Cities: Skylines

Cities: Skylines

[GBS] German Bus Stop Mod [NC]
73 Comments
Laurence Barnes 5 Apr, 2023 @ 3:54am 
would be so sick if you updated this mod to cover the DLCs
Bud_Spencer 18 Dec, 2021 @ 10:55pm 
Ok, that's a pity, but thank you, that helps me :winter2019happysnowman:
OwiHH  [author] 18 Dec, 2021 @ 10:24pm 
yes, the mod only replaces the stops .. dlcs not covered by the mod will have vanilla stops.
Bud_Spencer 18 Dec, 2021 @ 10:00pm 
Default means vanilla stops, right?
OwiHH  [author] 18 Dec, 2021 @ 9:50pm 
shouldt work for older roads but newer added roads will have default stops.
Bud_Spencer 18 Dec, 2021 @ 9:06pm 
Still works?
Thorkillar 17 Feb, 2021 @ 10:53am 
Bitte ein Update
PhazezGova 14 Jan, 2021 @ 8:48am 
Update please? :-)
UncagedPinguin 23 Mar, 2019 @ 9:39am 
Es würde mich freuen wenn es ein Update gibt für die ganzen neuen Versionen
Thorkillar 29 Apr, 2018 @ 5:43am 
Ein wirklich schöner Mod. Wird es ein Update geben ?
Kermit (GER) 28 Oct, 2017 @ 5:52am 
Wird es ein Update geben für den neuesten Patch?
OwiHH  [author] 23 May, 2017 @ 10:26am 
danke
OwiHH  [author] 21 May, 2017 @ 9:14pm 
ill buy masstransit / natural disaster if it is on discount
Kermit (GER) 21 May, 2017 @ 5:55pm 
wäre toll wenn das für mass transit und Network E 2 funktionieren würde .. gibts da eine chance?
Kermit (GER) 21 Feb, 2017 @ 6:59pm 
What a bummer, thats are soooo nice plz.
OwiHH  [author] 6 Feb, 2017 @ 3:16am 
im not in the mood to mod at the moment because this ingame editor makes me sick! It is so slooowww ...
sKixx 2 Jan, 2017 @ 4:00pm 
Update pretty please ? :)
Chamëleon TBN 11 Dec, 2016 @ 2:06am 
Ohne diesen Mod wäre das Spiel für mich nur halb so schön. Danke für deine Arbeit!
Kermit (GER) 10 Dec, 2016 @ 6:33am 
Hey super Idee, vielen Dank mein Cims freuen sich. :D
OwiHH  [author] 5 Dec, 2016 @ 8:57am 
yep it works for some roads but not all new (trams) are implemented yet.
Struance ® 1 Dec, 2016 @ 7:33pm 
is it compatible to 1.6 f4?
MR.Fun 1 Sep, 2016 @ 4:35pm 
Thanks added
OwiHH  [author] 1 Sep, 2016 @ 9:08am 
Ill send you a pm after friendrequest accepted.
MR.Fun 1 Sep, 2016 @ 8:25am 
I want to made some self-style bus stop which using this mod, and how should i set up the props to let the bus stop spawn in-game?
Dezelles 6 Jul, 2016 @ 4:29am 
Thanks
OwiHH  [author] 6 Jul, 2016 @ 1:13am 
It is mostly i question of time & energy. Possible it is. xml Is allready there - just hidden within the dll.
Dezelles 6 Jul, 2016 @ 12:47am 
Do you think that it would be possible in the next one update that the replacements are definable in a xml file?
And to be able to use randomly a model among various versions for the same road?
OwiHH  [author] 29 Jun, 2016 @ 7:42am 
Das ist merkwürdig da der Mod eigentlich in keinster Weise irrgentwas tut ausser da zusein. Die abfrage startet erst beim eintritt ins spiel. Vielleicht echt das Limit erreicht - mods / assets.
Nuad 29 Jun, 2016 @ 7:10am 
Der Absturz erfolgt generell beim Start des Spieles, während des Paradox Interactive Logos.
OwiHH  [author] 29 Jun, 2016 @ 6:39am 
Ich werde demnächst auch ein Update machen und die fehlenden noch nicht Busmod übergreifenden neuen Strassen mit einbinden bzw ggf. halt auch neue Haltestellen bauen - nächste Woche urlaub ma schaun b es dann schon klappt - Wetter ist halt aber auch ziemlich schön momentan :D
OwiHH  [author] 29 Jun, 2016 @ 6:36am 
@ Nuad und Gordon - Beim start des Spieles oder beim Start einen Spielstandes?

Also ich benutz auch eine Menge mods - unteranderem auch Networkextension, network skins, texture skins American, German ect. und halt eben den Busmod ohne Probleme (AD und Snowfall) neben bei ca 1000 Assets.

Nuad 29 Jun, 2016 @ 3:23am 
Ich habe das selbe Problem wie GordonDry - nach abonnieren der Mod und aller Assets stürzt C:S beim Start ab, nach deabonnieren von allem geht es wieder. Keine Ahnung ob ich schon zu viele Mods und Assets installiert habe und es deswegen crashed. Schade.
Kermit (GER) 2 Apr, 2016 @ 5:39pm 
Hey cool das sieht klasse aus, bin versucht das mit Snowfall auszuprobieren wenn Sebbe meint das klappt .. mal sehen ob ich mich traue.
OwiHH  [author] 21 Feb, 2016 @ 2:02am 
@ Lord - i wasnt eable to check out snowfall yet but if they added newroads sure the mod dont covers them. This aint a problem for the game because the mod only replaces.

@ Sebbe - Danke, ich muss mal selber Snowfall abchecken ob es geht oder nicht - wenn ich mal wieder lust auf Citymodden habe bestimmt mit erweiterung. =)
Sebbe 19 Feb, 2016 @ 9:14pm 
Ein klasse Mod, funktioniert bei mir übirigens mit Snowfall einwandfrei... :D
Ist eigentlich eine Erweiterung des Mods auf Tramhaltestellen geplant?
Lord Morpheus 19 Feb, 2016 @ 12:37pm 
Seems to be partially broken with snowfall. Some Bus stop reverted back to standard version.
OwiHH  [author] 19 Feb, 2016 @ 10:20am 
allright - must be street names / probs on it - ill take a look if i find time. thx
GordonDry 19 Feb, 2016 @ 6:51am 
Result:
- Resubscribed to your mod and the assets: crash
- Unsubscribed from the mod but not from the assets: crash
- Unsubscribed from the assets, too: no crash

Because CO added trams I guess something changed with the bus stations.
GordonDry 19 Feb, 2016 @ 6:14am 
Okay, I give it another try.
OwiHH  [author] 19 Feb, 2016 @ 5:56am 
@ gordon - shouldnt be the mod since it load and changes things within the game running not @ startup.
GordonDry 18 Feb, 2016 @ 12:05pm 
With this mod enabled I can't even get into the main menu.

I was unsubscribing/resubscribing like hell for the last 3 hours, finally I was able to start the game without this mod (and all the assets also unsubscribed).
The Kombat Tether 18 Feb, 2016 @ 10:03am 
Can we get this updated for Snowfall? Doesn't appear to be working anymore :(
OwiHH  [author] 27 Jan, 2016 @ 6:57am 
woop woop :D
crylive 24 Jan, 2016 @ 6:13am 
Ich wollte mich nochmal für die Bushaltestellen und all die tollen Props bedanken. :))
OwiHH  [author] 11 Nov, 2015 @ 6:46am 
Hi, lord wenn der bug auftritt verlasse bitte mal das spiel über das esc menü nicht übers hauptmenü. Im Steamordner (x:\Steam\SteamApps\common\Cities_Skylines\Cities_Data) gibt es eine datei output_log.txt) Wenn du die dann auf http://gist.github.com hochladen könntest wäre das super. Ansonsten müsstest du mir die zukommen lassen.
OwiHH  [author] 10 Nov, 2015 @ 7:11am 
;--) jap stimmt hatte ide option vergessen zum ausstellen.
Lord Morpheus 10 Nov, 2015 @ 5:00am 
Wenn ich schreibe ich nutze keine Custom Roads, dann kannst du mir das ruhig glauben.
Die Funktion Custom Roads von Traffic++ ist deaktiviert und war auch nie aktiv ;-)
OwiHH  [author] 10 Nov, 2015 @ 4:57am 
Traffic++ enthält cutom roads ;-). Mache mal bitte bei traffic++ (optionen) den gostmodus an und reloaded die city und schau dann mal ob der fehler immer noch auftritt.Ich hab mal Bo bescheid gesagt da ich mich mit scripting so gut wie 0 auskenne. Vielleicht hat er eine idee.
Lord Morpheus 10 Nov, 2015 @ 4:08am 
Es werden gar keine Haltestellen angezeigt, wenn der Fehler auftritt.

Ich benutze zwar Traffic++ aber keine Custom Roads. Es geht wirklich um die Vanilla Straßen. Und nein ich benutze keinen Mod der die Straßen selbst modifiziert.
Hier aber mal eine Liste der Mods die in irgendeiner Weise den Verkehr beeinflussen und von mir genutzt werden:
Traffic++
Precision Engineering
Improved Public Transport
Advanced Vehicle Options
Fine Road Heights
Configurable Slope Limiter
Crossings
Toggle Traffic Lights

Startet man das Spiel und lädt die Stadt sind im übrigen alle Haltestellen da. Geht man dann zurück ins Hauptmenü und lädt die Stadt erneut, sind sie auf 2 spurigen Straßen weg.