Cities: Skylines

Cities: Skylines

KOPE 80 RICO Soviet Tenement
52 Comments
AleX_BY  [author] 31 Oct, 2023 @ 10:31am 
@GoodLightRus, спасибо! Надеюсь, всё получится! :)

Пока что во вторую часть я не планирую делать моды, но кое-что от меня там всё-таки скоро будет :) Не П44, но тоже неплохо. :D Я знаю что в вк-сообществе есть много крутых моддеров, я думаю П44 там сделают довольно быстро :)
tokuvka 29 Oct, 2023 @ 5:25pm 
AleX_BY , Вы один из тех, кто вдохновили меня на то, чтобы стать мододелом! Спасибо! Я тоже хочу создавать что-то новое в Мастерской Steam, но есть одна деталь, с которой без Вас я сейчас не справлюсь, и о которой хочу попросить перед покупкой компьютера для изучения моддинга. Вы сообщили, что специализируетесь на транспорте, а я вижу в Вас талант в зданиях. Вы можете уже во вторую часть игры добавить модель самого массового дома Москвы — П-44 (те бежево-белые дома)?
Captain Toof 31 Aug, 2020 @ 12:19am 
@red0range Есть, по крайней мере вот эта подходит визуально.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1419209482 и https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1195186631
можно использовать как составную часть общего асфальтированного покрытия во дворе.
есть еще с мини-тротуарами узкая, вроде как в составе NExt2.
Captain Toof 31 Aug, 2020 @ 12:11am 
@dzasohovich РИКО делается очень просто, берешь модельку, кидаешь заполненный как надо xml в ту же директорию - всё, оно парсится модом и определяется как РИКО здание.
AleX_BY  [author] 12 Jun, 2018 @ 11:30am 
@ylij174, нужен мод Ploppable RICO, об этом написано в первой строке описания
ylij174 12 Jun, 2018 @ 11:22am 
Автор скажи к этму моду нужен основной мод РИКИ который меняет назначение зданий и вроде как разивает их с нуля. Или можно скачать и пользоваться как обычным модом? У мня нет мода РИКИ вот и спрашиваю.
red0r4nge 29 Oct, 2017 @ 11:21am 
AleX_BY, есть ли модификация на дворовые дороги? Раньше в Traffic++ можно было строить дома вдоль пешеходных улиц и пускать по ним автомобили. Есть ли аналог модификации?
dzasohovich 27 Apr, 2017 @ 8:01am 
AleX_BY, в который раз уже убеждаюсь в том, что RICO скуден на контент.
dzasohovich 21 Apr, 2017 @ 7:09am 
AleX_BY, такого кол-ва контента нет для RICO...и уж тем более качественного. Наиболее туго с типами пром. зон.
AleX_BY  [author] 21 Apr, 2017 @ 6:15am 
@dzasohovich, ну его надо находить и подписываться, сами дома в игру не запрыгивают. Ну и, снова же, довольно глупо что-то требовать от моддеров. Со временем появится больше контента
dzasohovich 21 Apr, 2017 @ 5:08am 
AleX_BY, контента для него настолько много, что большинство вкладок пустые ?
AleX_BY  [author] 21 Apr, 2017 @ 1:27am 
@dzasohovich, контента огромное количество, просто, как я могу судить по комментариям у других моддеров, вам не угодишь-с.
Когда никто не хотел делать то, что мне нужно было - я начал делать это сам. И вот это намёк. :D
dzasohovich 20 Apr, 2017 @ 2:24pm 
AleX_BY, и это удручает. Есть RICO, а контента для него мизер.
AleX_BY  [author] 19 Apr, 2017 @ 4:26pm 
@dzasohovich, II-57 создавались для карты Харькова в CiM, а КОПЭ-80 - вообще просто потому что один косорукий товарищ сделал её в очень говёном качестве и так это дело оставлять было нельзя. В Скайлайнс я их перетащил, пока играл сам и когда не было альтернатив. А вообще моя специализация в 3D - транспорт, а не архитекстура.
dzasohovich 19 Apr, 2017 @ 4:22pm 
AleX_BY, раз занимались, значит заинтересованность была. Куда же она пропала ?
AleX_BY  [author] 19 Apr, 2017 @ 4:20pm 
@dzasohovich, намёки? Я просто объяснил, почему я (и любой другой моддер) не обязан быть заинтересован в определённых вещах. И нет, нет желания.
Вообще эти здания делались ещё для Cities in Motion много лет назад, они создавались с конкретной целью. А в Скайлайнс были перенесены просто потому, что почему бы и нет.
dzasohovich 19 Apr, 2017 @ 4:13pm 
AleX_BY, ну тогда к чему все эти все намёки ? Или же вы просто решили "излить" душу ? Неужели у вас нет желания продолжить ?
AleX_BY  [author] 19 Apr, 2017 @ 4:10pm 
@dzasohovich, в данный момент, увы, ни за сколько: сейчас я, когда есть время, занимаюсь созданием моделей для Transport Fever. За редким исключением панельки вообще не совсем моя тема.
dzasohovich 19 Apr, 2017 @ 4:07pm 
AleX_BY, так я и не пишу о том, что вы что-то должны. Говоря кстати, за сколько вы готовы создать модель КОПЭ-87 ?
AleX_BY  [author] 19 Apr, 2017 @ 4:03pm 
@dzasohovich, ну, мне в первую очередь интересно, за какие ши-ши я буду завтра есть. Моддинг - процесс добровольный: сделал модельку - поделился с народом, а не захотел - не поделился. Пока моддинг не оплачивается (и даже никак не поддерживается) - никто никому ничего не должен.
dzasohovich 19 Apr, 2017 @ 3:56pm 
AleX_BY, во-первых, речь идёт не о вас одном. Во-вторых, это вам должно быть самому интересно, раз этим проектом вы занялись.
AleX_BY  [author] 19 Apr, 2017 @ 3:50pm 
@dzasohovich, а меня, увы, воркшоп не кормит, поэтому приходится заниматься более важными делами.
dzasohovich 19 Apr, 2017 @ 3:46pm 
AleX_BY, а при чем тут я ? Речь идёт о вас.
AleX_BY  [author] 19 Apr, 2017 @ 3:38pm 
@dzasohovich, ну создавай, в чём проблема-то
dzasohovich 19 Apr, 2017 @ 1:05pm 
Не понимаю, почему же вы остановились на KOPE-80. Создавай их да создавай, но нет...
stargunru 17 Jul, 2016 @ 11:42am 
Хотелось бы промежуточную секцию, чтобы можно было делать многоподъездные дома)
Deon ☣ 17 Jun, 2016 @ 6:37pm 
Имеет смысл, спасибо за пояснение. Отличная модель.
AleX_BY  [author] 17 Jun, 2016 @ 5:34am 
@Deon, для баланса вместимость всех наших RICO-зданий рассчитывается из формулы "реальное кол-во квартир * 0,3".
Deon ☣ 17 Jun, 2016 @ 2:47am 
Хотя судя по размеру здания тут явно больше.
Deon ☣ 17 Jun, 2016 @ 2:46am 
А почему только 26 квартир? 22 этажа уже подразумевает как минимум 88 квартир.
AleX_BY  [author] 26 Apr, 2016 @ 10:40am 
@Furionizator, ну, большинство панелек уже переделаны под RICO, так что в зональных особо смысла нет. А так да, только запрещать ап и выращивать нужное в отдельных районах-инкубаторах.
Furionizator 26 Apr, 2016 @ 10:38am 
Я понимаю. Но есть дома, которые апаются. Значит надо запрещать ап зданий спец. модом, когда строишь реалистичный город, а то часть домов апнется и превратится в разные по высоте и планировке здания...
AleX_BY  [author] 26 Apr, 2016 @ 9:47am 
@Furionizator, это уникальное здание, созданное для мода Ploppable RICO. Оно устанавливается вручную из панели мода и не апается.
Furionizator 26 Apr, 2016 @ 3:18am 
Так как это здание 3 уровня, как его ставить с нуля? Ведь, когда разметишь жилые зоны и поставить здание не первого уровня, оно удалится через 10 секунд. И ещё: так как все кастомные дома не имеют всех уровней (1-5), приходится специальным модом запрещать ап, иначе вырастает что-то совсем другое (иногда дома не апаются, стоят на 4 уровне, например, и никакой force lvl up не повышает до 5-ого). Хотелось бы разметить реалистичные дворы и районы, чтоб потом здания автоматически просто перекрашивались при повышении уровня со 2-го по 5-ый.
AleX_BY  [author] 20 Apr, 2016 @ 2:55pm 
@ZDIGVO, oh, ok :D
ZDIGVO 20 Apr, 2016 @ 12:06pm 
Nevermind I'm just a little retarded -__-. Didn't figure out that you're supposed to scroll wheel to see the others.
AleX_BY  [author] 20 Apr, 2016 @ 7:43am 
@ZDIGVO, that's very strange =___=
ZDIGVO 20 Apr, 2016 @ 5:14am 
Your industrial-style rico buildings work just fine, but none of these soviet style residential buildings are appearing in the rico tab. I only have the robert taylor homes and the brooklyn or whatever style housing
Saruman 6 Apr, 2016 @ 11:38am 
Cогласен.
AleX_BY  [author] 6 Apr, 2016 @ 10:11am 
@Saruman, это непорядочный мод, не качай.
Saruman 6 Apr, 2016 @ 8:08am 
Неплохо было бы выкладывать несколько скринов с разных ракурсов и в дневном / ночном виде. И информацию о модели. Как в порядочных модах.
run4funny 2 Apr, 2016 @ 6:23am 
Шикарно, побольше бы панельных российских домов для данного мода. :steamhappy:
ConureGuy_411 1 Apr, 2016 @ 4:35pm 
Great! There are so many great buildings that I hope become RICOable. Of course its just the beginning so we aren't going to have much.

I just hate all those "hotel" buildings that CS keeps placing. They are so ugly!
AleX_BY  [author] 1 Apr, 2016 @ 3:23pm 
@Ziggy_Birdman, thank you! Yep, Ploppable RICO is great mod. :)
And yes, cims in this buildings is absolutly real cims. RICO mod just convert any building to... well, to the building from any zone - living, commercial or industrial. :D
ConureGuy_411 1 Apr, 2016 @ 2:56pm 
@Alex_BY I do wonder though if people who move into the buildings are actual cims or is it just the building making it look like that? Just curious. Reason I ask, is they'd be great for population control if they do in fact have actual cims. I'm new to RICO, so still figuring it out.
ConureGuy_411 1 Apr, 2016 @ 2:53pm 
@Alex_BY Brilliant! I just discovered RICO the other day and I've no idea why it's not more popular. It's a GREAT mod. I wish more buildings were RICO enabled. Great to have more!
Jax 31 Mar, 2016 @ 11:58pm 
It's great to have more buildings using RICO. Thanks!
SaniokRosov 31 Mar, 2016 @ 7:32am 
Лет через 30-40 КОРЕ 80 станет уникальным зданием сам по себе и памятником советского жилищного модернизма)
AleX_BY  [author] 31 Mar, 2016 @ 5:28am 
@Lost_Gecko, thank you :)
Lost Gecko 31 Mar, 2016 @ 5:10am 
@AleX_BY Ok I get it now, I was indeed missing something! Never thought of the mod that way, I only saw it as a way to create bigger growables... I wish more people did like you (but I know it's extra work)...
Anyway, very nice!