Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
-15% firing speed
+20% damage
Knocks players back on hit
Player's speed is reduced by 5%
Just cut a hole in the stone and use the bloody thing as a hammer!
This thing should remove Sappers.
-25% attack rate
+10% dmg
on hit enemy is slowed by 20% for 5 sec
your knights strong will protect you from backstabs when weapon is holding (after backstab you will have 1HP)
The Hammerfall.
YEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!
pyro (whit stone)
I actually heard of Magicka a few months after making the model.
As for the sword stuck in stone idea, I recall seeing it in Shadow Hearts: From the New World. Though, said sword had a katana hilt stuck onto its hilt. Yeah, sword in stone + redundant handle.
Character who does that isn't exactly the brightest bulb.
On taunt: Pyro attempts to pull sword out of stone, fails, and in rage slams it into the ground, killing any enemies in the surrounding radius
possible stats
Each kill add size and weight to the stone.
+10%power per kill
-5-10% speed per kill
up to 5 kills
- No random crits
i coulden't get it out, but i'm stil taking it