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バージョンが変わったからなのか種族外見の画像がズレて表示されるようになっており、もしまだ見られてましたらgfxの修繕をお願いしたいです…
アップデートよろしくお願いします
不具合箇所のご指摘ありがとうございます!
すぐ対応できず申し訳ありません。
「Kancolle Name Adjuster」にて不具合箇所の修正をしていただきありがとうございます。
こちらでは対応バージョンの更新、使用していないファイルの削除を行っています。
利用して頂いてる方には、これまで通り「Kancolle Name Adjuster」を併せてサブスクライブしていただくようお願いします。
Stellaris 3.6になって、namelistに直書きのリーダー名が
「Failed to localize leader name with key 穂乃果」みたいにエラーログに出力されるようになりました。
また、採番ルールがまた変更されたせいで、惑星軍が「%SEQ%」みたいに表示されるようになりました。
お手数ですが、修正してもらえるでしょうか?
基本はポートレート追加MODですのでそのまま使用ができますが、
プリセット文明・特性・ネームリストなどの部分は順次修正していきます。
ありがとうございます!
原因となっているであろう箇所を修正し更新いたしました。
このMODを導入時、POPが兵士職(要塞や士官学校等)に就かなくなってしまうようです。
艦娘のみではなく、全ての種族?が影響を受けていると思われます(人類でも同様の問題を確認)。
あまり詳しい事は分かりませんが、以前は問題無かったので、現在の記述の一部が無効になっているのではないかと思われます。
ご都合の良い時にご確認下さいませ。
該当箇所の修正を行いました。
ありがとうございます。
nameは種族の単数形(例:艦娘)、pluralは複数形(例:艦娘たち)になるよう、修正してもらえるでしょうか?
艦これmod側で01_scripted_triggers_jobs.txt全体を上書きするのではなく、is_organic_speciesだけを別ファイル(01_scripted_triggers_jobs.txtより英数字順で後のファイル名)で上書きしたほうが良いのではと思います。
01_scripted_triggers_jobs.txtを最新版をもとに再構築しました。
不具合だけでなく箇所まで指摘していただき助かりました。
ありがとうございます。
(ベースにしていたのが契約奴隷実装前の古いバージョンだったと思われます)
お手数ですが、修正してもらえるでしょうか? 決議「労働する権利」対応もあるので、最新バニラをベースにis_organic_speciesへ一行追加するだけだと思います。
お早いご対応ありがとうございました!
最近の更新でランダムでの登場を無効化し「必ず登場」の場合のみ登場するようにしました。
ですが、「必ず登場」でも登場しなくなっていたようです。
この更新を撤回する修正をいたしました。
これにより登場することを確認しています。
艦これのポートレートで作成した勢力が必ず登場にしても登場しないのですが、おま環でしょうか。
自分でプレイする際や他ポートレートMODでは問題ないので困っています。
助言頂いた方々に多大な感謝を。
ありがとうございました!
syukuseipuratonikkuさんの仰る情報に付け加え、C:/Users/user/Paradox Interactive/Stellaris/mod内にあるugc_123456789.modといったファイルを全て削除すれば、サブスクライブしたMODがランチャー上で全て更新される事を確認しました。
当然自分で作成したMODもこの中に含まれますので、間違って削除しないよう注意してください(ugcが付くものだけを消せば良い)。
恐らく、新ランチャー以前から存在するMODは一度この作業をやらないと上手く更新できない?Hoi4でもそんな感じでした。
ちなみに、これらを削除してもサブスクライブが外れるなんてことにはならないのでその点はご安心を
ありがとうございます。
まさにその状態で反映されない不具合を起こしているので、退避させてみることにします。
恐らく、modフォルダ内に同名のファイル(ローカルとワークショップ用の)があることが原因ではないかと思いますが、ローカルファイルをここに置くのはMOD更新時だけにした方が良いかもしれません。
ローカル上ではMODが反映されるが、ワークショップ上に上げたものを自分(つまりMOD制作側が)でサブスクライブしてもゲーム上で反映されないということでしょうか?
もしその場合でしたら、C:/Users/user/Paradox Interactive/Stellaris/mod内にあるローカルファイルを一時的に別の場所(例えばデスクトップなど)に移すことで解決できるかもしれません。
自分もパラド社の別のゲーム(Hoi4)で同様の問題を抱えていましたがその方法で解決できたので、もしかしたらStellarisでも同じように対処できるかもと思いご連絡させて頂きました。
MOD内に現バージョンに不適合なファイルや記述があると考えています。
エラーログにあるものはすべて潰しましたが、改善されず。
1からの再構成を検討中です。
でした。すみません…返信不要です。
情報提供ありがとうございます!
試してみます。
サブスクライブ不具合、hoi4等他のパラドゲーでも起きているみたいで
(steamやPCの再起動を織り交ぜつつ)modを再dl直後、ドキュメント/paradox Interactive/mods_registry.jsonを削除すれば多数のmodは反映できるみたいです。
自分の環境で試した所、残念ながらこのmodの鉱物不具合が反映されてませんでしたが、取り急ぎご報告させていただきました。
お気に入りの艦娘のポートレートを研究者や提督に就けたい場合って現状雇用繰り返してのガチャしか方法ないですか?
ポートレート数が膨大なので結構大変・・・
ランチャー周りが安定しないためしばらくは2.3.*環境での使用を推奨します。
申し訳ありません。
ただ、岩石種族として扱われているわけではなく、補正は正常に見えます。
修正済みの内容でしたら申し訳ありません。
少々お待ち下さい。
POPの消費が鉱物になっていた問題も修正しています。
他に不具合があればご報告いただけると助かります。
艦これmodの無効化は試してませんが、艦娘だけでなく他種族(人類など)でも発生しています。
common/scripted_triggersのis_lithoid(対象の種族アーキタイプがリソイドかどうかの判定)を「species = { is_archetype = LITHOID }」から「always = no」にするパッチを当てたら解消されました。
リソイド種族でもnoになってしまうので単純な解決策にはなりませんが、ご参考までに。
対応を試みてみます。
POP1につき食料維持費0 鉱物維持費1
艦これMODを外すと通常に戻ります
ランダムネームリストを追加
元号
わかりました。
こちらでも確認し、次回更新時に削除しておきます。
scripted_triggersへの修正は削除されたほうが良いかと思います。
ありがとうございます。
追加いたしました!
「必要なアイテム」へ追加してもよろしいでしょうか?
はい。一部リーダーが改名しない不具合が残っていますが。それでよかったら喜んで。
パッチ作成、感謝いたします!
名前の一致まででき、やっと艦娘たちが本来の姿で活躍できます。
作成以来の悲願が達成されました(≧▽≦)
一つ伺いたいのですが、
「必要なアイテム」へ追加してもよろしいでしょうか?
ありがとうございます!
艦これポートレートの性別と名称を補正するパッチを作成しました。
Kancolle_name
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1658533449
性別問題はこれで解消されるはずです。
よかったら使ってみてください。