawl.monsters.AbstractMonster.update(AbstractMonster.java:226)
at downfall.monsters.FleeingMerchant.update(FleeingMerchant.java:296)
at com.megacrit.cardcrawl.monsters.MonsterGroup.update(MonsterGroup.java:337)
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.update(AbstractRoom.java:278)
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.ShopRoom.update(ShopRoom.java:55)
at downfall.rooms.HeartShopRoom.update(HeartShopRoom.java:88)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.update(AbstractDungeon.java:2532)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:876)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:423)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
从没有救世主 10 May @ 10:33pm 
Mods in stacktrace:
- TimeEaterMod (0.0.1)
- downfall (5.3.6)
Cause:
java.lang.NullPointerException
at demoMod.TimeEaterMod.receivePostBattle(TimeEaterMod.java:407)
at basemod.BaseMod.publishPostBattle(BaseMod.java:2611)
at basemod.patches.com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.EndBattleHook.Postfix(EndBattleHook.java:10)
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.endBattle(AbstractRoom.java:592)
at com.megacrit.cardcrawl.monsters.AbstractMonster.updateEscapeAnimation(AbstractMonster.java:1204)
从没有救世主 10 May @ 10:33pm 
地精小队也发现闪退问题了
WishGod  [author] 10 May @ 8:23am 
@SKYBLUEGREEN 现在的版本还有这个问题吗?
SKYBLUEGREEN 10 May @ 6:38am 
角色用的是史莱姆,模式是崩坠,难度是进阶30
SKYBLUEGREEN 10 May @ 6:34am 
而且不止一次
SKYBLUEGREEN 10 May @ 6:34am 
我也不清楚是什么原因,就是进入了一个问号房,打了个怪,准备跳到奖励页面的时候就闪退了
WishGod  [author] 10 May @ 4:39am 
@从没有救世主 已修复
WishGod  [author] 10 May @ 4:36am 
@Osprey fixed
从没有救世主 9 May @ 11:57pm 
at com.megacrit.cardcrawl.monsters.AbstractMonster.updateDeathAnimation(AbstractMonster.java:1165)
at com.megacrit.cardcrawl.monsters.AbstractMonster.update(AbstractMonster.java:225)
at com.megacrit.cardcrawl.monsters.MonsterGroup.update(MonsterGroup.java:337)
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.update(AbstractRoom.java:278)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.update(AbstractDungeon.java:2532)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:876)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:423)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
从没有救世主 9 May @ 11:57pm 
Mods in stacktrace:
- TimeEaterMod (0.0.1)
Cause:
java.lang.NullPointerException
at demoMod.TimeEaterMod.receivePostBattle(TimeEaterMod.java:407)
at basemod.BaseMod.publishPostBattle(BaseMod.java:2611)
at basemod.patches.com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.EndBattleHook.Postfix(EndBattleHook.java:10)
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.endBattle(AbstractRoom.java:592)
WishGod  [author] 9 May @ 8:42pm 
@从没有救世主 方便发一下报错日志吗?
WishGod  [author] 9 May @ 8:41pm 
@tlix 感谢,不过目前还在频繁地调整中,等稳定下来我会联系您的
从没有救世主 9 May @ 8:01pm 
疑似跟崩坠的亡命之徒有冲突,其他角色没问题,但亡命击杀敌人后概率闪退
tlix 9 May @ 11:03am 
你好,我可以幫忙把mod翻訳到英文給海外玩家一個更好的遊玩體驗。如有興趣請私信我,謝謝!
Osprey 9 May @ 10:59am 
Mods in stacktrace:
- TimeEaterMod (0.0.1)
Cause:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 2
at cards.TimeFlow.upgrade(TimeFlow.java:58)
at basemod.patches.com.megacrit.cardcrawl.cards.AbstractCard.UpgradeChangesPortraitPatch$ToggleUpgrade.Insert(UpgradeChangesPortraitPatch.java:38)
at com.megacrit.cardcrawl.screens.SingleCardViewPopup.updateUpgradePreview(SingleCardViewPopup.java:240)
at com.megacrit.cardcrawl.screens.SingleCardViewPopup.update(SingleCardViewPopup.java:201)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:766)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:423)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
WishGod  [author] 9 May @ 10:21am 
@SKYBLUEGREEN 方便讲一下是什么情况下遇到这个bug的吗?是一启动就直接崩溃吗?
SKYBLUEGREEN 9 May @ 9:57am 
大佬,订阅了你的mod之后出问题了,虽然我用的是更新前的崩坠,因为实在是不想玩新的崩坠模式。。。
SKYBLUEGREEN 9 May @ 9:56am 
at com.megacrit.cardcrawl.monsters.AbstractMonster.update(AbstractMonster.java:225)
at com.megacrit.cardcrawl.monsters.MonsterGroup.update(MonsterGroup.java:337)
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.update(AbstractRoom.java:278)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.update(AbstractDungeon.java:2532)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:876)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:423)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
SKYBLUEGREEN 9 May @ 9:56am 
Cause:
java.lang.NullPointerException
at demoMod.TimeEaterMod.receivePostBattle(TimeEaterMod.java:403)
at basemod.BaseMod.publishPostBattle(BaseMod.java:2611)
at basemod.patches.com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.EndBattleHook.Postfix(EndBattleHook.java:10)
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.endBattle(AbstractRoom.java:592)
at com.megacrit.cardcrawl.monsters.AbstractMonster.updateDeathAnimation(AbstractMonster.java:1165)
SKYBLUEGREEN 9 May @ 9:56am 
Version Info:
- Java version (1.8.0_144)
- Slay the Spire (12-18-2022)
- ModTheSpire (3.30.3)
Mod list:
- basemod (5.55.3)
- coloredmap (2.4.1)
- mintyspire (2.5.8)
- stslib (2.11.0)
- ReplayTheSpireMod (1.6.7)
- quickrestart (2.1.1)
- downfall (5.2.04)
- OptimizeTheSpire (1.2.0)
- DownfallExtension (2.7.3)
- ascensionisallyouneed (0.1.1)
- conspire (1.7.0)
- ASMod (0.0.1)
- TimeEaterMod (0.0.1)

Mods in stacktrace:
- TimeEaterMod (0.0.1)