Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Не думал что найду подобные абстрактные карты, навевает духом Paranoia или Insomina, да и вообще, видно множество схожестей, и вдохновление этими творениями очевидно. Возможно нету такой же атмосферы, но в остальном вышло ничуть не хуже, даже лучше, браво.
а так пока что впечатления отличные
Очень хорошая карта, в стиле первой и второй Халвы. Я бы даже сказал неофициальное продолжение к игре. Как с Suicide Blitz к L4D2. Сделал добротно, молчу про мелкие детали. Видно что разработчик запарился.
Э́мбиент
Атмосфера карты полностью передает нотки Half-Life 2, и первой части, хотя больше второй. Эта ощущение того, что рядом кто-то есть, тот кто берёт тебя за руку и пытается увести в глубь тьмы. Освещение, эффекты, звуковое сопровождение, даёт свои плоды.
10/10
Вот тут же идёт интереснее, настолько тут противники неожиданны, что и не знаешь, лететь или каждый угол чекать. Разные задачки, которые решить могут только гении, жалко что я не один из них. Забавно что ответ лежит на поверхности, но ты пойдёшь искать его в глубь.
10/10
Ну получается 20 из 10 пасхалок, которые тут есть). Дам совет пацыки, юзайте грави-пушку, если чет не понятно)