Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/changelog/402498286
Это по сути корабли перехватчики , от этого скорость и огневая мощь. Но в в ерсии 4.0 игры , больше стало врагов и они более агрессивные, так что думаю пусть так чем опять сидеть и ломать голову .
Спасибо Автору! Интересно мнение других пилотов и самого Автора относительно моих наблюдений.
Но сейчас есть в игре опция Ентер - 2 -2 , можно отдать команду сразу несколльким кораблям. осталось 5-10% дал команду лететь в другую зону или в позицию и абордажь сколько влезет.
как по мне это лишнее, хотя в некоторых случаях, возможно, и полезная опция . но как я сказал , АИ это жесть. Они его до сих пор не довели до ума ))
отличные скрипты aladinaleks )))
Вопрос не поэтому скрипту, а по другим.
Возможно ли написать скрипты, который бы позвлял капитанам больших корбалей отстреливать не полностью врага, а к примеру подготовка к абордажу(отстрел турелей, силовых полей двигателей и тд), есть комманда атака врага и к примеру добавить команду атака для подготовки абордажа?
- Удален респаун кораблей в Мальстриме.
=====================
- Removed spawn ships.