X Rebirth

X Rebirth

Hunter Ships
36 Comments
Tynzi 16 Feb @ 11:33am 
Приветствую! Спасибо за мод, не знаю в чем дело, но нет посадочных площадок для бульдога и бладхаунда, с носорогом все норм, можешь подсказать в чем может быть дело?
rubyismycat 16 Aug, 2020 @ 2:18am 
great mod still working thanks!
aladinaleks  [author] 27 Jan, 2018 @ 11:23am 
How broke? What exactly happened? What mods are installed?
Oneshoeleft 27 Jan, 2018 @ 10:43am 
Built vanilla Onil (Gas) after install. Game broke. Also savegame.
afederowicz 14 Jan, 2018 @ 10:18pm 
These are outstanding ships ! Fun to build and incredible to dock on and copilot into combat ! Use the Ship Bridge MOD to give an incredible pilot feal ! When these babies let their heavy weapons loose, it's Mayhem for the Enemy, and if they ave any sence they speed for the nearest portal...
bioscmos303 18 Dec, 2017 @ 10:04am 
tnx for update ..
Duke Flapjack 16 Oct, 2017 @ 8:07pm 
The Bulldog is a real death machine. It's honestly a trifle OP simply because it's one of the few ships that can bring all SEVEN beams to bear on a single target. It's not the toughest ship in the world, but since with a competent defense officer it can completely disable a ship before it sustains any serious damage, it's really a force to be reaconed with. If the PMC actually built some of their own I think the HoA would be in for a world of hurt. As an examble, I took a 10 million credit kill mission and ended up in a battle between two Taranis's. My Bulldog parked himself in between the two and disabled the weapons on BOTH in moments. It was all downhill from there for the Taranis's. I love this ship so much.
aladinaleks  [author] 25 Apr, 2016 @ 7:41am 
Спасибо за замечание. Уже балансировали тучу раз, остановились на этом, ибо всем не угодишь ))

Это по сути корабли перехватчики , от этого скорость и огневая мощь. Но в в ерсии 4.0 игры , больше стало врагов и они более агрессивные, так что думаю пусть так чем опять сидеть и ломать голову .
Nightstringer 25 Apr, 2016 @ 5:36am 
Бульдог ИМХО еще более дисбалансирует игру - Таранис "плачет горькими слезами". 3М хула, 7 Плазма СДО турелей. Необходимо сделать его немного слабее по корпусу, щитам и вооружению чем Таранис, но конечно же быстрее (т.к. движки его строят).
Спасибо Автору! Интересно мнение других пилотов и самого Автора относительно моих наблюдений.
Nightstringer 25 Apr, 2016 @ 5:36am 
Хорошие корабли . Но есть замечания по балансу. Бладхаунд можно чуть ослабить - сделать ему щиты послабее немного, немного турелей убрать, НО добавить скорости. Судя по видео схваток с ксенон К - у того просто нет шансов, т.к. его главный калибр мажет по "тонкому" бладхаунду. Судя по конструкции корабля и назначению - его фишка это скорость и огневая мощь. Понятное дело что с таким облегченным корпусом у него вряд ли будет 4м хула, да и щиты хромать должны.
ZZGashi 2 Apr, 2016 @ 2:58pm 
Looking the DeVries shipyard, the Rhinoceros does not seem to have the same capacity as the ones shown in the screenshots. Not sure if this is due to another mod or it was balanced later to have less.
nivukiki 2 Apr, 2016 @ 12:48am 
love the bloodhound design, any chanse of getting a carrier with similar design?
bezel 8 Mar, 2016 @ 8:41am 
Понятно...Спс за информацию
aladinaleks  [author] 8 Mar, 2016 @ 3:45am 
Возможно и можно, но я не знаю. Это нужно редактировать и добавлять код АИ. А там полная каша . Я в этом не силен.

Но сейчас есть в игре опция Ентер - 2 -2 , можно отдать команду сразу несколльким кораблям. осталось 5-10% дал команду лететь в другую зону или в позицию и абордажь сколько влезет.

как по мне это лишнее, хотя в некоторых случаях, возможно, и полезная опция . но как я сказал , АИ это жесть. Они его до сих пор не довели до ума ))
bezel 8 Mar, 2016 @ 2:46am 
Привет всем!!!
отличные скрипты aladinaleks )))
Вопрос не поэтому скрипту, а по другим.
Возможно ли написать скрипты, который бы позвлял капитанам больших корбалей отстреливать не полностью врага, а к примеру подготовка к абордажу(отстрел турелей, силовых полей двигателей и тд), есть комманда атака врага и к примеру добавить команду атака для подготовки абордажа?
aladinaleks  [author] 9 Aug, 2015 @ 12:21pm 
вроде да , кокпиты не менялись , так что если в КШБ они перемещались значит все норм , если нет , возможно будут какието смещения , но я пользовал КШБ, не замечал проблем.
Marc Arnchold 9 Aug, 2015 @ 9:22am 
С Capital Ship Bridge совместимо?
yatesfam 3 Aug, 2015 @ 6:34pm 
I'm not even subscribed to this thread or mod and I get spammed every time there's an update. Thanks Steam.... And yes, I know that complaining about spam will create spam, that's ok. I'll just spam ya back lol
DemoniX20 31 Jul, 2015 @ 7:55am 
Жертва во славу Кхорна...
aladinaleks  [author] 31 Jul, 2015 @ 6:57am 
Они строятся для массовки и типа баланса , но улетают все в черную дыру на всегда
DemoniX20 30 Jul, 2015 @ 4:35pm 
Кстате вопрос опять же касательно нпс. Много раз замечал что строят кораблики из модов на верфях. Но не раза их не видел в деле летающих по секторам.
aladinaleks  [author] 5 Jul, 2015 @ 2:34am 
In the mod PSY, these ships can to add only autor of the mod PSY.
yatesfam 28 May, 2015 @ 4:27pm 
thanks
aladinaleks  [author] 28 May, 2015 @ 1:29pm 
Mod adds 2 new ship. If you remove the mod , ships will be lost.
yatesfam 28 May, 2015 @ 12:53pm 
I see that and appreciate your work. The description here gives a lot more information that just "support eng/rus lng". What does the mod do? Is it save game compatible? Any conflicts?
aladinaleks  [author] 28 May, 2015 @ 10:53am 
Support Eng / Rus Lng
yatesfam 28 May, 2015 @ 10:24am 
Is there an English version of the description?
onill200990 14 May, 2015 @ 8:37am 
Слушай не мог бы сделать этот корабль, но на иболие мошными шитами, и скорости и манёвриности прибавить, к XL. Будет как карабль спасения в трудную минуту. - каторый есть + такой же, - но с другими характеристиками, Так сазать на выбор, игрока.
aladinaleks  [author] 10 May, 2015 @ 4:44am 
v. 2.38

- Удален респаун кораблей в Мальстриме.

=====================

- Removed spawn ships.
onill200990 10 May, 2015 @ 2:44am 
Это хорошая новость, а то как то, сложновато,
aladinaleks  [author] 10 May, 2015 @ 2:38am 
Они просто генерятся у них в секторе . Это для проверки. Потом уберется.
onill200990 9 May, 2015 @ 9:45pm 
Забавно. Ксеноны, тоже их строить начали.
a.a.makarov 8 May, 2015 @ 10:38am 
отлично!
aladinaleks  [author] 5 May, 2015 @ 9:17am 
Совместим.
a.a.makarov 5 May, 2015 @ 7:25am 
Добрый день! Подскажи, а данный мод совместим с модом супер транспорт? Если не ошибаюсь, он тоже твой.