Slay the Spire

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[arknights] wis'adle
19 Comments
钢的锅 15 Jul @ 1:38am 
佯攻的卡图笑死我了,太有梗了
天之楔 10 Jun @ 11:57pm 
求卡面更新
Rabies 8 Jun @ 5:08am 
good! Thanks!
lalachara  [author] 8 Jun @ 4:44am 
感谢@satscar 反馈,魂灵守护的bug会在下个版本修复,弹药栏不显示目前没有测试出来,再有遇到的话最好提供一下触发bug前后的操作
(目前已知问题:卡牌在预览大图时不显示卡面 ←这个暂时应该不会修复,除非有画师自愿重置卡面)
语言方面后续可能会推出英文(但可能是很久之后,咕)
English language may will add,but maybe need long long time
satscar 8 Jun @ 12:56am 
魂灵守护敲完只回两血和卡面不符
弹药条概率不显示ui
Haimeng 7 Jun @ 11:55pm 
卡面过于同质化,使得卡牌在抽上来第一眼不好分辨,期待改进
Rabies 6 Jun @ 9:27am 
eng please?
长期塑石翼魔 5 Jun @ 2:07am 
还有需要优化的地方卡牌打击音效,角色死亡直接横过来了我没绷住
长期塑石翼魔 5 Jun @ 2:05am 
这个卡面相对于其他的明日方舟mod确实让人难以看得下去,尤其是和文案的制作精度对比反差就更大了,期待一下后续优化吧,初见挺劝退的
若零零零零 4 Jun @ 4:00am 
玩了一把,设计还是可以的,别的地方纯纯半成品就端出来了,这种卡面别人怎么玩得下去嘛。。真喜欢这种整活风可以放进测试版画风卡面里吧,没画师的话可以去搞点ai图或者粥里面截一点,还有音效缺失,打击没声音的玩的很难受,然后也可以搞点游戏里语音作为卡牌打出时的音效
lalachara  [author] 3 Jun @ 9:46pm 
感谢@LEEteshuai 反馈,现在清醒剂和俱损爆破可以正确触发防弹衣了,但是灼伤、腐朽之类的伤害属于伤害流失,无法触发防弹衣,拼好弹的问题目前已修复(拼好弹目前也可以触发防弹衣,但是目测和防弹衣配合有些超模,后续可能改为无法触发)
LEEteshuai 3 Jun @ 10:32am 
强度不是很平衡,但是打起来特别爽。防弹衣我试了下可以挡住落井下石以及土豆雷的追加攻击并回血,但是清醒剂、俱损爆破、灼伤、腐朽之类的不能触发,同时这几个也不能触发土豆雷炸自己。盲猜是不是伤害类型的问题?
还有拼好弹不知道为什么一用就卡闪退。
LEEteshuai 1 Jun @ 5:25am 
过场图是红蟑螂过分了,诉讼
lalachara  [author] 30 May @ 5:26am 
@极卦·元初 这个属于制作者的小恶趣味()甚至可以落井下石触发自己的土豆雷炸自己()
极卦·元初 29 May @ 6:19pm 
提醒一下,落井下石是会打自己的:steamhappy:
维什戴尔 29 May @ 11:44am 
我喜欢你
我于万物之中 29 May @ 5:49am 
这下看懂了
lalachara  [author] 29 May @ 1:00am 
感谢@Thoridal 反馈!礼品甄选bug目前已修复,目前会正确触发消耗;定点清算、分裂射击描述问题已改正,实际效果与现有不变。超限也是描述问题,目前已经正确修改描述,超限实际效果:消除过载时使用攻击牌获得枪管过热的负面效果,造成伤害翻倍,使用弹药牌的耗能减一(之前描述错误写为攻击牌)
Thoridal 29 May @ 12:24am 
有一点小bug
1.定点清算对单,但是描述是对全体
2.礼品甄选无论敲不敲都不消耗,但是描述带有消耗(快救一下,带着4张打不过老头了)
3.分裂射击需要消耗弹药,但是描述未显示
4.超限不能降低后续抽到的攻击牌的费用,且超限会造成超过2倍的伤害,原因不明
剩下的忘了,说明应该不是什么大bug,用解锁mod初见a20卡老头了,如果把甄选bug修了应该是可以挑战心脏的,救我救我救我