Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3015807341
I popped open gmod, enabled all the debug print lines, and tested it out. It looks like it's functioning as intended from the code side, it even works properly in test chamber 8, but I have no idea whats going wrong or how to tell whats going wrong in the levels were it does not work. Just something about "ERROR!: Can't create physics object for models/effects/combineball.mdl". Not sure why that is...
It just fixes the Energy Pellets and elevators, because without it, only the elevator's doors can be seen, and the energy pellet emitter doesn't emit anything.