Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Yeah, the way the name lists this mod affects have been set-up in WoTC is exactly the same as in the base game. So, yes.
All of the .ini files you're describing sit under the 'config' directory whereas the .int ( localisation ) files ( which this mod edits ) sit outside of this directory.
If the linked screenshot is how your "pseudo-mod" is set up, then creating a new "localisation" directory at the same level as your "config" directory with a new XComGame.int file inside ( as described in the remainder of your question ) might work. I have no idea beyond that, sorry! XD
( https://i.gyazo.com/cc0470dca844eb2829d837702647db88.png )
I wanted to make changes like this to my own game, but not in the original file, but I wasn't sure how to actually "load it"... ie: the pseudo-mod folder you create via 7TMU is supposed to house all the .ini's from mods that you wanted to change, but I don't know about .int files... would putting "[XComGame.XGMission]
[XGMission]" in XComGame.ini work?
Sorry I'm not really explaining this too well.
Inappropriate Operation Names
Expanded Mission Names
and place names such as:
More Cities ?