RimWorld

RimWorld

Odyssey Transport Shuttle
69 Comments
EvilToaster[DBU]  [author] 4 Aug @ 11:18pm 
@AEBrush, In the next update, the drone will allow settlers unable to pilot to fly. I tried to do this without a settler at all, but this causes a loss of transport, since there is no settler on the map cell.
AEBrush 4 Aug @ 6:45pm 
the transport drone would be great if it doesnt need a pilot to operate, considering its name a transport drone
EvilToaster[DBU]  [author] 1 Aug @ 1:21pm 
да не, думаю это уже лишний гемор, раз уж оригинальный шаттл без таких заморочек
Avakim 1 Aug @ 11:12am 
Или добавить ее в контрабанду дезертиров, но это еще больший геморрой ))))
Avakim 1 Aug @ 11:11am 
Было бы еще круто сделать исследование только через технологию, которую нужно найти, так же как это реализовано с прыжковыми ранцами) было бы ванильно
Avakim 1 Aug @ 11:08am 
Ох понимаю))) я хотел сделать броню свою, но из-за того что я не дизайнер, а могу только примитивный xtml увы этого мало для моддинга))) пробовал через нейросеть, но это фигня полная)))
EvilToaster[DBU]  [author] 31 Jul @ 12:43pm 
(что касаемо кода, там почти все готово, думаю ток баланс чутка переделать и надо русификацию пофиксить)
EvilToaster[DBU]  [author] 31 Jul @ 12:22pm 
@Avakim, с шаттлами из VFE одновременно и неплохо и плохо(
Я получил разрешение на использование и изменение текстур для своего мода, но человек, который вызвался мне помочь с текстурами сейчас в делах и сможет приступить недели через две. А у меня как раз рабочие дни и мне некогда ломать голову на этот счет сегодня-завтра. На выходных буду думать или ждать буду или искать кого просить чтобы сделали текстуры.
Avakim 31 Jul @ 2:42am 
Как у тебя продвигается мод шаттлов из VFE?
EvilToaster[DBU]  [author] 30 Jul @ 4:53pm 
Я хз) ща когда штурм делал, выбор давался, но в итоге не работало, хз, багует в моей сборке около 400 модов) хотя в остальном богов не замечалось
Avakim 30 Jul @ 2:14pm 
у меня все работает, возможно у тебя есть моды которые вносят изменения в механику ванильного полета, хз
Avakim 30 Jul @ 8:56am 
Я еще не проверял, дома буду - отпишусь
EvilToaster[DBU]  [author] 30 Jul @ 8:33am 
Avakim, Ага, Спасибо, только вот не пойму почему при моем наборе модов он не работает :steamfacepalm:
Avakim 30 Jul @ 6:17am 
Привет, нашел мод на выбор места посадки, думаю пригодится

https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3537970831&searchtext=
EvilToaster[DBU]  [author] 28 Jul @ 7:28am 
@WntFlm, The mod does not change the vanilla shuttle in any way, the description contains vanilla data.
WntFlm 28 Jul @ 3:24am 
great work. but do this mod increase the cooldown of the vanilla passenger shuttle or it's just a description mistake? i thought the original cooldown is 1h.
EvilToaster[DBU]  [author] 25 Jul @ 10:12am 
@stuka, maybe, but I won't do it because I don't see the point.
stuka 25 Jul @ 8:42am 
Is retexturing the 1.5 shuttle with the odyssey one possible?
EvilToaster[DBU]  [author] 25 Jul @ 7:47am 
@GUleiduoDaze, This is a good idea, but I'm really bad at programming, I could barely remove the check on whether the pawn is capable of piloting in order to automate drones (it will be released in the next mod update). Maybe I'll be able to do it in the future.
GUleiduoDaze 25 Jul @ 4:41am 
Can I choose landing point before first entering a map with this mod? mod shuttle did that in 1.5 but odyssey shuttle can't and some time randomly land right into water killing my pawn is annoying
EvilToaster[DBU]  [author] 24 Jul @ 6:18am 
@SgtDornan7, I don't see any point in that.
SgtDornan7 24 Jul @ 3:02am 
Would it be possible to get masking for the vanilla shuttle too?
CaducityX 23 Jul @ 2:39pm 
No worries. I am glad for the fast response. Your mod is super nice. Keep up the great work!
EvilToaster[DBU]  [author] 23 Jul @ 2:37pm 
@CaducityX, I really want to do this, but since I am bad at programming and have health problems, it may take longer than I would like.
CaducityX 23 Jul @ 2:32pm 
Sorry if this was already answered in a different language, but I wondered if it was possible to make the Mechinator shuttle able to fly without a pilot? Maybe with the cost of a high core as a second version? I play solo mechinator and would be nice to have a shuttle that could fly my bots without my only person needing to fly them.

Even if it has low capacity, it would be nice to have that option.
EvilToaster[DBU]  [author] 21 Jul @ 12:04pm 
KDMR, не знаю когда у меня дойдут руки до изучения изменения игрового кода, если получится может сделаю подобное, не обязательно в этом моде. Но пока о таком говорить рано
KDMR 21 Jul @ 11:47am 
Привет, спасибо за твою работу. Хочу подкинуть одну идейку - использование шаттла как спального места. Это и логично и избавит от необходимости таскать с собой палатку.
EvilToaster[DBU]  [author] 21 Jul @ 4:34am 
Кто интересовался интеграцией шаттлов из VFE Empire и Deserters. Уже работаю над этим.

Who was interested in the integration of shuttles from VFE Empire and Deserters. I'm already working on it.
VelxraTV 20 Jul @ 8:45am 
happy to see these back for 1.6 !
Ser Prinny 19 Jul @ 8:39pm 
SRTS is now vanilla-integrated.
Avakim 19 Jul @ 11:50am 
@Нелюдь и то и то затрагивает другие механики, а не новую которая была добавлена в Одиссей, в этом и проблема...
Нелюдь 19 Jul @ 4:48am 
@Avakim, В vanilla vehicles есть такая функция, ты про неё? Могу посоветовать colonial shuttle там тоже есть такая функция и детальная настройка параметров транспорта (я не знаю есть ли там версия под 1.6, поищи)
EvilToaster[DBU]  [author] 19 Jul @ 4:24am 
@Avakim, идея хорошая конечно, но стоит понимать что мои возможности не безграничны и упираются в знания) В данном случае я не вносил серьезных изменений в игру, только подсосался к ванильной механике добавив на её основе контент. Менять игровые механики (или дополнять их) это уже куда более сложный процесс, который требует более углубленного подхода. В любом случае, когда буду углубляться в это - посмотрю что получится, может смогу внести такое, но обещать не буду, для меня это сильно сложнее
Avakim 19 Jul @ 3:07am 
привет еще раз) предлагаю тебе сделать мини мод для выбора места посадки шаттла, в центре или с краю супер не удобно, я помню когда играл в SOS2 такая функция у шаттлов была и это было очень удобно
ImTotallyNormal 18 Jul @ 4:05pm 
YESSS!!! Been waiting for more shuttle variations, and what better mod than the one I used so often before :twopointcured:
EvilToaster[DBU]  [author] 18 Jul @ 2:22pm 
@Avakim, я подумаю над этим, в любом случае для такого мне придется просить человека делать тексутры для поворота шаттла в пространстве, иначе как-то грустно
Avakim 18 Jul @ 1:43pm 
привет! очень классный мод! респект! было бы еще круче если бы ты добавил шаттл империи и дезертиров из VFE
Нелюдь 18 Jul @ 7:31am 
Оке
EvilToaster[DBU]  [author] 18 Jul @ 7:20am 
@Нелюдь, ну хочешь - сделай патч, который поставит кулдаун 0, кто тебе мешает) учитывая что все играют на ускорении этот кулдаун почти незаметен, не вижу смысла менять что-то в этом
Нелюдь 18 Jul @ 7:16am 
нельзя будет как то самому убрать это кд? Это такой маразм,я на 1.5 вечно летаю на шаттле торговать, лутать события на карте, перепарковывать (для этого нужно на соседнюю плитку шаттл посылать). Для кораблей эта механика более чем понятна, но шаттлы она убивает, даже на рейд не слетать так норм
EvilToaster[DBU]  [author] 18 Jul @ 6:30am 
@Нелюдь, мод основывается на механиках 1.6, у Пассажирского Шаттла есть КД перед повторным запуском, все остальные корабли тоже используют эту механику. Вижу вполне себе честным наличие этой механики. Можно было бы реализовать как-то иначе? Наверное да, но тут вопросы уже к разработчикам игры)
Suniver 18 Jul @ 6:14am 
@Нелюдь нет это не ошибка... и даже твоя летаюшая база (типа корабль) тоже на КД... минимум на целый день
Нелюдь 18 Jul @ 5:39am 
Подожди, не играл на 1.6 ещй но планирую, что значит КД ПОЛЁТА? Я надеюсь это ошибка в тексте
Salmonsushi 18 Jul @ 5:10am 
Thank you. I was really looking for this
Filipino Goku 17 Jul @ 7:36pm 
Soooo glad to see the new sprites for the other shuttles!
EvilToaster[DBU]  [author] 17 Jul @ 3:50pm 
Garr Incorporated, понимаю, резонно
Garr Incorporated 17 Jul @ 3:42pm 
У тебя в описании мода везде поёлт вместо полёта. Поправь, пожалуйста.
И раз у нас есть ё, то может её добавить в "Грузоподъёмность"?
Mikara 17 Jul @ 3:26pm 
Ayyye nice you fixed the orientation issue. Subbed
EvilToaster[DBU]  [author] 17 Jul @ 1:00am 
@Avakim, пока в планах такого нету

@RocketMan, I assume that additional changes will be needed for the airships to function in order to disable the flight into orbit. This requires deeper mod development than I have. I'm just using vanilla code without making any changes to the game.
Avakim 16 Jul @ 10:46pm 
Привет, планируешь добавлять шаттл империи и дезертиров из VFE?