X Rebirth

X Rebirth

Redesign Ships
70 Comments
dan5tr4n63r 7 Sep, 2021 @ 11:22am 
The problem was solved by changing the captain of the "canteran tinker ship"...it is weird because i hired that captain and placed it in that ship...the captain also had grayed out all commands if it wasn't in my squad...in squad he could do anything the captains do...i have the captain in my Skunk...i replaced back the bug captain into the "tinker" and again the "Maurader" still would mine wares at a high speed without using any drones...is weird how that bug captain affects the Maurader...haven't tested with other miners but i think is easy to just fire that bug captain...i did try to make a video and i did...but i was recording with "GeForce Experience" and it recorded at high speed...plus the video got big...like 14Gb...replaced the captain solved the issue...Thank you
dan5tr4n63r 5 Sep, 2021 @ 7:13am 
Is gonna take a while to upload the folder "Extensions"...and i will attempt to make a video to post that magically appearance of wares without the drones...i will post link when i get both the video and the upload of the folder...i forgot to mention that i also had "Canteran handmade technology mod" that did a big change to the stations in DeVries.
aladinaleks  [author] 5 Sep, 2021 @ 6:44am 
Mods must be set correctly. Not everything is in a heap. Many mods conflict.

Collection of mods for X Rebirth - https://drive.google.com/drive/folders/1Uw1lGI0ZoI-YCBS3Ke4fO-IW1oMKC2Ah?usp=sharing

https://apocalypse.moy.su/forum/180-1268-1
aladinaleks  [author] 5 Sep, 2021 @ 6:41am 
And it would be clearer if you could provide screenshots or videos. Very interesting.
aladinaleks  [author] 5 Sep, 2021 @ 6:40am 
The mod does not change anything in relation to drones. I will assume that this is some of your 100 billion mods)).
aladinaleks  [author] 5 Sep, 2021 @ 6:39am 
Upload the extention folder to the cloud without DLC.
dan5tr4n63r 5 Sep, 2021 @ 1:52am 
I.ve noticed something strange in my new game...when i order the Marauder to mine...it does not use drones(i've looked in the sector and out via the map) but some how the ware ordered to be mined, just appears in the ship...and lots of it (like 5000 in one) and fast(a few seconds another thousands of wares)...I installed this mod along with the "canteran refinery ship" and "canteran tinker ship" and the list that you already know...am i doing something wrong or is indeed something special to the Marauder?
dan5tr4n63r 3 Sep, 2021 @ 1:35pm 
Wow..i'm liking the Marauder Titurel...Hunter is good for speed but Balor redesign looks better in my opinion...haven't tested the others yet...great job(as usual) and Thank you
aladinaleks  [author] 3 Sep, 2021 @ 5:51am 
Yes, since these ships are not affected by the mod.
dan5tr4n63r 3 Sep, 2021 @ 4:11am 
Is this compatible with "Balor Redisign" and "Titurel engine Fix"? ..i want to give this a trial..
RenderSilent 7 Apr, 2021 @ 1:33am 
sometimes when im all alone i like to whip my #Decca out in public... terrans always giggle when they see it entering Uranus.
eveningztar 28 May, 2019 @ 1:02am 
Thanks. And I wish someone would make the Hyperion available in Rebirth as well as some other of the big ships from the X3 universe, but the Hyperion is greatly missed. I ruled the universe from my Hyperion at one point, a fast and very powerful ship that easily crushed most others.
aladinaleks  [author] 25 Dec, 2017 @ 2:44am 
Cap Ship Bridge mode broke this

Thank you. Fixed.

v. 1.54

https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/changelog/515266755

If you notice problems with the ships, please report. I will try to fix it.
BoJIK 24 Dec, 2017 @ 12:16pm 
Baldrick has no entry point ! NO DOCK ! FFS !
Can Cap Ship Bridge mode broke this ?
aladinaleks  [author] 10 Aug, 2016 @ 10:50pm 
Try to disable modifications with other docking ships, and check. Maybe the conflict mods.

Mod has long been used, all the docks in place.
TiGeR 10 Aug, 2016 @ 2:33pm 
Thanks for the reply, but fell off the ship Baldrick whole system of Albion and did not show him an icon dock. I also have modifications with other ships docking icons and there are visible including the Xenon ships. With more Hull in their vessels game has been better and died on 3 fighters, dock faster and better escort with an increased speed. I use Reaper's pack and ship TERRATECH's Shippack and nothing spoils the balance but that's just my opinion :)
aladinaleks  [author] 10 Aug, 2016 @ 12:41pm 
It makes no sense to increase the body and speed, as the balance will be broken.
aladinaleks  [author] 10 Aug, 2016 @ 12:39pm 
This is a bug game. Icons do not always appear. It is necessary to fly in and fly out of the highway, icons should appear.
TiGeR 10 Aug, 2016 @ 3:44am 
He writes about it to your ships can not dock Skunk, missing icons dock. Modification is great if you can fix the speed and size of Hull?
aladinaleks  [author] 9 Aug, 2016 @ 8:07pm 
Each ship has docks for landing.

Or I do not understand what you say.
TiGeR 9 Aug, 2016 @ 5:02am 
Cool, just a pity it lacks landing sites on these ships :(
aladinaleks  [author] 25 Apr, 2016 @ 12:09pm 
От них не убудет )) Плутарх на то и есть в сюжете, что бы редеть )) Будет настроение посмотрю на него .
mikl2001 25 Apr, 2016 @ 12:07pm 
Но он не сбалансирован, так как для него нет прямой угрозы не от кого, кроме серьезных капшипов. Т.е. если взять флот из 15 таких недоТаранисов и послать их торговать в середине игры с включенным уничтожением врагов, то сектора Плутарха сильно поредеют :-)
aladinaleks  [author] 25 Apr, 2016 @ 11:59am 
Марадер - он так и задумывался , как транспортник , лети и мочи , но груз привези ))
mikl2001 25 Apr, 2016 @ 11:55am 
Спасибо автору!
Пантера самый интересный корабль в моей флотилии. Главное качество скорость + огневая мощь (если стоят моды для ai капшипов то корабль становится катаной, вырезающей турели и мелочь с толстых корпусов Iек и станций). Не дай бог кому-то оказаться между парой таких ножей.
Морадер - чистый чит, использую как транспорт, иначе кроме него можно ни кого не покупать :-) .

ihatebois 15 Mar, 2016 @ 2:18am 
I love this mod. I think you should use the reworked weapons on all of the ships you make in this mod and your other mods. And maybe replace the ordinary plasma weapons with split plasma weapons.:steamhappy:
aladinaleks  [author] 1 Oct, 2015 @ 11:57am 
Warships do not take the transport drones. At a station there are transport drones, they are transported to the ship fuel.
aladinaleks  [author] 1 Oct, 2015 @ 11:44am 
When you build a ship at the shipyard no transport drones? Or, he can not put a transport drones?
Tinkering Solderbro 1 Oct, 2015 @ 11:38am 
Trying to make photos, but have to build new ships. Just testing the inazuma, it flights well and fast but cannot be equipped with transport_drones so it cannot be refueled.
aladinaleks  [author] 29 Sep, 2015 @ 2:25am 
@ew-tech

This is not the limit. I do not understand all the tex. I'll check the engine parameters.

If possible, could you make a video or screenshots?
Tinkering Solderbro 28 Sep, 2015 @ 8:20am 
The hunter and panther seems to be to fast for the K.I. Here they crash and bounce against other ships and stations, try to fly sidewards through jumpgates. Most time both miss their goal and fly miles wider. Maybe around 100m/s is the K.I. limit of the game?
Злой Кот 24 Sep, 2015 @ 8:48am 
))
aladinaleks  [author] 24 Sep, 2015 @ 7:54am 
Наверное все станет на пол года , а может и больше. Решаю вопросы по работе , если все будет норм, то поеду я в свои далекие моря. ))
Злой Кот 24 Sep, 2015 @ 5:48am 
Это уже как вы решите но всёже Таранис+Ксеон заманчиво бы получилось.
aladinaleks  [author] 23 Sep, 2015 @ 4:21pm 
Или все же сделать Таранис Plus и немного подкрутить скорости и брони и скорострел пушек . И впихнуть сюда.
aladinaleks  [author] 23 Sep, 2015 @ 4:20pm 
Если по таранису пушки прикручу , если время будет , то не в этот мод а в этот пойдет https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=515221245

Redesign по кораблям новым а ставить тараниса ради двух пушек в мод , не виду смысла. Проще просто прикрутить 2 пукалки.
Злой Кот 23 Sep, 2015 @ 1:54pm 
Понятно буду и дальше следить за вашими работами)))
aladinaleks  [author] 23 Sep, 2015 @ 1:43pm 
Можно туда впихнуть но это будет еще та ебаторрия , пока по координатам определешь .
Злой Кот 23 Sep, 2015 @ 1:40pm 
В Войсках всё должно быть зелёным,даже камни -- ну так разработчики берут идеи у мододелов, пока кто та не реанимирует ани не додумаются,увы я не знаю программ которыми можно делать корабли, многие бы сюда перенёс из теран конфликта.
aladinaleks  [author] 23 Sep, 2015 @ 1:25pm 
А ты уверен , что оно вообще должно стрелять , может это для красоты )))
aladinaleks  [author] 23 Sep, 2015 @ 12:01pm 
Дай скрин того орудия
Злой Кот 23 Sep, 2015 @ 11:58am 
Я просто по модели корабля вижу что это орудия но оно без действует , а насчёт ксеон орудий хмм это можно сделать с модам верфи ПМК ксеон технолоджи но там только истребители переделаны с ксеон пушками,а так можно сделать гибрид ксеон тератех )))) полу людской и киборг корабль я за любые инновации даже мамку ксеонов к верфи добавить)))
aladinaleks  [author] 23 Sep, 2015 @ 11:13am 
Поставить вместо Града , ксенонскую плазму.
aladinaleks  [author] 23 Sep, 2015 @ 11:12am 
Даже не знаю , стоит ли вообще что то ему менять . Есть пару модов на основе Тараниса , Делать как дополнительную единицу типа Таранис Плюс, не вижу смысла. Хотя можно сделать немного скорострельность увеличить и скорость на 10 единиц и обозвать Taranis Plus ))
aladinaleks  [author] 23 Sep, 2015 @ 11:08am 
Рельсовая пушка 'Град' - это отлично зарекомендовавшая себя система вооружения, устанавливаемая только на самые современные военные объекты и корабли. Снаряды (называемые 'гранулами'), применяемые в оружии, хоть и недальнобойны, но обладают высокой начальной скоростью, а соответственно - и большой кинетической энергией.
aladinaleks  [author] 23 Sep, 2015 @ 11:08am 
Но что делает Град/РП поистине страшным оружием, так это способность изрыгать огромные кластеры (часто называемые 'градом гранул') разом. Это оружие может легко уничтожать ракеты, дроны и даже небольшие истребители. Точность стрельбы, в определенном смысле, можно назвать очень высокой; хоть и не все выстреленные гранулы попадают в цель, но вся куча промахивается крайне редко.
aladinaleks  [author] 23 Sep, 2015 @ 11:08am 
Корпус - 9 000
Скорость вращения - 90 °/с
Урон в секунду -4 200

Снаряд
Урон - 250
Скорость - 2800 м/c
Время действия - 0.6 c - это время жизни снаряда
Дальность - 1680 м - дальность стрельбы всего 1700 м
Угол - 0.35°
Количество - 6 - 6 штук в одном сгустке
Кол-во стволов - 2
Ricochet - 0.3 - это можно вообще убрать , что бы не отпрыгивали снаряды
Restitution - 0.3
Перезарядка - 0.7 c - это можно увеличить скорость перезарядки
aladinaleks  [author] 23 Sep, 2015 @ 11:03am 
Только у Суцела ВКК пушка