Transport Fever

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Standard train station plus
49 Comments
michelvi 1 Aug, 2019 @ 12:43pm 
bjr les train roule a gauche
D.red 9 Aug, 2018 @ 5:32am 
Very much enjoy working with your station. However, from 7 tracks on it has difficulty placing a transit track. 'first' and 'last' option are ok, but 'middle' needs to be replaced with '2nd'. 3rd, 4th etc need to be added too.

I have a station of 6 platforms, transit track on middle one. When I add a track, the transit changes from 2nd set of tracks to 3rd.

Thx
godgutten 24 Apr, 2018 @ 7:42am 
game crashes
Norfolk_Chris 21 Apr, 2018 @ 4:02am 
I've found the problem! I removed the precision planner mod, which I had not used, premature electrifcation problem solved.
Norfolk_Chris 21 Apr, 2018 @ 3:52am 
I'm having problems with electrification!
My current game has only reached 1860, a long time before electrifcation is available in the game. Yet when I insert this station there is electrification present with no parameters available to remove it. I have tried moving the mod to both the begining and the end of the mod loading list without any sucess. Problem?
Coen 10 Mar, 2018 @ 6:58am 
Hello,

Can you tell me what I'm doing wrong

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/936059061359166049/8D8D479F6FD01D8D7C255639D9765AA9F75827C9/

It's a 6 track station with 1 transit track between each 2 tracks and it makes no differents where i place the turnout. it still give me "Construction not possible".
tom.thumbstone  [author] 8 Feb, 2018 @ 7:33am 
@tomasantony: You're right, currently only one double allocation can be used because with more than one double track connections the game crashes depending on the orientation of the station. I'm in contact with Urban Games because of this problem...
tomasantony 8 Feb, 2018 @ 2:59am 
In fact, I'm trying to attempt this - where the hyphens represent trains and the plus signs are the stops - I could do it (I think) with two 'station plus' back to back, but that leads to long connections....

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tomasantony 8 Feb, 2018 @ 2:54am 
Am I overlooking something, but can you only double allocate either platforms 1+2 OR M1+2 OR L1+2 (plus the same with turnouts?) It isn't possible to double allocate say, all 6 platforms of a station (if you wanted to do such a thing?)
tom.thumbstone  [author] 25 Jan, 2018 @ 2:58am 
@Norfolk_Chris: I will add curvature but first there are some other features and stations to implement...
tom.thumbstone  [author] 25 Jan, 2018 @ 2:56am 
@hahehonabl: Dieser Fehler wurde gerade eben behoben...
hahehonabl 9 Dec, 2017 @ 3:08pm 
hahehonabl Vor 8 Minuten
Hallo
Auch ich habe mit dem Bahnhof ein Problem
Wenn ich die Gerade Anzahl Gleise nehme wie 4-6-8-10 Gleise , dann stürzt das ganze spiel ab, mit der Fehlermeldung "Konfigurationfehler in einer Konstruktion" und mit der Meldung " Die Terminals sind Nicht korrekt verbunden" Ich habe auch alle anderen Mods abgeschltet, und nur den von dir benutzt , aber der Fehler bleibt der gleiche.
Wenn ich die Ungerade Anzahl Gleise nehme wie 3-5-7-9-11, dann funktioniert es ohne Fehler.
Vielleicht kannst Du ja den fehler beheben oder nimm doch einfach die Anwahl der Geraden Gleise, so das nur noch Ungerade Gleise anzuklicken sind
Danke
Norfolk_Chris 2 Dec, 2017 @ 2:42am 
Is it possible to add curvature to this station?
Jaster95 1 Dec, 2017 @ 3:20pm 
Servus,

leider kann ich den Bahnhof nicht bauen, ab 4 Bahnsteigen und Baujahr 1990 stürzt das Spiel mit der Meldung: Terminals sind nicht korrekt verbunden ab.
Wäre super, wenn du das beheben könntest
AlexSF 24 Oct, 2017 @ 10:00pm 
Wonderful station mod. In my cities I use only it.

However, one small detail makes me very sad - 30 km / h if I turn on "Double allocation" M1, M2, M1 + 2, L1, L2, L1+2. And after 300 km / h go to 30 km / h = very slow.

Is it possible to change the value of 30 km / h allowable for 90 km / h ?
Norfolk_Chris 24 Oct, 2017 @ 4:23am 
Another new game, reached 1862. New station has electrified masts! Cannot remove electrificaton, there are no electrification tools available in 1862.
I am again running the new beta version. Is this the problem again?
Norfolk_Chris 17 Jul, 2017 @ 3:21am 
I've just started a new game at 1850. The station has electrified tracks! (In 1850?). I cannot remove the electrifcation masts.
I'm running the latest beta version.
This looks like a bug.
GrandPhoenix 19 Jun, 2017 @ 1:21am 
@Norfolk_Chris
@tom.thumbstone

So maybe add an option for roof length? :D
Norfolk_Chris 19 Jun, 2017 @ 1:08am 
I like the platform roof in this mod. Please do not to chane it!
GrandPhoenix 18 Jun, 2017 @ 9:26pm 
@tom.thumbstone
Can you change the length of Platform's roof like the original one?


Thanks
Norfolk_Chris 10 May, 2017 @ 9:58am 
Does not allow curved stations? Ther are no sttings visible in the menu.
Coffey90 9 May, 2017 @ 6:00am 
​grad versucht den Standard Bahnhof plus mit 1990 Stil in 120m mit 4 gleisen plus je 2 Durchgangsgleisen mit Highspeed und Oberleitung ohne Zweiten Straßenanschluss zu bauen das Resultat war:
Terminal test failed: station/rail/tom_standardstation_plus.con (critical)...
SinergyX 1 May, 2017 @ 3:51pm 
If i only knew what all those options actualy meant :D L1+2, M-1+2, isnt there a visual guide or something?
tom.thumbstone  [author] 3 Apr, 2017 @ 9:58am 
@zulusmjz: Thanks for the bug report. I will examine it.
One more question:
The error applies for all epochs (1850, 1920, 1990) - or only for one?
zulusmjz 2 Apr, 2017 @ 4:37pm 
Hello Tom,

Very nice mod, I like the flexibility of Your station very much!

However, one small bug report. When I try to built a station with transit rails and more than 3 platforms, I've get "terminal are not properly connected" errro and the game crashes, but only when I do not use second road connection. To be more precise: it happens for the layout with 4 platforms (or more), 2 "first" transit rails and 1 road connection. If You build it with two road connections, it works perfectly. It seems that the platforms on the other side of the transit rails than the main station building need the second road connection, otherwise they are not connected to the road network...

Best regards,
MJZ
Sqweloookle 25 Mar, 2017 @ 10:08am 
What the hell are allocations?
Can you do terminus version?
A few of the settings actually are hidden as the settings window doesn't expand to show everything.
Aeraxon 11 Feb, 2017 @ 7:45am 
habe s mit 2 Bildern dort gepostet.
tom.thumbstone  [author] 11 Feb, 2017 @ 6:51am 
@Aeraxon: Ist denn auch Bahnsteig 2 für Doppelbelegung ausgewählt? Dein Vorhaben funktioniert wie gesagt. Vllt. postest Du dein Problem mit Screenshof mal hier: https://www.transportfever.net/index.php/Thread/6415-Tom-s-Bahnhof-Basteleien/
Aeraxon 11 Feb, 2017 @ 6:47am 
ich kann den Zug auf den richtigen Bahnsteig zwingen. Doch ich kann den Zug nicht auf die nördliche Hälfte von Bahnsteig 2 zwingen - nur auf Bahnsteig 2 allgemein.

Dann nutzt der Zug aber einfach nicht den kürzesten Bahnsteig.

Ich vermute fast, dass das mit der (nicht so kleveren) Wegfindung des Spiels zu tun hat. Auch bei den großen Busstationen verteilt das Game die Linien nicht optimal.
Aeraxon 11 Feb, 2017 @ 6:44am 
Nachtrag:
Wenn ich den aus Süden kommenden Zug auf einem anderen Gleis einfahren und abfertigen lasse, dann nutzt der aus Norden kommende Zug auch den nördlichen (also den richtigen) Bahnsteig.
tom.thumbstone  [author] 11 Feb, 2017 @ 6:44am 
@Aeraxon: Platziere an den Bahnsteigenden Ausfahrsignale und nutze diese als Wegpunkte in den entsprechenden Linien, um sie auf den richtigen Bahnsteig zu zwingen. Oder Du lässt die Weichenverbindung weg, dann können sie nicht an die falsche Bahnsteighälfte gelangen.
Dein Vorhaben lässt sich so oder so realisieren...
Aeraxon 11 Feb, 2017 @ 6:24am 
Wenn ich z.B. in der Mitte des Bahnsteigs zwei Signale platzieren könnte, könnte ich durch zwei auf "eingleisig" gestellten Signalen eine Durchfahrt verhindern. Das Platzieren von Signalen in Bahnhöfen ist nur leider nicht möglich.

Wenn mir jemand erklärt wie ich einem Kommentar ein Bild zufüge kann ich auch ein Bild zur Verfügung stellen, das die Problematik verdeutlicht.
Aeraxon 11 Feb, 2017 @ 6:24am 
Moin Moin,
ich habe die Tage eine Map angefangen und nutze deinen Bahnhof als Zentralen Bahnhof. Dort treffen sich viele Regional-Bahnen mit den Fernzügen.

Gleis 1+2 sind geteilt, da dort die Regionalbahnen ankommen. Von Gleis 3+4 sollen die schnellen & langen Fernzüge starten.

Mein Problem:
Ich möchte Gleis 2 sozusagen als doppelten Kopfbahnhof nutzen. Von Norden fährt ein Zug ein und von Süden ein anderer. Diese ent- und beladen dort, drehen um und fahren jeweils in die Richtung aus aus der sie gekommen sind.
Die Linien wählen aber immer den falschen Bahnsteig. So nutzt der aus Norden kommende Zug den südlichen Bahnsteig und der aus Süden kommende Zug den nördlichen. Auf diese Weise können die Züge nicht gleichzeitig abgefertigt werden. Das war jedoch der Plan um den Bahnhof möglichst effizient zu nutzen und einen schön geschäftigen Bahnhof zu kreieren .

@tom.thumbstone:
Hast du einen Tipp für mich? Wie löst du so ein Problem?

Lieben Gruß
Lasse
Aeraxon 9 Feb, 2017 @ 11:47am 
Hiho,

ich ziehe meinen Einwand zurück. Hatte alle Mods entfernt und sofort startete es einwandfrei. Dann habe ich nach und nach alle Mods wieder zugefügt und es startet weiterhin einwandfrei. Keine Ahnung was da schief lief, aber ein Neustart hat wohl alle Probleme behoben.



Lieben Gruß

Lasse
tom.thumbstone  [author] 9 Feb, 2017 @ 10:38am 
@Special Guest Star: No, we can't change the width of the window. But after you build the station then the "Upgrade"-Window has the correct width. Unfortunately this window is limited in height. We hope Urban Games fixes this mess...
☆ Special Guest Star ☆ 9 Feb, 2017 @ 7:55am 
Hi. Is it possible to change the width of the station's settings window? Some options are over the edge and can't be clicked.
Aeraxon 7 Feb, 2017 @ 4:54am 
ich habe fast alle mods entfernt und dann hatte ich auch keine abstürze. sobald ich zeit habe teste ich nochmal ne runde um den bösewicht zu identifizieren und geb dir feedback. dass es an vehicle-mods liegt glaube ich nicht, daher hatte ich die anderen stations im verdacht
tom.thumbstone  [author] 6 Feb, 2017 @ 9:52am 
@Aeraxon: Meine Bahnhöfe sind komplett eigenständig und nutzen nichts vom UG-Script-Code, auf dem die von dir genannten Mods bauen. Von daher sollte es keinen Konflikt geben. Poste mal die Fehlermeldung am Ende der stdout.txt, vllt. liefert die hilfreiche Informationen.
PS: Dieser Bahnhof ist schon länger über die Webdisk von transportfever.net verfügbar. Bis jetzt gab es keine Meldungen über Unverträglichkeiten.
MiSpA51[NL] 6 Feb, 2017 @ 9:46am 
Ok, no problem. I saw it in Feldkirch in Austria but indeed dont see it anywhere else...
Aeraxon 6 Feb, 2017 @ 9:35am 
ist da ein kompatibilitätsproblem mit anderen bahnhofsmods? ich nutze underground und elevated stations. wenn ich diesen mod zufüge und einen spielstand lade (bestehenden laden und neuen starten) stürzt das spiel sofort ab.

ist da irgendetwas bekannt?
tom.thumbstone  [author] 6 Feb, 2017 @ 7:45am 
@MiSpA51[NL]: No, currently for the crossover there must be a transit track. I found no german train station with such a thing without a third track between the platforms. I "could connect" two platform tracks directly wth my script - but I think the trains would interfere with each other without the transit track...
MiSpA51[NL] 6 Feb, 2017 @ 7:03am 
Thnx tom.thumbstone for your answer, Is it also possible to have a crossover without a transit track in the middle?
tom.thumbstone  [author] 6 Feb, 2017 @ 6:40am 
@conrail4ever: yes, transit tracks pass through without a stop. What is the correct name in english? Double allocation means that a platform is divided in the middle for two short trains, one on the first half, the other on the second half. It's like two terminal stations head on head. A double allocation with crossover has turnouts in the middle and the trains can enter/leave a platform in the middle of the station.
@MiSpA51[NL]: Because i don't use the UG-script, I have to implement this on my own. I will do this, but first i have other things to do...
MiSpA51[NL] 6 Feb, 2017 @ 5:11am 
@tom.thumbstone, are we able to curve them? :steamsalty:
conrail4ever 6 Feb, 2017 @ 4:19am 
I have some questions.

Are transit tracks just tracks that pass through a station without a train stopping?

What does double allocation & double allocation w/turnouts mean and what do they do?
eisbaerenbande 6 Feb, 2017 @ 3:00am 
Doppelbelegung heißt, dass du auf z.B. einem 160m Gleis, 2 kleine Züge aus a 80m aus beiden Richtungen gleichzeitig einfahren lassen kannst
pumpnC 6 Feb, 2017 @ 2:58am 
Was hat das denn mit dieser "Doppelbelegung" aufsich bzw. welchen Sinn soll di haben?
-Dran drauf drüber- 5 Feb, 2017 @ 1:22pm 
Danke für diesen tollen Mod!
[DFC] Titelloser 5 Feb, 2017 @ 12:41pm 
Noch mehr Vanilla Bahnhöfe. Yey x3