Slay the Spire

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Three country kill-Liuyan
31 Comments
Dirty Deeds Done Dirt Cheap 4 Jul @ 12:41pm 
体验过一局,牌组成型后强度极高,不知道是不是bug,我用了好像叫乱战(就是使用此牌后每回合打出牌顶第一张牌)立牧和割据就没了,我直接删掉大部分攻击牌拿零费牌和过牌牌用那个每用四张技能回一点能量和格挡,还有割据超两个回能的牌过牌控牌,然后有一张无色用几点能量加入几张无色牌费用变零直接每回合十几点能量直接拿神化升级,乱战不停刷新状态,过河拆桥解boss限伤一回合连其他mod的boss都能直接解掉
江月无言 14 Jun @ 7:30am 
藤甲的效果似乎没有正常生效?
你改变了三国杀刘焉的爽法,你能不能把割据改一下,割据纯负收益, 你不如把割据改成失去最后一张攻击牌后能摸得牌
a960047125 6 Jun @ 7:48am 
蒸蒸日上
cassos 6 Jun @ 12:51am 
套着鸡煲的皮hhh
7ouch 5 Jun @ 11:41pm 
一个小bug,打出神化后不触发图射的抽牌效果:sts_ironclad:
绘路 5 Jun @ 9:08am 
NP
737760221  [author] 4 Jun @ 7:42pm 
@wwwhp233,感谢反馈!明天期末考考完了会重新上传一遍修改后的mod
wwwhp233 4 Jun @ 10:08am 
发现了一个bug,记得有张中立的0费抽牌,没法触发图射的抽牌效果,手上没攻击牌时,打出去只有本身的抽牌
737760221  [author] 3 Jun @ 8:01pm 
@defeat^,联机可能会出现bug,mod暂时只测试过配原版的
737760221  [author] 3 Jun @ 7:39pm 
割据和立牧两个体系,我想着是限制部分卡牌和遗物的强度,因为有初始遗物只要有费就可以进行出牌,所以我就想给了一部分卡牌较超模的效果,但是也附上了“割据”这个副作用,限制攻击牌,并且有的时候也可以弃置一些不需要的攻击牌。”立牧“体系也是为了限制老刘的强度,使用立牧卡就会限制了下一轮的攻击
defeat^ 3 Jun @ 8:47am 
联机好像有bug
wwwhp233 3 Jun @ 6:46am 
碎心两把了,感觉非常好玩,但是我没有搞懂“割据”体系的玩法,基本上都是玩0费流,初始的打击删一删,抓几张0费“杀”,很容易就达成无限了,感觉“立牧”反而不太用得上。不知道其他体系怎么玩的,体验的内容不算太多,build出轮椅就直接目光呆滞了🤣提不出什么建议呢
菜菜 3 Jun @ 6:11am 
这个立牧改一下吧,最后一张用完摸上来立牧直接弃掉直接断掉
菜菜 3 Jun @ 5:49am 
@wwwhp233,这方面可以学一下一个吕布的mod,里面有些牌可以增加一些敌人数量
梓喵不买酱油 3 Jun @ 5:03am 
感觉可以把杀和酒等语音搬过来
737760221  [author] 3 Jun @ 1:11am 
@wwwhp233,谢谢你的游玩和反馈!文本描述我确实不够严谨,还有部分卡牌的平衡也不是很好,我会进行更新的。感谢你的留言!
wwwhp233 2 Jun @ 9:12am 
好吧,我刚说完,又开一把,像是打脸一般,发了好多抽牌类的锦囊牌……唉,忽略我之前的评价吧
wwwhp233 2 Jun @ 9:03am 
我又玩了一下,虽然刘焉使用牌的目标越多,就能摸越多牌,但是这个核心特点在尖塔里实在是体现不出来,因为群怪的数量实际上并不多,不妨略微牺牲一下还原度,直接把“目标”的子集扩大一些,不仅包括敌人,还包括“牌”,也就是,牌指定其他牌的时候也照样摸,许多时候“割据”叠上去了,但是手牌一下子就打空了,没有群怪,用于消耗的手牌数也提不上去,这样的设计似乎有些左右互搏。
改完之后,肯定爽多了,为了平衡的话,也可以下调一些牌指定的目标数。
还有就是,原版里面是先立牧再用基础牌,这里面一般是先打“攻击牌”看看有什么能摸的再开立牧,也许需要改一改?
wwwhp233 2 Jun @ 8:11am 
许多牌确实保留了三国杀的风味,比如酒的效果只在本回合中生效,但是描述中没有写,我还以为可以保留buff效果,文本上需要一些修正
Rainbow_Xu 1 Jun @ 8:17am 
太坐牢了,立牧是先给弃牌效果再给乐不思蜀。人工制品只会无视那个弃牌的半正面效果,会保留乐不思蜀,这个打起来太痛苦了,体验很不好
WDNMD 31 May @ 10:51pm 
密码的,这里还有三国杀,我现在就要给三国杀打好评()
737760221  [author] 31 May @ 8:01pm 
针对各位的反馈,我打算将立牧小增强一波,丈八进行重做,然后重新调整一下部分卡牌的数值,我的角色前期较弱,后期太无敌了
737760221  [author] 31 May @ 7:53pm 
感谢各位的反馈!bug我会尽快修理并且上传的,数值平衡我考试后也会重新进行大调整的。
养鸡两年半 31 May @ 9:02am 
尝尝咸淡
天高海阔 31 May @ 8:58am 
5把没过第一个boos,立牧太拉了,不敲就多一费就多砍一刀,代价是下回合不能出攻击牌,以为配合无懈会舒服点,但无懈先解割据,难顶
Yuki 31 May @ 8:44am 
青钢剑斩杀一血敌人有概率会卡在界面 重新进也一样 然后可能会和别的mod人物冲突 具体就是保存重进刘焉会被别的mod角色替换但卡片不会 总体完成度很高期待后续制作(丈八能不能改成用了就有一张0费牌可以打然后消耗两张牌同时有立牧的话继续加入进手牌里这样才符合丈八刘焉的玩法)
天高海阔 31 May @ 8:24am 
为什么拿到丈八都不能爽?盾很多,打两刀熄火难受,虽然只玩了两吧
357159 31 May @ 3:22am 
支持盒友!
长良 30 May @ 7:03am 
别止息,带你赢。
30 May @ 5:18am 
青钢剑和其他几张牌的强化预览没变化,复数仁王盾可以叠加强度有点高。南蛮万箭1费打20挺猛的。仁王盾的描述建议改成:每当你受到攻击伤害时,减少X点。