Age of Wonders III

Age of Wonders III

Revived magic. Phase I.
24 Comments
JJsmall 28 Sep, 2021 @ 10:43pm 
Именно. В лаунчере игры. есть вкладка модификации. Там нужно отметить мод галочкой.
Jeined  [author] 28 Sep, 2021 @ 3:07pm 
Да, моды нужно включить в загрузчике игры где-то. Первое окно после запуска. Кроме того, возможно, в старых сохранениях оно не появится. Но это не точно.
Jeined  [author] 28 Sep, 2021 @ 2:59pm 
Я последний раз запускал игру больше 3х лет назад, и она у меня уже не установлена. Так что толком не помню. Моды в игре где-то включаются может?
Ну и конечно нужно выучить эти заклинания при игре за соответствующий класс.
Dicke Kitten 23 Sep, 2021 @ 4:55am 
Как играть с модом? недостаточно его просто добавить, нужно что-то еще сделать, я не могу понять что
Jeined  [author] 21 May, 2016 @ 7:16am 
No, I don't have any skills of a 3D modeller. =) All assets are from the game.
hiliadan 21 May, 2016 @ 4:49am 
@Nayred: hello, there are currently discussions for a community-made Shadow Realm expansion and we are looking for 3D modellers. Your mod seems to show you have that kind of skills. Would you be interested to join the team? Please answer here: http://aow.triumph.net/forums/topic/shadow-realm-brainstorm/page/4/#post-244780
JJsmall 21 Feb, 2016 @ 10:05pm 
Ясно.) Ну ладно)
Jeined  [author] 21 Feb, 2016 @ 12:16pm 
Неа, не делал. Для всего остального желающих и так полно. =) К тому же я саму игру почти забросил, надоело.
JJsmall 21 Feb, 2016 @ 11:00am 
Ясно,спасибо) Кстати, а вы ещё чего нибудь делали из модов? А то у вас профиль скрытый кроме двух модов-магий не видно больше.)
Jeined  [author] 21 Feb, 2016 @ 9:39am 
Паутина есть, но именно так тип земли, постоянная. Сделать ее временной, как эффект заклинания, нельзя. Во всяком случае, пока никто не смог, включая меня.
Заходил, но ничего интересного там не обсуждали, насколько я помню.
Вроде должен запускаться на 32 битах, но ресурсов ест больше чем сама игра. Нужно проверять.
JJsmall 21 Feb, 2016 @ 8:42am 
А жаль( Хотя помнится паутина была как тип земли... Как минимум в первых патчах. На неё когда заходишь теряешь все ходы. )Надо таки заняться, вы кстати в нии мододелания в AoW3 группе в ВК не заходили? )
П.с. а на 32х битной системе win7 редактор запускается не знаете?
Jeined  [author] 21 Feb, 2016 @ 8:23am 
А, ну да. =) Еще вторая часть мода есть, там больше.
А работает все просто - как конструктор. Я просто использовал имеющиеся в игре возможности. Но их не хватило для реализации всего, что было раньше. В частности, вырастить временную рощу, или паутину, или ядовитое облако (тем более дрейфующее по карте!) попросту нельзя.
JJsmall 21 Feb, 2016 @ 8:03am 
Идея возвращения старых заклинаний. Известно ведь. что в 3ей части с глобальным заклинаниями беда - ни гору тебе вырастить, ни утопить почеловечески,ни урона нанести (кто помнит Священную Рощу во второй части) ни запаутинить, ни фига в общем то. Либо поставить себе защиту на город, либо на чужой - мораль снижающее что нибудь. Ни тебе взрыва кузницы, ни вулкана - ничего практически не осталось.) А тут такой подарок)
Jeined  [author] 21 Feb, 2016 @ 7:34am 
Спасибо. А что за идея имеется в виду?)
JJsmall 21 Feb, 2016 @ 4:53am 
То, что доктор прописал! Автор гений! Великолепно! 5 баллов. Хз как работает, но идея просто класс!
Jeined  [author] 22 Jan, 2016 @ 1:46pm 
I'm glad you're having some fun. =)
Hope I haven't overdone it. Though making such mod with useless spells would be pointless.:steammocking:
BBB 22 Jan, 2016 @ 11:49am 
Yes I know that but I dropped a frost bomb thing on some annoying Dreadnought units then followed up with a massed Frostling Warbreed assault, which is a new and beautiful combo, so thankyou!
Jeined  [author] 22 Jan, 2016 @ 8:39am 
Probably. =)
But it's not a replacement of a more advanced magical mechanics. A lot of ideas for strategic magic can't be realized and the core mechanics of combat magic can't be changed at all.
BBB 22 Jan, 2016 @ 5:57am 
Do Shathias and Malaficus know about this mod?
Jeined  [author] 26 Sep, 2015 @ 10:47am 
Good. At least I didn't completely screw up the game. %)
druidmagick 26 Sep, 2015 @ 9:05am 
Really enjoy the the mod, aoe strat spells were much needed for those clustered armies. I can't entirely say about the cost/effect as I'm running a variety of mods for troops and abilities. With the mods I'm running however, the ballance seems to be sufficient.
Jeined  [author] 26 Sep, 2015 @ 2:38am 
Added some screenshots!
Jeined  [author] 26 Sep, 2015 @ 2:08am 
Thank you! =)
How does it play? Too effective/cheap? Too ineffective/expensive? I can't promise I'd change anything but I'm curious.
And there definitely will be second part of the mod, adding new areal strategic spells to elemental specializations (fire, air, earth, water). Only water remains to finish it.
PsychoticSoul 25 Sep, 2015 @ 4:53am 
I love this mod.
Always wanted AOE strategic spells as I never used the single stack target ones (except mark heretic)

Thank you!