Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V

Dorian's Europe - Giant
165 Comments
Populous 9 Feb @ 1:27pm 
Played three amazing games on this map... Well done and plays well.
and drew 1 Jun, 2023 @ 3:37pm 
Great map, unfortunately crashes when I try to capture a city ;(
yanivtal2003 13 May, 2023 @ 1:00am 
It's amazing.
Hyanoa  [author] 16 Feb, 2022 @ 4:07pm 
Hello, you can change it by editing the map of this mod via the WorldBuilder :)
Gavlar11 16 Feb, 2022 @ 1:46pm 
its extremely annoying that city-razing is disabled, is there any way to change this?
LastInitiate 2 Nov, 2020 @ 12:13pm 
awesome map...thanks man!
Sanderv21v 22 Oct, 2018 @ 10:03am 
Can you give a option that the Netherlands is a normal civ?
Hyanoa  [author] 27 Jan, 2018 @ 10:28am 
If I have well understood your question, one begins with one city in the scenario, so no settler, the capital city is already founded
홍피쉬_ 27 Jan, 2018 @ 5:56am 
Oh thank you. As a final question, should this game be a city without pioneers?
Hyanoa  [author] 26 Jan, 2018 @ 7:05am 
Hello, Epic, marathon, Normal and Quick are the four possible game speed : for example, Marathon is the slowest, you need more turns to build buildings, create units, etc. Others have quicker speed
홍피쉬_ 25 Jan, 2018 @ 11:28am 
I korean
Epic what,Marathon what,Nolmar what,Quick what?
Hyanoa  [author] 31 Dec, 2017 @ 3:13am 
Salut, honnêtement, je n'en ai aucune idée, ni comment faire, ni si c'est possible (je n'ai jamais joué en multijoueur), donc je ne te serai pas d'une grande aide, va voir sur des forums comme civfanatics.com (en anglais) ou sur internet, il doit y avoir des sujets sur la compatibilité du multijoueur avec un mod
Bonnes fêtes
GhostFir3 30 Dec, 2017 @ 11:26am 
(avec ce mod)
GhostFir3 30 Dec, 2017 @ 11:24am 
bonjour comment fait on pour jouer en multijoueur svp?
Hyanoa  [author] 28 Aug, 2017 @ 1:39am 
A vrai dire je ne sais pas, ca dépend si la civilisation grecque du jeu d'origine est in jouable ou non, si elle est injouable c'est qu'elle a été remplacée par une des civs du mod. Quoiqu'il en soit, tu peux toujours modifier la carte du scénario grâce au worldbuilder, il te suffira juste de changer l'empire grec de la carte, en l'empire "ce que tu veux" que tu as dans le mod
SkaarSmashKikou 27 Aug, 2017 @ 8:59pm 
Juste une petite question: Si j'ai le mod qui sépare la civilisation Grecque, en plusieures cités-états, pourrait-je quant même jouer dans cette carte?
Hyanoa  [author] 24 Jun, 2017 @ 6:10am 
Merci du signalement, le lien mort a été remplacé
Darkurai 23 Jun, 2017 @ 4:56pm 
lien de ddl est mort
Hyanoa  [author] 4 Apr, 2017 @ 10:35am 
Merci beaucoup ! ^^
Rebond 3 Apr, 2017 @ 3:43pm 
Salut. Je viens de terminer une partie sur cette map avec l'Assyrie. Elle est vraiment excellente, ça fait un moment que je cherchais une map de cette zone tout en étant précise, grande, et avec autant de civilisations et cités-états. Ya beaucoup de détails géographiques qui sont respectés en plus (La rivière pour symboliser le détroit des Dardanelles c'est pas bête). Du coup félicitations, j'ai même envie de relancer une partie sur cette map ;)
Hyanoa  [author] 29 Mar, 2017 @ 12:26pm 
derien pas de problème :)
Mel49 28 Mar, 2017 @ 11:30am 
ok, ça marche mais pas en ligne. pas grave ça va nous occuper pas mal de temps. merci pour tout ;)
Hyanoa  [author] 28 Mar, 2017 @ 9:40am 
C'est juste "charger un scénario"
quand tu es en solo et que tu crées une partie, sur le paneau de démarrage normal, tu choisi la carte, et si elle est associée à un scénario, une case à cocher apparaît à côté de son icône
Mel49 28 Mar, 2017 @ 3:18am 
Ah justemment, comment s'appelle cette case pour l'emplacement historique ? merci
Hyanoa  [author] 27 Mar, 2017 @ 2:13pm 
Pour commencer aux emplacements historiques exacts, il doit falloir charger le scénario en plus de la carte (en solo, il y a une case à cocher en choissant la carte). Mais vu que c'est du Multijoueur, je ne sais pas du tout ce que ça fait ... désolé :(
Mel49 26 Mar, 2017 @ 11:57am 
Salut, non ça ne marche pas mais j'ai utilisé JDH's modmanager et ça marche nickel! avec ta carte et tout. derniere question sans vouloir abuser ;) comment fait-on pour avoir les emplacements historiques exactes. exemple je prends la france et je me retrouve en turquie à coté de l'angleterre. Merci d'avance pour tout :D
Hyanoa  [author] 26 Mar, 2017 @ 2:12am 
Salut Antoine, comme je ne joue jamais en multijoueur, je ne pourrais pas te dire si on peut utiliser le scénario pour jouer en réseau local. Il faudra que tu essaies de voir si ça marche.
Sinon merci aussi :)

P.S.: En cherchant vite j'ai trouvé ça (en anglais)
https://forums.civfanatics.com/threads/lan-multiplayer-with-mods.390634/
Mel49 25 Mar, 2017 @ 9:55am 
Salut, Je ne sais pas si cela a été évoqué mais est il possible de jouer en ligne (reseau local avec ce mod) ? merci super boulot
Hyanoa  [author] 6 Mar, 2017 @ 1:11pm 
Not especially, I just know that if a new civ mod replaces an existent civ, it will replace it too in the scenario, for example with Louis XIV's France from JDF, it replaces the France civ from Vanilla (Napoleon) in the scenario as Napoleon's France is added as other civilizations which isn't the french official at the level of the game setup
Kronk with a Gun 5 Mar, 2017 @ 11:46am 
Are there anby modded civs that are compatible with this scenario?
Hyanoa  [author] 3 Mar, 2017 @ 11:50am 
Thank you very much :)
@nathan, normally, victory conditions should be the same with that
K.Sausez 3 Mar, 2017 @ 2:23am 
thx for the map
nathanholcomb081 2 Mar, 2017 @ 11:18pm 
Great Map!! Real city starts are awesome!

My only question- Are the victory conditions still normal 500 turns?? with the Scenarilo??

Great map though!
Hyanoa  [author] 5 Feb, 2017 @ 7:44am 
derien
:)
Kheyou 4 Feb, 2017 @ 9:37am 
Oui c'est fait . Merci pour l'info .
Bonne continuation .
Hyanoa  [author] 3 Feb, 2017 @ 9:51am 
Salut Amine, j'ai bien peur que non, pour celà il faut modifier le scénario.
Tu peux néanmoins le faire en modifiant la carte du scénario grâce à l'éditeur de cartes du SDK, et dans les options cocher seulement la victoire militaire.
Kheyou 29 Jan, 2017 @ 5:14am 
Y'a t-il un moyen d'activer uniquement les victoires militaires en chargeant le scénario ? Merci d'avance .
Koates 6 Jan, 2017 @ 2:29pm 
Great map should do a mp game of it
Hyanoa  [author] 24 Oct, 2016 @ 4:31am 
thanks ^^
FJP__ 20 Oct, 2016 @ 9:05am 
Really well created +1 :Gems:
Hyanoa  [author] 31 Aug, 2016 @ 5:50am 
je ne saurais te répondre deadman, je n'ai joué qu'une seule fois en multijoueur, et pas en réseau local
Rubeneitor 26 Aug, 2016 @ 11:00am 
gracias faremont
Everclay 20 Aug, 2016 @ 10:11am 
peut on jouer en reseau local multijoueur ?
Hyanoa  [author] 14 Aug, 2016 @ 10:17am 
No sé, pero es posible ya que normalmente si no tienes una extension, las civilizaciones que corresponden no pueden ser en el scenario y en vez de ellas habra otras aleatorias
Rubeneitor 12 Aug, 2016 @ 11:25am 
creo que el brave new world no lo tengo, ¿puede ser por eso?
MrMajor 21 Jul, 2016 @ 6:18pm 
Awesome!
Hyanoa  [author] 20 Jul, 2016 @ 1:44am 
Rubeneitor, tienes los DLCs o el pack Brave new world, puede venir de alli
The Saiyan Prince 19 Jul, 2016 @ 4:48am 
i cant play it... where do I find the map on the setup game menu?
Rubeneitor 5 Jul, 2016 @ 4:33am 
Buenas, si que me funciona, ahora me sale en la lista de mods, pero cuando le pincho para activarlo y le doy a un jugador que es lo unico que se puede, no me salen todas las civilizaciones que pone en la descripcion, entre ellas la de españa, me salen las mismas sin utilizar el mod que utilizandolo, lo unico que cambia son los mapas que puedo utilizar los que pone en la descripcion del mod pero no puedo utilizar otras civilizaciones porque no me salen. ¿Que es lo que me faltaria o lo que fallas?
Hyanoa  [author] 5 Jul, 2016 @ 12:15am 
denada :)