Portal 2

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Logic Gravitational
34 Comments
Andrei030x 18 Feb, 2023 @ 5:29am 
A more complex implementation of the mechanics of laser redirection
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2890071033
EsAlba 28 Jul, 2022 @ 8:12am 
p. s. I solved this task on my own in 15-20 minutes.
EsAlba 28 Jul, 2022 @ 8:10am 
Very good! Logic and kinetic balance in task. Gravity is only assistant.
hub 14 Jun, 2020 @ 8:51am 
:maglike:
SpielSatzFail 7 Jul, 2019 @ 3:16pm 
I very much like the aesthetics of the final laser arrangement (as seen in KAKTUS' screenshot). As wildgoosespeeder mentioned, praise to the subtle hints on the walls.
Too bad you didn't fix what Stratos and Prototype already mentioned in 2012!
Other than that another fantastic looking map with good difficulty. Thumbs up.
ChrisLP 29 Nov, 2015 @ 5:48am 
@Sleter please delet wildgoosespeeder comments, he doesn't deserve attention and even if you don't, noone will stop playing this awesome chamber because of his bullshits, i'm just saying you should, like i did!!!
ChrisLP 29 Nov, 2015 @ 5:46am 
@wildgoosespeeder get the hell outta here you fucking idiot!!! If you don't like this chamber (as any other i've seen you commenting) i don't know why the fuck did i invite you to evaluate mine which is a thousand per cent worse than these ones from Sleter, as your profile says, you unnofically consider yourself a workshop critic just to call attention coz noone gives a shit about your opinion which is always negative because you're a moron who can't build good chambers or solve smart ones!!! Fuck off bitch!!! There's no lighting problems in this chamber, it looks so beautiful and futuristic, congratulations Sleter! perfect as the others!!! My all-time favourites happened to be your chambers!!!
wildgoosespeeder 17 Sep, 2015 @ 11:40pm 
The only problem I had with this test was no full compile (lighting looks grim is usually a sign). Other than that, I have seen worse laser relay nightmare puzzles. This one wasn't overly complicated. At least the walls provide subtle hints where to shoot portals.
SDP 21 Jun, 2014 @ 11:15am 
bella mappa
God-Father 10 Mar, 2014 @ 10:18am 
good map! thanks!
hers11 19 Feb, 2014 @ 6:21am 
guru is come back! cube inside the heart!
GURU PORTAL BLUE
hers11 19 Feb, 2014 @ 6:19am 
nnnnnnnnnnnnnice:hoji_smile:
hers11 19 Feb, 2014 @ 6:19am 
wow is fantastik! perfec mode to lern portal system!
Prototype 16 Aug, 2013 @ 3:20am 
Nice map. Some details are slightly off, such as the button that goes "through" the glass panel. Also I reached all the buttons in the wall by jumping out of portalable surfaces next to them, and skipped the vertical fling and catapult in the middle room by shooting a portal back through the gap from room 2. Easy/medium difficulty.
The Sojourner 20 Oct, 2012 @ 7:42pm 
I love laser puzzles. I've been brewing up my own extreme laser puzzle and I plan to include it as part of a map pack.
MachManX 14 Aug, 2012 @ 8:19pm 
Dude, excellent map! It's been a while since I've played a well-balanced map with just the right amount of difficulty and some danger, so give yourself a good pat on the back :D I liked how you had clues incorporated into the maps like numbering them, outlines, and well-placed jump plates.
Tamida 12 Jul, 2012 @ 4:07am 
I loved this map the difficulty level was just perfect 45 min of pure awesomeness!
narkfestmojo 20 Jun, 2012 @ 5:37pm 
Wow! Difficulty level is off the scales.
I might try again after ten cups of coffee.
Stratos 18 Jun, 2012 @ 6:29am 
Tried it again because it was updated. Have no idea exactly what those updates were, but the test still plays out fine. One thing I noticed on this playthrough however, was that the buttons high in the walls can be reach through ninja movement from a portal next to it. :O
domino26 16 Jun, 2012 @ 12:51pm 
Mamma mia! ...la mia mappa è una caccola a confronto!
domino26 16 Jun, 2012 @ 12:45pm 
Mappa ingegnosa, bravo sviluppatore!
Se può interessarvi ...
Provate la mia mappa ...così mi date qualche consiglio per sviluppare un seguito di stanze migliori! ...grazie! :)

https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=75703286
Stratos 10 Jun, 2012 @ 5:12am 
@Sleter: The English is fine, mate, don't worry. ;) And I'd be happy to ckeck out the update.

Oh, and me not solving the puzzle without looking at part of the solution isn't your fault, but mine. Just because I use Hammer doesn't mean I'm a logical mastermind, especially when it comes to laser relays. :P
Sleter  [author] 10 Jun, 2012 @ 2:29am 
FourtReaper hahaha! :-D
I do not think that a mapper expert like you looked at the solution!
If it is true, have been in a hurry and did not see well.
I'm working on an update with 3 info_placement_helper, and details to enhance playability.
I'm happy if you want to try the new version that will soon be published.
Meanwhile, thanks for playing and for the comment. ;-)

(sorry for my English ... I hope it's understandable)

@Predator, Grazie per il commento
Stratos 9 Jun, 2012 @ 8:47am 
Nice test. Quite tricky, but good logic. I actually had to watch the video to solve the hexagonal laser puzzle, but the rest was great!

First post in English. :P
Predator 9 Jun, 2012 @ 5:51am 
Bello complimenti!!! Ad un certo punto mi ero proprio bloccato e se non avessi visto il video non so proprio come l'avrei potuto finire. Ottimo lavoro.
VASECTOMY 1 Jun, 2012 @ 3:13pm 
Sottoscrivo, è una delle camere più complesse a cui abbia mai giocato. Complimenti. Questa è la mia prima. Provala e dimmi cosa ne pensi.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/profiles/76561198024361904/myworkshopfiles/
Raiseo 18 May, 2012 @ 10:31am 
Grazie a te per la mappa :) credo sia la più difficile che io abbia mai giocato, anche se il video la fa sembrare una cavolata... probabilmente perchè solo verso la fine ho capito cos'è quel "salto gravitazionale avanzato" e quindi fino a prima mi sono limitato a trovare escamotage varie e soluzioni alternative. Non mi aspettavo questa qualità, non dalla tua prima mappa almeno (è la prima giusto?). Continua così, spero di vederne altre :)
Sleter  [author] 18 May, 2012 @ 10:27am 
Ciao Raiseo Hitsu. Grazie per il commento !
Ho in progetto di aggiungere alcuni abbellimenti grafici come luci colorate e una finestra in camera 2, forse anche un pò di musica.
Sono contento che hai trovato il puzzle interessante e soddisfacente.
Io mi sono divertito a costruirlo e se viene apprezzato dagli altri è una grande soddisfazione per me che mi invoglia a costruire altre mappe.
Di nuovo grazie per il commento e per aver giocato !
Raiseo 18 May, 2012 @ 9:26am 
Ho avuto qualche difficoltà ma alla fine ci sono riuscito xD Tra sorprese e trabocchetti è stato un puzzle che mi ha riempito d'orgoglio una volta finito. Ah e ho aprezzato il dettaglio che ci hai messo, i quadrettini in alcune stanze e le finestre per il controllo (di cui qualcuno si può scordare, anche se non c'è una finestra nella camera 2 :P).
Ravenmorke 16 May, 2012 @ 8:58am 
Ottimo! Ho visto il video! Io praticamente la mappa lo risolta in maniera completamente diversa da come ha fatto tu! Non so se mi son son complicato o semplificato la vita ma a risolverlo ci sono arrivato lo stesso! :p
Sleter  [author] 16 May, 2012 @ 2:28am 
Aggiornamento:
1. Aggiunto piattaforma di sostegno sotto la porta di uscita.
2. Savegame automatico dopo aver risolto i puzzle di camera 1 e 2
Sleter  [author] 15 May, 2012 @ 10:52pm 
Ciao Ravenmorke
Grazie per il commento e per il suggerimento.
Presto pubblicherò una nuova versione con piattaforma di sostegno sotto la porta e un savegame che scatta quando i 2 cubi sono in camera 3.
Ravenmorke 15 May, 2012 @ 8:09pm 
Nice test! Personalmente però cambierei qualcosa nella parte finale! Ho perso 2 ore perchè pur raggiungendo l'uscita con l'ultimo salto il personaggio non mi restava in bilico e cadeva giù...sarebbe meglio mettere una piattaforma o un gradino un pò più evidente nei pressi dell'uscita IMHO...Per il resto ottimo test, complimenti! ;)