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Especially when running a server.
After server restarts the crafting engrams for squid oil to oil as well as o-poly to poly are missing as long as the converter won't be replaced.
This happens at every server restart, so it would be nice if at least this thing would get a fix.
But there is the problem... my DevKit is not "up-to-date" and I don't know when I can update it. I have a very slow internet speed and so it takes a while to update the DevKit...
1. Desubscribe to this mod
2. Delete the complete mod folder (example: E: \ Steam games \ steamapps \ common \ ARK \ ShooterGame \ Content \ Mods \ 844663982)
3. Subscribe the mod again and let it reinstall.
That you have to relearn a few engrams, is due to the changes in the file paths.
Content v4.2:
1. Refinery
- add converting srapmetal into metalingot
- spelling mistake in inventory corrected
2. Converter
- add converting Element into Element Shards
- add converting Element Shards into Element Dust
- add converting Element Dust into Element Shards
- add converting Element Shards into Element
- add Gasbags Bladder
- add converting all kinds of Feces into Snow Owl Pellets (for your Gacha)
- add converting Stone into (Raw) Metal
- add converting (all kind of) Gems into Stone
- add Blue Crystalized Sap
- add Red Crystalized Sap
- add Golden Hesperornis Egg
3. Black Pearl
- after crafting you get your paintbrush back
(Can't update my DevKit before)
Contens in v4.2
- new resources to craft in "Converter"
- new resources to craft in "Forge"
- some optimizations
1 Elemental Shard = 10 Dust
1 Element = 1000 Dust
Try to do this (for singleplayer):
1. Desubscribe your stack mod
2. Delete all files in your mod folder (e.g E:\Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Content\Mods)
3. Subscribe your stack mod again
4. start the game and install your mod (that happen automatically)
5. Set your stack mod at first position in your mod menu
For server, it's the nearly the same way. Make sure that you delete all files of your mod before you install the mod again.
With the mod down for the time being, it will be a temporary reminder of how anoying it is to try to craft with vanilla stack sizes, even in a crafting device with 600 slots. XD
*every stack size mod I have tried since the updates does not seem to work at all.
Furthermore, I have already apologized in the patch notes for the radical changes.
Unfortunately, when I wrote this mod, I did not have much experience with modding and programmed many mistakes.
In addition, it is also difficult to give such announcements, as comments are only subscribed to, if you leave one or subscribe to him manually. You subscribe to the mod, but nothing else. In other words, if I had entered it here, then it would only have a handful of people read.
But of course I also liked to fix your bug.
In addition, it makes little sense to give the mod therefore a Dislike, since you should evaluate the mod and not the doing of the modders.
Des Weiteren habe ich mich in den Patch-Notes bereits wegen der radikalen Änderungen entschuldigt.
Als ich diese Mod geschrieben habe,hatte ich leider kaum Erfahrung mit dem Modden und habe viele Fehler programmiert.
Zudem ist es auch schwierig solche Vorankündigungen zu geben,da Kommentare erst abonniert werden,wenn man einen hinterlässt bzw. ihn manuell abonniert.Man abonniert die Mod, aber nichts Anderes.Mit anderen Worten,hätte ich es hier eingetragen,dann hätten es leider nur eine Handvoll Leute gelesen.
Aber auch deinen Bug habe ich natürlich gerne gefixt.
Zudem macht es wenig Sinn der Mod deshalb einen Dislike zu geben,da du die Mod bewerten sollst und nicht das Tun des Modders.
Such a mod rework should be announced BEFORE releasing to give players time to store their items in between somewhere else.
Aber trotzdem werde ich der Sache nochmal nachgehen.
sämtliche Engram Entrys findest du im Ordner "Engrams" in dem Modordner (844663982) in deinem Modverzeichnis (in diesem Fall heißt das Engram "EngramEntry_IndustrialForge_Converter").
Da sowohl ich im Singleplayer als auch unsere Leute die Mod (die Refinery) auf dem Server im vollen Umfang nutzen und keinen "dezenten" Fehler feststellen können, wäre es nett, wenn du kurz beschreiben würdest, welcher Fehler dir aufgefallen ist, damit ich ihn ggf. fixen kann.
Vielen Dank im voraus.
Ich kontaktiere dich mal über Steam, damit wir das Problem besser eingrenzen können (welche weitere Mods verwendet ihr auf dem Server etc.)
Haben viele andere Dinge auch deaktiviert. Hier gibt es keine Probleme eben nur beim Prime.
The ARK Dev Kit seems to make problems. There is a Patch for the new EX-DLC to get the full content. But it is not offcial, so I want to wait.
But here you get the patch-notes for V4.1
- Freezer snaps oneself
- Magic Cake:
* Change Description
- Refinery:
* disabled Insulation
* add Metalingot
* add Gasoline
* add Charcoal
* add Spoiled Meat
* Slots increased to 500
* Change Inventory Description
* add Custom Name
* Health increased to 30.000
* Craftingcosts reduced
- Ice Cube:
* Change Description
- Converter`s Crafting Table:
* add Custom Name
- Congealed Gas Ball
* changed Craftingcosts
(Sulfur instead of Gasoline)
- Ice Tea an Super Ice Tea:
* Weight increased to 1 per Tea
Items from EX-DLC will add by the next update (ETA 14.12.2018)
(Without EX-DLC Items / Recourcen. ETA for this Update 14.12.2018)
Ich weiß gerade nicht, wie aktuell WildCard das ARKDevKit hat, aber unter Umständen kann es sein, dass ich die Extinction Dinge noch nicht mit einbauen kann. Es richtet sich an WildCard... was eventuell noch nicht vorhanden ist, kann ich dann nicht einbauen... nähere Infos gebe ich aber dann noch...
Trotzdem nochmal danke für das Verständnis. Es gibt (leider) zu wenig Spieler, die dieses Verständnis haben und eine Mod gleich schlecht reden / schlecht bewerten, nur weil es manchmal an Zeit / Hardware / Software hapert.
Danke und für alle Geduldigen zeigen alle meine Daumen nach oben (leider bzw. Gott sei Dank, habe ich "nur" zwei Daumen *lach*)
aber es ist halt echt nervig das wenn man von den DLC so abgeschnitten ist ^^
Da haben wir überhaupt noch nicht drüber nachgedacht, dass man die Recoursen auch auf anderen Karten "benötigt" / gebrauchen kann...
@Gnubbel
Ist notiert und ich lasse mir ein paar Dinge für das Konvertieren einfallen. Versuche das am WE einzubauen und im Laufe der nächsten Woche als Patch hochzuladen :-)
Blue Gem, Congealed Gas Ball, Fungal Wood, Green Gem, Red Gem, --- > von Abreration.
Das Scrap Matal wird allerdings im Schmelzofen zu Scrap Matal Ingot umgewandelt. XD
die Coruptet Nodule können auch schon im Converter in Organisches und Normales Polymere umgewandelt werden. Wird wohl gleich Organisches Polymere gelistet ^^
so wären aber ALLE recourcen überall verfügbar^^
Danke dir für deine schnelle Antwort^^
(Die Schreibfehler sind kostenlos XD )