Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Исправления:
-Исправлены ключевые предметы которые наносили урон игрокам
-Исправлена оборона которая начиналась раньше времени
-Созданы клипы что бы ключевые предметы не могли застрять
-Поправлены некоторые текстуры
-Исправлен урон от огня на большом растояние
Fix update nmo_lotr_mines_of_moria_v2
Fixes:
-Fixed key items that were causing damage to players
-Fixed defense that started early
-Created clips so that key items could not get stuck
-Fixed some textures
-Fixed fire damage at long range
Отличная работа от Mouse и Pla3 — атмосфера Мории передана круто, есть напряжение, командная игра и даже секреты.
Это мой первый опыт в этом деле. Я учту все ваши сообщения и постараюсь исправить в следующем фиксе.
This is my first experience in this matter. I will take into account all your messages and will try to fix it in the next fix.
here my first reports:
-bonfire dealing damage on player even far from the it right before the skull from the first objective