Left 4 Dead 2

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虚伪黎明(Dawn's Deception)PART1
62 Comments
只玩单人求生之路2 23 Jul @ 1:02am 
好图 神图。第四章的护士姐姐对不起
余烬 29 Jun @ 7:07pm 
good map!好图!玩过寂静岭2 3的跟回家一样
Reverie_Spark 20 Jun @ 11:02pm 
好图,支持作者
陪菲儿许个愿 17 Jun @ 3:22am 
哇塞最后撤离关电台音乐是寂静林好评:steamhappy::steamthumbsup:
.:Gursh:. 15 Jun @ 6:45pm 
:steamhappy::steamthumbsup:
Gaming Chevy Camaro 14 Jun @ 5:15am 
Fun 👍
Jingyue69 12 Jun @ 6:47pm 
第一關還行,主要是第二關Bot不開槍不跟人,而且隨機路線的導航不清楚死了好幾次。不過第三關後的地圖就正常了,期待作者之後的地圖:steamhappy:
咸鱼打碟  [author] 7 Jun @ 4:35am 
爱玩不玩,没有人逼你玩,别他妈死到这里给你爹找骂
咸鱼打碟  [author] 7 Jun @ 4:35am 
某些牲口直接来评论区喷粪的我删评了,整天屎屎屎,是你的脑子里装满了屎还是你的嘴里装满了屎
Ynk 7 Jun @ 4:13am 
m2里的一个发光油桶和打破黑色墙壁是干啥?m2的路线指引也应该改进一下,别的关卡我觉得没什么毛病,m3挺有氛围的
6 Jun @ 12:09am 
m3m4有意思 做的不错 救援有点潦草枯燥了 期待下一张地图
3650 5 Jun @ 4:24am 
随即路线这块挺有趣就是寂静岭原图屠宰加工厂掉san不过还好起码人偶模型不会动
萌新小白 5 Jun @ 4:18am 
好 多来点恐怖恶心的才是回归恐怖游戏本质
举报我的人是Sabine 1 Jun @ 5:27am 
所以我都在B站评论里提醒作者了,要小心steam无故不提意见上来就直接骂作者的死吗货色评论,别说这里。榨菜宜昌还有江门的评论区总会出些没妈扫码的东西。还有就是沙雕市,我怀疑作者删图B站销号就是被那些司马骂作者评论搞下架的。
GaoJun_高君 28 May @ 8:22am 
多加点指引,和朋友卡第二关10多分钟过不去了(被石头挡路是地图还是路径问题?),而且有些提示一直贴脸上有点难绷:steamthumbsup:
直接一槍打爆我好了 17 May @ 11:33pm 
所以第2關的油桶的提示很不對,我大概找了一會,還是沒看到,我在想是不是我眼睛有問題,可能有經過,可能沒看到,以內容來說還可以,屍朝可能要調整平率
咸鱼打碟  [author] 17 May @ 7:30pm 
No one forces you to fucking play. Don't come here to find your fucking sense of existence.
Ripoblus 17 May @ 6:20pm 
That was a lot of fun!
Gaseous Snake 17 May @ 3:10pm 
Mid as fuck
MECHABIO WOLF 17 May @ 3:10pm 
Great map, would not play it again.
理塘谷爱凌 17 May @ 9:27am 
也有一些个人体感上的问题:我没玩过寂静岭,但是M4那种爬着密密麻麻活蛆的墙面实在是生理不适预警;尸潮方面,几乎全流程都是间隔一小会的无限尸潮,带AI实在是太难过了,必须自己带一把近战;各种各样的空气墙,印象最深的就是两个贩卖机中间被隔开了,就像是男厕小便池之间的隔板一样怪异;以及各种钻不过去的缝,让我回到了黎明杀机玩屠夫的时候钻不过去逃生者能过去的缝的日子。最后是引导的问题,比如M2油桶关,提示说要打破黑墙,但没引导到灌油的地方。但因为整体还是一条路走到黑的流程类型,影响不算大,就算了,稍微找一会也就解决了
理塘谷爱凌 17 May @ 9:21am 
中规中矩,值得一玩,尸潮只要分一个人出来拿着榴弹,压力没有想象中的大,正正好;弹药和医疗资源也相对充足但分配方面还有待调整,例如寂静岭风格的M4出现了相邻的两个房间都有弹药堆的情况,是刚过迷宫、要连着碎好几块木板穿过好几间几乎一模一样的房间那里;各种元素的既视感比较多,比如M4有寂静岭要素,不过有点不够尽兴、救援关是血腥收获的同款:steamhappy:
咸鱼打碟  [author] 16 May @ 7:43am 
@阿澤 非我所願,垃圾創意工坊不允許一次性上傳過大vpk文件
阿澤 16 May @ 7:33am 
在遊戲中連結工作坊會跑到part2的,很不方便
Shozui 14 May @ 9:46pm 
I love it, 10/10
14 May @ 4:28pm 
4/5
Loitis 14 May @ 12:34pm 
做的很好啊,希望作则多更新:steamthumbsup:
咸鱼打碟  [author] 14 May @ 9:54am 
@逍遥HEHE @Glasking @刚买游戏的萌新 @忍冬567 感谢你们的支持和反馈,目前主要精力正在制作下一张地图,后续空闲时,我会尽自己能力,把你们提到的,影响正常游玩的bug尽快修复掉
忍冬567 14 May @ 9:29am 
该图是越往后越惊艳的感觉,从第三关开始末世风格,氛围感就起来了:尤其是破败的旅馆和大雾元素,极其有恐怖游戏的风格。第四关则是深埋+阴暗森林+寂静岭的感觉,地图的制作创意也是极高水准奈何前两关实在折磨,指引几乎没有;大片的玉米地遮挡视线,上梯子旁边无法跨越的栅栏;堆积木板的地方如果你往左边走,则会直接卡死,虽然看似左边有一大片空地,还是指引缺失的问题。第二关在大楼里还会有些绕,你实在看不懂到底路藏在哪面墙后面,好像有些墙体需要射击摧毁,有些墙体需要燃烧摧毁,还是没有提示,建议多增加箭头标识和车灯指引等。当然物资是相当充足,不会特别惨。还有就是如果能加上开局动画就好了,其他地方几乎挑不出来毛病,鉴于是第一次制作三方图,已然是相当出色了!
刚买游戏的萌新 14 May @ 9:23am 
作为一个玩了L4D2 9年的玩家我感觉这个图制作水平超越八成地图,无论是长度和机关设计都很合理当然这是体现在难度可玩性上,更重要的是场景精细度高地形很有新鲜感,客观来说你这风景比增城漂亮,增城只是复杂性和杂项多但美学都还不如你这,我玩过L4D2九成的三方图,就只有一些不公开的没玩过,如果什么图我认为是可玩性高+风景靓丽顶尖好图那就是lost and damned和Freezing Point: Director's Cut和Escape From Castle Yhy,如果这真的是你的第一张图,你真的超有前途
Glasking 14 May @ 8:09am 
有一个bug,第二关灌油boomer可能会把油桶炸到木板对面,打不烂,拿不回来。
逍遥HEHE 14 May @ 8:02am 
一个bug点是m2灌油路线工厂内走廊上三个排在一起的纸箱上,另一个是m3出旅馆之后顺着路走会遇到一个子弹堆和一具尸体,尸体背靠的岩石跳上去就是bug点
咸鱼打碟  [author] 13 May @ 9:23am 
@Rememorize 阿伟你又在打电动了
Rememorize 13 May @ 8:19am 
捡到近战直接开杀,我捡到Bowie刀已经开杀了,快带上你的好朋友来开杀吧:steamthumbsup:
照亮一切 13 May @ 8:13am 
而且沒想到物資很充足,不會難玩
照亮一切 13 May @ 8:12am 
專家起步,好玩
13 May @ 2:21am 
确实比老版本好很多了,第三关山路那些卡脚的地方别修,有正儿八经的路不走,活该掉坑里卡住
咸鱼打碟  [author] 12 May @ 9:30pm 
Simply criticizing and belittling is meaningless, only reasonable suggestions and feedback on bugs (unrelated to design concepts) can make this map better
咸鱼打碟  [author] 12 May @ 8:59pm 
1 star is too much for this map
Scythe Nightingale 12 May @ 8:33pm 
4 stars is too much for this map
咸鱼打碟  [author] 12 May @ 9:16am 
@罗科斯塔 你好,这种的我暂时还不知道怎么做:steamsad:
罗克斯塔 12 May @ 9:07am 
第四关的尸潮机关我觉着可以改成只有所有玩家都到了才可以开启,或者开启后把所有玩家强制传送到楼上
咸鱼打碟  [author] 12 May @ 8:23am 
@薯条只卖S号 地图材质问题,请快速通过前往外界!感谢你的游玩:steamhappy:
薯条只卖S号 12 May @ 8:21am 
最后一关墙壁太掉san了 玩的有点反胃
咸鱼打碟  [author] 11 May @ 9:53pm 
@我在你隔壁姓王 感谢提醒:steamhappy:
我在你隔壁姓王 11 May @ 9:35pm 
miss文件缺少地图名字 "DisplayTitle" "虚伪黎明"
真爱不舍昼夜 11 May @ 7:16pm 
很棒的地图加油!!!
MyoRi_(묘리)♥ 11 May @ 12:00pm 
pretty good silent hill map! 7/10 :steamhappy:
科比布莱恩特 11 May @ 11:23am 
辛苦了
咸鱼打碟  [author] 10 May @ 11:22pm 
@逍遥HEHE 逍遥哥你好,有些bug不是我不想改进,而是暂时还没有能力修改或者是修改工程量太大,一时不可能修复的完,如果我直接给卡脚地形加上空气墙,又会有人说空气墙多,只能暂时慢慢修复,比较保险的办法是尽量走设计好的路线正中央,另外之前的图我已经删除工坊,也不知道你说的具体是哪两个bug