Thinking with Time Machine

Thinking with Time Machine

simplicity
3 Comments
quat 29 Jun, 2020 @ 12:01am 
This is nice!
| \_/ ()  [author] 27 Jan, 2015 @ 9:34am 
Danke! Für mich sind Portal 2 Maps eine Testkammer lang, d.h.
1 Map = 1 Testkammer.
Das ist für mich genug, eine Idee dem Spieler zu zeigen. Nur wenn diese Idee zu kompliziert ist, mache ich eine kleinere Testkammer vor der Hauptkammer, wo die Idee in einem simpleren Kontext vorgestellt wird, oder wo es ein Tip dafür gibt.
So sind auch meine andere Maps gebaut.
Danke fürs Spielen und für die Bewertung!
€in€r vØn vi€l€n 27 Jan, 2015 @ 8:55am 
Wow, hat wirklich Spaß gemacht! Ich dachte zuerst, dass man sich "hinter" der Lichtbrücke einsperren kann, aber dann habe ich gesehen, dass man an dem Emanzipation Grill vorbeilaufen kann ^^ Auch die Idee, dass man die Bridge erstmal in die richtige Rotation bringen musste, hat mir sehr gefallen! Definitiv einen Daumen hoch! "Leider" eine 8/10 Bewertung, wegen der kurzen Spielzeit bzw. des kurzen Levels :/