Space Engineers

Space Engineers

[Not supported] Solar System (Planets)
102 Comments
Topher 6 Jan, 2023 @ 11:52am 
I have been working on a Sol system for 2 years, scaled to 1AU : 1LS with a Sun at position 0.0.0 ... Hand placed simulated AsterBelt between Mars and Jupiter... Each Plant out to Eris and every Moon (Mostly)
Hype 22 Nov, 2020 @ 6:54pm 
our hole solar system!!! I NEED IT
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sand hanitizer 10 Jun, 2020 @ 9:36am 
100 comments yay
sand hanitizer 10 Jun, 2020 @ 9:34am 
nice its still dead
Planewalker 30 Jul, 2019 @ 3:17am 
Man, i hope this mod gets an update. =D
Novum33 27 Jul, 2019 @ 3:55pm 
every single planet is flat no terrain at all. accept for small moons and stuff
Planewalker 21 Jul, 2019 @ 2:26am 
MAKEMAKE, YES!!! =D

Did you add DeeDee (2014 UZ224), bc i can't see it on the list?
Novum33 13 May, 2019 @ 3:14pm 
all of the planets are flat
luftmann 27 Aug, 2018 @ 11:19am 
@Vas
I've been using Gen's Planet's Ores and Components Mod with great effect so far.
Try it out.
Vas 24 Aug, 2018 @ 7:17pm 
I ended up using many planet mods instead and made a map out of that. Whats the difference with using this? Is it a bunch of planets in a single pack? Since you say below that you don't have ores in them, I wll probably just keep using my current.

I'm just missing a few planets from here that I haven't put in yet. :P But eh.
Quarior  [author] 19 Jul, 2018 @ 11:41am 
No for this moment but I made a version of Earth and Moon have ore you can find in my collection.
ChickenDipper 19 Jul, 2018 @ 8:28am 
Do these planets have ores?
Dr_Niemand42 6 Jun, 2018 @ 11:30am 
wont load the world. game crashes after 10th mod completed.
iTheMessiah 11 May, 2018 @ 2:42pm 
This mod is crashing my game when i try to spawn with spaceship (survival mode) is it outdated?
L1nkryu 10 May, 2018 @ 10:20am 
so how the bigger planets work should i spawn them 120km but they'll look bigger or have a bigger cloud texture and 120km would be the solid surface diameter? or should i expect for them to be and look 120km? i don't understand this.
iTheMessiah 2 May, 2018 @ 9:21am 
Cords?
Novum33 15 Apr, 2018 @ 5:48pm 
the rings are shaped like cubes
Quarior  [author] 15 Apr, 2018 @ 12:32am 
@gmorrison, if you want to chnge color the Sun, you need to edit material (I recommande to rename like RedStar) and the atmosphere color.
@Jacof33, maybe you don't paste the Rings.mwm in the folder Models/Environnement. But is planned to remove because I think make incompatible if you want to play multiplayer or in a server, other people see cube instead ring and ring isn't correct because I don't know how to configurate so maybe if Procedural World can mak a script for generate asteroid like ring around type of planet, maybe is reback but not in texture, but in 3D .
Novum33 14 Apr, 2018 @ 5:50pm 
why are the rings of the gas planets cubes
gmorrison 16 Jan, 2018 @ 3:42pm 
Quarior, is there a way to modify the color of the sun... wanting to try to do a post sun dying and want it red...
Aggelus 14 Jan, 2018 @ 2:26pm 
Hi, could anyone share a save of this MOD?
I could not make it work, even if I followed the guidelines of the comments.
Thank you.
Quarior  [author] 10 Jun, 2017 @ 1:03am 
@Jacof33, I share this folder [drive.google.com] and you can paste without problem directly in the folder of Space Engineers (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SpaceEngineers\Content).
Quarior  [author] 6 Jun, 2017 @ 8:05am 
Go to %APPDATA%/Roaming/SpaceEngineers/Mods and find 576872464.sbm, open it with 7-Zip (free) and paste folders Textures\Models and Models to C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SpaceEngineers\Content.
Novum33 6 Jun, 2017 @ 7:39am 
where is the link for it
Novum33 6 Jun, 2017 @ 7:38am 
ill try
:steamhappy:
Novum33 6 Jun, 2017 @ 7:37am 
i cant do all these complex stuff so can you pleas make it easy to instal
:steamhappy:
Quarior  [author] 6 Jun, 2017 @ 7:26am 
Did you paste clouds file (and ring file) in the Space Engineers location ? Because for now, cloud and models workshop don't work.
Novum33 6 Jun, 2017 @ 7:15am 
all the gas giants are pruple debug:steamsad:
Novum33 6 Jun, 2017 @ 7:14am 
why is it purple:steamsad:
Ω Spriggan Ω 31 May, 2017 @ 5:22pm 
@Abisius because of fancy block update. :P

Keen showed what they thought of the modding community that day!
but oh well at least things "LOOK" nice.
I'd of prefered things to look awful and work but its keens game after all.
Abisius Xarvenius Carbensius 6 May, 2017 @ 7:24am 
@feuergolem because of missing texture
FeuerGolem® 6 May, 2017 @ 2:31am 
why is neptune pink?
Quarior  [author] 24 Mar, 2017 @ 6:33am 
Ceci est un mod qui rajoute dans la liste pour faire apparâitre des planètes, ce n'est pas un remplacement. Si vous êtes en créatif, fait Alt+F10 mais si vous êtes en survie, faites F11 ou F12 pour activé le cheat avant Alt+F10 si vous êtes administrateur du monde.

Je précise aussi que je n'ai pas le temps de m'occuper des mods pour le moment donc désolé pour la gêne occasionné.
브라질(brest0ou) 22 Mar, 2017 @ 12:22pm 
je voie pas le splanète moi ... en empty world ou même en star system ect il y'a rien .... aidez moi merci :)
Quarior  [author] 27 Feb, 2017 @ 1:58am 
Cependant, regarde ici , j'ai mis des informations qui peuvent t'être utile.
Et en effet, un speed mod et aussi le jump drive mod (sinon, tu n'est pas près d'arrivé, surtout pour le système solaire externe (après Mars)) est bien utile.
Quarior  [author] 27 Feb, 2017 @ 1:56am 
[RED]TonyMax.fr, faut placé les planètes nous mêmes mais j'avais fait une map où elles étaient placé mais à cause de la mise à jour de Space Engineers, elle est corrompu puisque si une planète n'est pas dans la "zone" 19-120 km de diamètre, elle corrompt le monde. J'espère que ça va être fixé.
Si en plus la map pourra être échelle 1/1, alors là je dit chapeau.
TonyMax.Fr 26 Feb, 2017 @ 4:08pm 
Dans environ un mois j'envisagerais sans doùte d'ouvrir un serveur avec ce mod + speed. C'est pas encore fait mais j'aimerais qu'il soit officialisé et je te donnerais les droits d'admin Quarrior si tu veux te connecter ^^
TonyMax.Fr 26 Feb, 2017 @ 4:05pm 
Je n'ai pas tout compris concernant le mod (je ne l'ai pas encore testé en fait, j'attends que quelques bugs soient fixés) est-ce que les planètes sont bien espacées entre elles où faut-il les placer nous même?
Quarior  [author] 26 Feb, 2017 @ 4:20am 
Je ne pense pas et si c'est le cas, je ne recommande pas tout de suite tant que je ne fait pas la mise à jour et je ne sais pas quand il sera prêt donc merci de ne pas me poser la question.
Stephnet 26 Feb, 2017 @ 3:19am 
Salut , tres bonne idee, quelqu'un a un serveur avec ce mod ?
Quarior  [author] 24 Feb, 2017 @ 7:28am 
Merci Duke of Lorraine.

Thank Duke of Lorraine.
Duke of Lorraine 24 Feb, 2017 @ 5:27am 
Tu as mon feu vert Quarior pour utiliser Terra et Luna :-)

You have my greenlight Quarior to use Terra and Luna :-)
Duke of Lorraine 24 Feb, 2017 @ 5:26am 
@ Silent Hawk "the Dwarf breathes so loud, that we could have killed him in the dark" - Haldir
Quarior  [author] 18 Feb, 2017 @ 7:52am 
Pour information, je ne peut pas mettre les mods des autres personnes directement comme ça et en effet, il est très bien fait mais ils ont pas la même position (front, up,...) que le mien et pour lui, les océans sont plat, et ce n'est pas prévu car ici, je fait en résolution 512x512 car sinon, prend trop de mémoire et les personnes n'aiment pas trop quand les mods ont de trop grande taille.
Sinon, tu a cas faire une demande de remplacement à l'auteur (DukeOfLorraine), faut juste qui nomme :
- Terra en Earth (Solar System)
- Luna en Moon (Solar System)
TonyMax.Fr 18 Feb, 2017 @ 7:10am 
As-tu mis le mod "Terra - realistic geography" pour la Terrre? Parce que ça serait mieux ^^

Et sa lune aussi tant qu'on y est...
Silent Hawk 13 Feb, 2017 @ 10:49am 
Pluto isn't a PLANET!!?? THATS RACIST! lol jk, this is awesome
Quarior  [author] 12 Feb, 2017 @ 4:11am 
For the moment, I haven't bump map/heightmap for Pluto and Charon but if I find, maybe.
swatkats radical squadron 12 Feb, 2017 @ 3:52am 
you going to update pluto and charon to look like they should ?
GofioSniper 7 Jan, 2017 @ 3:14pm 
It works now, thank you @Quarior
Quarior  [author] 7 Jan, 2017 @ 12:10pm 
@GofioSniper
Strange, for me it's work, you paste good between <SectorObjects> and </SectorObjects> in SANDBOX_0_0_0.sbs ?