Stellaris

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Strengthening the Wilderness
49 Comments
草草柚  [author] 13 Jun @ 12:01am 
奇奇怪怪的情况:steamfacepalm:
大明举重亚军 12 Jun @ 9:48pm 
不是,建筑槽无所谓,但是那三个建筑槽是卡在原来6个建筑槽中间位置的,而且区划图标也是空白,变丑了看不下去
草草柚  [author] 12 Jun @ 7:32pm 
啊这,会这样,少一点建筑槽位影响这么大吗😰
大明举重亚军 12 Jun @ 6:28pm 
算了,就当没有活体星球吧,用上mod荒野已经够完美了
草草柚  [author] 12 Jun @ 8:17am 
我就是测试版,没什么问题,如果你们遇到什么bug欢迎留言呐
ADMIOS 12 Jun @ 8:15am 
那个需要更新到测试版吧,好像要改荒野星球的工作机制
草草柚  [author] 12 Jun @ 8:02am 
更新了也不影响,我这个一样正常运转,刚刚上号看了,没发现什么bug。(毕竟我都是添加新的东西,所以出问题的概率很低)
ADMIOS 12 Jun @ 7:58am 
生体荒野被更新了
草草柚  [author] 11 Jun @ 7:21am 
那我知道了,他应该是覆盖了原版所有特化的文件吧,把特化里写的提供建筑槽位改成了6倍。那我不知道怎么做适配呐😭。要不你试试看那个bpv?那个作者好像他适配了我这个☝🤓。(其实少三个建筑槽位也问题不大呐,不差这点岗位(狗头))
大明举重亚军 11 Jun @ 5:57am 
我用的是简单更多区划建筑槽位那个mod,活体星球的特化区划建筑槽会变回原版的3个,但基础的建筑槽又是按mod翻倍的。
草草柚  [author] 10 Jun @ 8:26am 
至于双倍建筑槽位,这个为什么会不适配啊(我真的不太清楚,因为生体荒野建筑收益不咋地,这版本建建筑又麻烦,我恨不得不建建筑☝🤓)假如是前面那个bpv的话,我已经根据他说的搞了,可能是他那边还没搞?
草草柚  [author] 10 Jun @ 8:22am 
全能区划是默认的,可以替换成别的啊。而且这个主要是给ai用的(算算就知道这玩意只有280个岗位,不说和一产六百岗位比,其它也是三百岗位的),我写了事件,生体荒野ai选了这个飞升天赋之后,会把球变成活体星球。
大明举重亚军 10 Jun @ 7:34am 
大佬,能不能把活体星球和双倍建筑槽适配一下。还有建议活体星球和其他高级球一样可以自由安排区划就可以了,那个全能区划有点无趣了
草草柚  [author] 8 Jun @ 3:39pm 
我康康啊
喵小夕 · F_thx 8 Jun @ 12:29pm 
请提供一个scripted_variable标记模组已被加载,以便BPV 更多建筑槽位兼容此模组
```
# common/scripted_variables/your_mod.txt
@your_mod_name_mod = 1
#
```
草草柚  [author] 7 Jun @ 1:32am 
我正在搞
逸画逸叶 7 Jun @ 1:16am 
有活体球倒是够用了,按时间来算,一百四五十年前应该没问题
逸画逸叶 7 Jun @ 1:10am 
活体球我当时到没用,我去看看
逸画逸叶 7 Jun @ 1:08am 
当时是弑杀加无限扩张,城市区划150房子,每颗球负30K多的房子。天天叛乱,50多年一颗球有四百k生物质
草草柚  [author] 7 Jun @ 1:02am 
你有使用那个高级球吗,那个高级球我记得我住房给的特别多来着:steamhappy:
逸画逸叶 7 Jun @ 12:50am 
蠢驴给住房使用加了个下限,最低10%,大佬快救一下。我今天玩着玩着生物质开始造反了,格式塔叛乱,好小众的词汇。
草草柚  [author] 4 Jun @ 5:04pm 
沟槽的蠢驴
草草柚  [author] 4 Jun @ 10:59am 
其实说了这么多,目前工坊压根没什么修改荒野区划的mod嘛,你们基本不会遇到冲突的😊😊
大明举重亚军 4 Jun @ 8:48am 
多谢大佬,辛苦了
草草柚  [author] 4 Jun @ 7:19am 
那个mod我搞了一下现在可以上蜂巢球了但是还是有bug
草草柚  [author] 4 Jun @ 12:43am 
会这样,可能是失效了,我没写过星球类型方面的,我晚上去看看那个mod的文件,维护一下:steambored:
大明举重亚军 3 Jun @ 7:03pm 
大概知道是哪个了,不过并不能用蜂巢球
草草柚  [author] 3 Jun @ 4:43pm 
就是另一个图片是表情包的,里面有几千人订阅的,不过这个效果好像没写简介里(而且我也没玩过那个mod,我只是记得作者和我说过他写了允许殖民蜂巢球)
大明举重亚军 3 Jun @ 7:55am 
请问下是哪个mod,确实没有看到
草草柚  [author] 3 Jun @ 5:34am 
想用蜂巢球的话可以打另一个mod,理论上可以兼容毕竟我这个不修改原版内容(这也是我不搞可以使用蜂巢球的原因,因为我不想覆盖原版内容)
大明举重亚军 3 Jun @ 1:28am 
能不能让荒野可以用蜂巢球啊,那玩意看起来更像活的星球吧(主要是想吃蜂巢老登的遗产)
草草柚  [author] 2 Jun @ 7:12pm 
诶嘿嘿
更新一次就开一次荒野:re3stars:你做的好哇
arbiter_five 25 May @ 5:56am 
好哇!!
草草柚  [author] 25 May @ 5:34am 
😋😋😋
川岛芳子 25 May @ 5:07am 
我喜欢你:steamhappy::steamthumbsup:
草草柚  [author] 24 May @ 10:27pm 
终于把变量写好了,注意优化之前的老档用现在这个去玩会导致数值溢出
草草柚  [author] 23 May @ 12:27am 
调整了好几次数值终于把空间扩张调整成我想要的感觉了
艾卡琳 22 May @ 2:31am 
什么战巡编队?我还以为小行星带呢。你知道的我们荒野都在用力的活着,没有堕落建筑活不下去,老登别羞辱了,你怎么还在羞辱!跟我的生体战舰说去吧!:Rivals:
别歪了 19 May @ 5:07am 
我会一直视奸nid=====( ̄▽ ̄*)b:steamhappy:
草草柚  [author] 17 May @ 5:46pm 
值得一提,我没有修改原版文件,理论上不会和别的mod冲突:steamhappy:
草草柚  [author] 17 May @ 7:20am 
实际体验不缺生物质的感觉
840698942 17 May @ 4:14am 
不是说修了生物质返还的bug吗,这样生物质就不够用了,,,
草草柚  [author] 16 May @ 10:40am 
暂时没有初始地块,我写了两个半小时没搞明白。那开局就没有那个地块了只能你们后面决议加了
草草柚  [author] 11 May @ 1:42am 
现在不用担心生物质太多了:steamhappy:
草莓黑骑士 10 May @ 7:50pm 
生物质太多住房和舒适度不够用,没地方消耗生物质啊:steambored:
840698942 9 May @ 5:14pm 
我16星球全30格,再加上科技级的基本上都34.35个区划,10级飞升的情况下最低可以将规模压到274,如果我中间把部分传统换掉应该可以压的更低,,,就是科技是真的跑不动啊,,,结束的时候也就10几k。。。等等,你这个减75%规模,,它自己不是有个减25规模 ,,,,,我感觉这规模不是会0化,,你这强度有点,,,,
草草柚  [author] 9 May @ 6:11am 
还是有的,行星飞升飞不动了(少几十全产差不多)法令特别贵,议程用凝聚力完成特别贵,加起来少挺多buff的
风孤雨 9 May @ 3:23am 
大佬nb,但是那个减少75帝国规模效果加上原来的25不是百分百了吗,生体荒野完全没惩罚了