Garry's Mod

Garry's Mod

Tarnmodul
32 Comments
Limbus 5 Apr, 2024 @ 1:17pm 
Görmany
MENSCHLICH「人間性」  [author] 25 Jun, 2020 @ 12:20pm 
no
Osborn Hall 8 Sep, 2019 @ 2:04am 
Does it work on NPC's?
Anonymous 17 Feb, 2019 @ 8:07am 
oh

Great
MENSCHLICH「人間性」  [author] 17 Feb, 2019 @ 7:48am 
@[AMS] J.Paradox
I am making addons specificly for germans.

Sorry - no english version :/
Anonymous 16 Feb, 2019 @ 1:52am 
English, please?
MENSCHLICH「人間性」  [author] 22 Sep, 2018 @ 2:27pm 
@Hater... ich weiß ja nicht obs dir aufgefallen ist aber da bin ich mehr oder weniger ausgetreten... Steht auch im Forum. Das ist cirka 1 Monat her.
Davor habe ich auch nur Management & Coding gemacht anstatt gezockt
babaKasha 22 Sep, 2018 @ 10:26am 
Dann gestatte einen reupload mit dem Fix zumindest... und du bist sehr wohl noch in gmod aktiv ich sage nur cubegeneration
MENSCHLICH「人間性」  [author] 22 Sep, 2018 @ 9:32am 
@Hater, mir ist dieser Fehler bewusst, jedoch werde ich den nicht Patchen weil ich komplett raus aus Gmod bin... sorry
babaKasha 22 Sep, 2018 @ 5:11am 
Alter tuh mir ein gefallen und fix mal dein code xD.

Dadurch das du die Original NoDraw() funktion nutzt sorgt dein Tarnmodul (wie das originale auch) dafür das man bei /sleep oder !ragdoll oder stungun zwei Models sieht einmal das ragdoll auf dem Boden und in der Luft der eigentliche Player.

Hier ein fix für das Problem, alle anderen optionen funktionieren noch

{LINK REMOVED}

im großen und ganzen Nodraw() hiermit ausgetauscht:

v:DrawShadow( false )
v:SetMaterial( "models/effects/vol_light001" )
v:SetRenderMode( RENDERMODE_TRANSALPHA )
v:Fire( "alpha", visibility, 0 )
v:GetTable().invis = { vis=visibility, wep=v:GetActiveWeapon() }
v:DrawWorldModel( false )


ansonsten sollten die user selber die weapon_camo.lua modifizieren.

Nathan.Smiley 11 Apr, 2018 @ 1:05pm 
When I turn on or turn off camouflage
MENSCHLICH「人間性」  [author] 27 Mar, 2018 @ 11:16am 
@rosalina no sorry I'm not making Gmod stuff anymore... Waiting for Gmod 2 (S&Box)
MENSCHLICH「人間性」  [author] 19 Mar, 2018 @ 10:27am 
@Hawk, ich mache generell nichts mehr mit Garry's Mod da ich auf den neuen Teil warte ^^
Strange 19 Mar, 2018 @ 8:35am 
Kannst du das auch NPC tauglich machen
ImTemper 31 Oct, 2017 @ 1:51am 
Oh Damn, I need this then
MENSCHLICH「人間性」  [author] 30 Oct, 2017 @ 1:45pm 
@✪ ImTemper, No its edited and translated in German.
Like in the original everytime you move you can see something like "outer lines" and in this one, you are only transparent visible if you run or walk, if you crouch and go forward then you are 100% invincible.
ImTemper 30 Oct, 2017 @ 1:29pm 
Stolen?
Sunkist 6 Mar, 2017 @ 3:37pm 
Es ist alles in Ordnung, um Mods auf Deutsch zu machen, wenn wir kein Deutsch kennen, können wir Google Translate verwenden
Sunkist 6 Mar, 2017 @ 3:33pm 
Ich mag, wie es einen Nachteil gibt, um verhüllt zu werden, und es ist nicht nur op
Jeff The Land Shark 19 Feb, 2017 @ 1:32pm 
Ja wegen dem Think Hook bug kleiner Tipp... nutz die cloak funktion von ULX problem ist, wenn du ein item hast was au invisible macht buggt es dann mit dem zusammen bestes beispiel cloaken von den neuen lightsabern.. kannst du eigl. auch lightsaber animationen coden fpr das LS addon von robotboy?
MENSCHLICH「人間性」  [author] 19 Feb, 2017 @ 1:17pm 
@LPDaVici, ja alle Bugs aus dem Original sind logischerweise auch hier enthalten, genauso ist mir bewusst dass das Addon sehr "schnell" gecodet ist da ich selbst einen Bug herausgefunden habe, jedoch ist das Addon nicht so beliebt wie erwartet also werde ich es einfach so stehen lassen ._.
Jeff The Land Shark 19 Feb, 2017 @ 12:07pm 
Nutzt du auch den Think Hook für das Modul? Wenn ja sollte es mit denen auch den Double Ragdoll Bug geben wie bei Active Camoflage, wo du den code teilweise her hast.
MENSCHLICH「人間性」  [author] 5 Dec, 2016 @ 3:15pm 
@Kahzu Yeah I already know this Bug... Thats because its simple and easy coded ^^
Papa Jon 5 Dec, 2016 @ 12:27pm 
@ Lelouch
Ah, okay. I found out how to use it anyways, so thanks for the reply!
I also found a bug. If you're sprinting and you have your slowwalk bound to a key, you can hold it and the fade will disappear. Meaning you can go invisible while sprinting.
MENSCHLICH「人間性」  [author] 5 Dec, 2016 @ 11:30am 
@Kahzu
1. Sorry but I am German (from Austria) and ported it to german + little edit because there not really much things in German in the Workshop.. Maybe when I make an 100% new addon in English + German version... but Let's see ^^

My Coding has just began ^^
Papa Jon 3 Dec, 2016 @ 10:03pm 
I have two questions.
1. Is there any way you could make an American English version?
2. How do I enable it currently?
Naked Grandma!!! 3 Dec, 2016 @ 9:52am 
oh, ok-
MENSCHLICH「人間性」  [author] 2 Dec, 2016 @ 10:53pm 
@Doot, it is but I've edited something. Active Camouflage is the original but when you move you get faded, on this not.
Naked Grandma!!! 2 Dec, 2016 @ 2:59pm 
I feel like this is a port to german, i've seen something like this before.
Golira 1 Dec, 2016 @ 4:31pm 
ok thank you. now ill use this
MENSCHLICH「人間性」  [author] 1 Dec, 2016 @ 2:30am 
@Pigmask, Sorry I only make German Addons.
But I can say it for you in English:

When you activate the swep, it takes 4 seconds until you are 100% invisible.
When you go slowly or duck while going you are invisible
But when you run or Sprint you get a little "Fade" on your character.
Golira 30 Nov, 2016 @ 4:47pm 
i see...BUT DONT UNDERSTAND