Slay the Spire

Slay the Spire

LOLWeaponsMod
22 Comments
深海的提尔比茨 26 Jun @ 4:31am 
扣血的事件如果碰上本mod那个战中损血加力量的装备(霸王血铠?)似乎会导致卡崩,同事件通过另外mod移除该装备则正常
Happy Bro Everyday 26 Jun @ 2:14am 
准确来说我感觉是,科技枪 恶火小斧 猎人抽牌卡导致的,我把我的遗物发给你 蛇戒 冻结之眼 海克斯 蓝宝石 恶火小斧 干手 船夹板 焚天 尼利的宝典 收集者 巨蛇之牙 异蛇头骨
Happy Bro Everyday 26 Jun @ 2:07am 
海克斯科技枪转攻击技能牌,可能会导致猎人的骰子把游戏卡崩
Promise_sun 24 Jun @ 9:09pm 
钢!
深海的提尔比茨 16 Jun @ 7:04pm 
巨蛇之牙这个装备跟影之诗mod的几张牌会产生bug(主教角色的暗沉的神父)(似乎是白色牌的什么什么厨师),会直接崩掉游戏,目前不确定是只有这个mod还是其他mod也会发生
1713483204 13 Jun @ 3:36am 
大佬辛苦啦
理塘最高の知識! 丁真郎  [author] 12 Jun @ 11:22pm 
已修复。
羊刀不会打断计数
焚天取消引用钢笔尖,改为光盾打击。效果不变,已与描述相符
Arvay6 12 Jun @ 11:06am 
Sounds good then, and a nice addition with new relics to the loot pool.
1713483204 12 Jun @ 6:00am 
欸佬,双发现一个,羊刀抽牌条件实测为连续打出三次攻击而随意打出三次攻击
1713483204 12 Jun @ 4:22am 
欸佬,俺又看见一个,焚天会一直叠,回合结束不会清,目前不知道和钢笔尖有啥bug联动没有
1713483204 12 Jun @ 3:27am 
大佬辛苦啦
理塘最高の知識! 丁真郎  [author] 12 Jun @ 1:22am 
I made this mod for purely personal reasons. As for the other mod, I did play it. But at the time it didn't strike me as that interesting, so why didn't I write my own? As for the duplicate content, it's clear that the reusable potion is exactly the same because the relic is interesting. As for the rest of the content I'm deliberately avoiding the same, it should be completely different. I'm not sure if any coincidences will happen after that, as it's more beneficial for my development work to focus on my own ideas as opposed to focusing on possible duplication of content.
Arvay6 11 Jun @ 1:34pm 
There's already a mod that adds most of these called League of Relics, how much different content and overlapping content would you say this one has?
理塘最高の知識! 丁真郎  [author] 11 Jun @ 12:31pm 
[Update 0.0.5 更新内容]


修复内容:
修复了纳沃利迅刃的跨回合收益问题。

纳沃利迅刃调整
每回合,每使用4张牌,随机一张手牌本场耗能减为0。
每触发一次,下次所需条件+1(每回合重置)。

新增遗物:夜之锋刃(普通)
- 拾取时,将一张即逝的[不是今天]加入卡组。

不是今天(1费技能)
- 效果:获得2层无实体。(强化+保留)
- 特性:即逝(打出后从卡组移除)。
1713483204 11 Jun @ 5:56am 
佬,俺又看见个bug,迅刃说是每回合,实际上是一直算的,包括结束回合和结束战斗都不重置
1713483204 9 Jun @ 7:11am 
作者辛苦了owo
霁无瑕恋尘雪 9 Jun @ 3:58am 
辛苦作者了
理塘最高の知識! 丁真郎  [author] 9 Jun @ 3:26am 
@霁无瑕恋尘雪
虽然很难,但我做到了,累坏我了:steamfacepalm:
修复了狂徒铠甲的BUG
救赎对标灵体小屋子,可多次触发,现将阈值提升至30,旨在维持半猎的状态
霁无瑕恋尘雪 8 Jun @ 6:33am 
生命上限提高了但狂徒没叠加
霁无瑕恋尘雪 8 Jun @ 5:39am 
救赎作为boss遗物是否弱了点
理塘最高の知識! 丁真郎  [author] 8 Jun @ 2:38am 
@1713483204
我忘记重置计数了,已修复。同时暂时废弃了恶魔法典,产生了闪退BUG
1713483204 8 Jun @ 12:53am 
心之钢可能有兼容bug,我开着其他mod玩的时候需要sl才能让心之钢重新生效,不然就一直是黑的