Hearts of Iron IV

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自用iar苏联拆分版bug修复和小修改
48 Comments
zilover  [author] 25 Jul @ 9:25pm 
@Nagasaki Soyo 特殊科技以后应该会做,不过最近比较忙,没什么时间大更新,关于入侵者必死无疑,现在已经改了,去除了当地资源修正这个会影响到自己的,至于其他继续保留,因为抵抗度增长之类的只会影响非核心领土的控制者
Nagasaki Soyo 25 Jul @ 8:03pm 
卫国战争决议组里点完入侵者必死无疑以后地块buff不会消失,苏联也要吃地块debuff
Nagasaki Soyo 25 Jul @ 5:21pm 
新开了一把,感觉陆军攻防决议不用做了,现在的红军已经很强了
Nagasaki Soyo 25 Jul @ 4:33am 
雄鹰翱翔美国有半年点一次的陆空军加攻防的决议,作者也能做个类似的吗,还有特殊发动机和坦克炮一类的
3665575470 21 Jul @ 7:29am 
我发现了个事,帝国雄心的苏联的更新没有同步到泥足或者铁血筑犁,因为这俩一个整英国去了,另一个八百辈子没更了,这就导致里面的顾问和工业企业还是原先的,例如托拉机厂帝国雄心的有减装甲花费,但这俩的还是钢丝原版的就加工业研究速度。
zilover  [author] 21 Jul @ 6:05am 
@宇宙无敌旋风霹雳混沌暴龙战士 现在兼容原版日共的,三五计划要显示的前提是要把二五计划的决议和任务全部完成,不然无法显示,刚刚我测试过了,原版日共西伯利亚飞升计划依旧可以运行,出现西伯利亚飞升的决议的前提是完成一定次数的西伯利亚建设
3665575470 20 Jul @ 9:51pm 
和日共冲突,我试过。
还是说和日共有冲突?西伯利亚的飞升决议好像也被吞了
苏联的三五计划还是有问题,不知道为什么不会显示任务,是不是有时间或者紧张度限制?
zilover  [author] 17 Jul @ 2:37am 
@Nagasaki Soyo 已修复,其实不只是八抗环境下用不了,因为本体的代码写错了,导致在所有环境下在完成本国专家后都用不了,不过由于一直没人用,所以一直没发现
Nagasaki Soyo 17 Jul @ 1:04am 
八抗环境下用不了苏维埃铁路这个工业组织,能修一下吗
3665575470 15 Jul @ 7:54pm 
good
zilover  [author] 15 Jul @ 12:50pm 
7.16更新,大削了战争的教训给的正常攻防,而且在完成近卫军国策后解锁决议将核心攻防转化为正常攻防及hp
下次更新预告,显示额外解锁决议的开局难度事件以及相关决议
zilover  [author] 15 Jul @ 12:15pm 
@3665575470 主要是我被iar美国和意大利困难和炼狱难度的火星兵整破防,既然你这么说的话,那下次更新我就把战争的教训的决议给的攻防移除,在开局做一个事件,问是否要挑战高难度火星兵ai,选择之后才开启部分决议
3665575470 15 Jul @ 9:55am 
iar的美国正常攻防45,我这国策还没点完都快过百了,而且还有70多的核心攻防。
3665575470 15 Jul @ 9:52am 
战争的教训给的正常攻防太逆天了,可以整个决议把多出来的核心攻防变成正常攻防和突破如果可以的话还能再加些装甲和机械化的攻防。
Nagasaki Soyo 15 Jul @ 5:56am 
感谢作者:steamthumbsup:
zilover  [author] 15 Jul @ 5:35am 
@Nagasaki Soyo 我大概明白是什么原因了,可能是八抗的history文件部分覆盖了,现在我改了下前置,应该没问题了,我刚刚已经试过原版八抗和整合版了,我测试已经没问题了
Nagasaki Soyo 15 Jul @ 5:02am 
测试了一下,是和八抗冲突了,不过关掉拆分只开八抗和苏联国策,顾问就不会冲突,很怪
Nagasaki Soyo 15 Jul @ 4:40am 
好的,谢谢作者
zilover  [author] 15 Jul @ 4:34am 
@3665575470 已经新增决议,在完成近卫集团军后解锁,可将核心攻防转化为攻防以及HP
zilover  [author] 15 Jul @ 4:31am 
@Nagasaki Soyo 这应该是你mod冲突了,在此次更新之前,我没有动过顾问,可能是你不同的修改苏联顾问的mod导致和主mod冲突,而且以我的技术力也难以适配,为了解决这个问题,我新制作了一个政治顾问伏罗希洛夫作为可能的平替(就代码而言是一个全新的人物,不会和其他mod的更改冲突),如果认为这个新增的人物强度不足以替代,请在评论区告诉我具体的强化方向,我会更改
3665575470 14 Jul @ 11:52pm 
可以把50的核心攻防到后期变成正常的攻防吗。
Nagasaki Soyo 14 Jul @ 9:55pm 
才发现开了拆分以后苏联不少特殊部长都变回原版效果了,能修复一下吗
3665575470 14 Jul @ 1:54am 
伟大无需多言。(在此批判帝国雄心制作组,byd苏联bug现在都没修)
zilover  [author] 14 Jul @ 12:09am 
7.14更新,由于被iar拆分美国暴打,现在大幅度加强苏联红军。修改了军官团清洗力度,只会有一次军官团清洗而且负面效果极大降低,同时大幅度削弱开局红军,以模拟otl红军清洗的真实情况,总体而言军改后的红军更为强大,而且更改了清洗描述。极大强化了战争的教训决议,只要没有在开战初期被大规模的歼灭,胜利必将属于伟大的红军。消除初始红海军负面效果,强化初始红空军,使其在开战时勉强有用。为了与iar拆分美国对轰,强化近卫军单位,特别时近卫现代坦克。强化莫罗佐夫设计局,以大幅度增加造价为代价增加坦克硬攻和穿深以应对高难度ai超高的装甲

注意:由于本人是初次制作修改mod,不会策划数值,这次更新后的数值如果太强或太弱请在评论区反馈,我会修改的
匣子哦 13 Jul @ 8:22am 
加油,单独的苏联玩起来真的有点史,全靠这个mod了qwq
Nagasaki Soyo 8 Jul @ 2:32pm 
好的,谢谢
zilover  [author] 8 Jul @ 2:29am 
@Nagasaki Soyo 关于建立科学院的问题,现在已经修复,而第三阶段军改,如果你是指那个提示解锁三阶段军改的国策的话,他本身不解锁任何决议,只是提升你部分后续的军事国策要完成它之后才能完成
Nagasaki Soyo 7 Jul @ 9:26pm 
好像第三阶段军改也不显示
Nagasaki Soyo 7 Jul @ 1:39pm 
苏联建立科学院决议不会给科学院精神加科研速度,是bug吗
ytddfhi 26 Jun @ 10:17pm 
ok
zilover  [author] 26 Jun @ 9:50pm 
@ytddfhi 已经加回来了
zilover  [author] 26 Jun @ 9:49pm 
小更新,恢复okmo,同时加强梅季西的产出能力,为什么原版梅季西都能减少生产产出花费,而小天堂之战的不行呢,必须加回来,给梅季西额外加了减少16生产产出花费,如果太超模回考虑削弱或删除
ytddfhi 26 Jun @ 9:16pm 
这样就不会突然mio消失了
ytddfhi 26 Jun @ 9:16pm 
还有okmo也要加回来
zilover  [author] 26 Jun @ 9:14pm 
6.27更新,恢复原版空军和海军制造商特质
ytddfhi 15 Jun @ 10:28am 
把原版mio加回来就行了
ytddfhi 15 Jun @ 10:27am 
那个mio有bug你修一下
ytddfhi 15 Jun @ 10:26am 
可以的喵
有地将臣 13 Jun @ 7:55am 
五年计划改得好,日共重置德国40年底就宣了,产能根本发育不起来
有地将臣 13 Jun @ 7:17am 
世界上还是好人多啊
3665575470 12 Jun @ 4:58am 
支持,毕竟改不了贸易法案一堆资源全倒海里了。
zilover  [author] 11 Jun @ 11:23pm 
6.12更新,加回原版的对日宣战,要求日本不是红色政体,去除与中帝国的决战和对日和解,第一个除了50pp外压根没用,而第二个,玩家一般不会主动把库页岛给日帝。同时新增了增加资源的决议,毕竟工厂爆炸,但资源实在不够用,决议占用三百民工持续三十天,发1200钢,400橡胶和其他资源各800,应该不算超模
zilover  [author] 11 Jun @ 11:20pm 
@3665575470 加了对日作战,不过我不怎么玩燃烧的世界,所以移植的是原版
3665575470 9 Jun @ 6:38pm 
还有中国的外交线可以仿照一下mod的原版燃烧的世界改为对日作战吗。
3665575470 9 Jun @ 4:05pm 
有个mod是苏联国策微调,作者大大要不要考虑借鉴一下。
3665575470 9 Jun @ 4:03pm 
支持一波