Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
hab fast zwei jahre an dem ding gebaut, das einsigste was mir noch ...... neu installation ....
ob das was bringt ...... wenn nich kann mich coh echt mal am ....... !
und das nach all den jahren. :(
Nur so konnte ich die U boot base bauen:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=899206254&searchtext=admiral
Sollte das nicht gehen, überschreib einfach eine ältere bereits bestehende map von dir mit der neuen Datei/Map. Wenn du dann auf updaten/veröffentlichen klickst, wird die neue map anstelle der "alten" map angezeigt
(nur der für dich sichtbare Pfad/Ordner ist halt eben noch der name der vorherigen map).
Das Spiel hat so viele bugs - ich kann auch keine neuen maps mehr hochladen - musste die letzten 4 maps auch so komisch veröffentlichen...
ja das könnte man so machen, aber das Ubot ist ein eigenbau, haupsäclich aus einem Spline gebaut, also kein festes objeckt! Ich glaube wenn du das selber machst, würde das schneller gehn ...... aber wie gesagt, kein problem.
Wenn Du mich addest könnte ich dir ne email adresse geben - dann kann ich die .sgb datei öffnen und nur das u boot extrahieren..?! Was denkst Du?
Ich bastle tatsächlich gerade an einer neuen Map wo ich meine Z 26 einbauen konnte.
Ich hoffe mal das ich ihre Erwartung auch erfüllen kann.
Ich gebe mein bestes! :)
The map provides a lot of opportunities as you want to proceed,
but only for human players.
The AI always goes away to short.
Danke im voraus. :P
The units at the edge of a map have a higher resistance,
I could not find so far,
but will make sure time.
The reason for that suggestion is in my experience units that are to close to the edge of the map tend to gain either a invulnerable state or some kind of super increased resistance.
Four out of five stars, I'm baf, genuine, thank you for that.
If there are errors in the map, please contact me.
I hope that you all have fun with this dropped Map!
Vier von fünf Sterne, da bin ich baf, echt, danke dafür.
Wenn es noch Fehler in der Map gibt, bitte melden.
Ich hoffe das sie alle noch fiel Spaß mit diese Map haben!
Ich habe verschiedene Versionen probiert,
im Bunker, ..... hat man aber seine Einheiten nicht gesehen.
Auf dem Bunker, ...... gab es immer Probleme mit der Wegfindung.
Außerdem ist die Karte mit dem Maximum an Punkten gebaut,
weitere würden zufiel Rohstoffe generieren.
Außerdem ist das fiel zu kalt auf dem Dach. :)
Mein PC ist neu aufgesetzt,
aber ich baue mir gerade einen neuen zusammen.
Deshalb ist auf dem aktuellem System nur das nötigste.
Tut mir Leid aber das dauert noch bis das alles wieder da ist.
That with the locomotive is intended.
There is a ton part and the disability is something difficult to take.
The bridges are so intended, because you need a solid transition otherwise it would be unfair for the Soviets because you could cut them off from the fuel.
The Soviet starting point is advanced, so more space.
Lublin tower is resolved.
The radio tower at the U-boat station.
It generates Mun, fuel and can be built.
What should he still be able to?
The German side of the card at the southern end.
That I did not understand what it is exactly?
My English is not the best as you can see, sorry.
If the path to my fuel,
the need for vehicles to be driven freely only by medium tanks and heavy armor
must the tank barriers between the two houses shoot to get on.
Do the thing more exciting ..... I think?!?
Oh, to Anzio, I added the fuel.
Do you believe that the map could postpone a higher PopCap?
da ist mehr platz dafür.
- The train Station needs to be swapped with a different model of train engine. The current train engine has a large hit-block that prevents heavy tanks from advancing on that road.
- The Radio Tower at the Submarine station doesn't do anything?
- Near the Top-Right of the map there's two bridges. The Best_Bridge_I_01 cannot be repaired, when broken, This is a known bug with COH2, and the Bridge_m6_pont_tourant is indestructable.
- The Soviet Map Entry point needs to be opened up giving units more space to spawn, Tanks spawning get stuck.
- The German side of the map on the south end needs to be opened up or cleaned up some. the AI breaks and takes a unnecissarily long time to "activate"
- From the bottom near the harbors "Light-House" sticking out of the Lublin Tower, Fallschemjaeger and Partisans that spawn in the Light House get stuck, you might want to switch it to a Visual Only structure.
this is the patriotic_flag
ebps_
Game play_
props_
patriotic_flag
Bitte eine Bewertung abgeben damit ich weiß ob ich weiter so bauen soll!
Fehler bitte melden.
Danke für ihr Interesse und fiel Spaß.
This is my second map.
Please leave a rating so I know if I continue to build so!
Report an error.
Thanks for your interest and was fun.