Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
무지성 좀비가 좀 많긴해도 괜찮았습니다. 꼭 해보시길
8/10점 정도 드립니다.
看晨晨直接跑路
4/10
4 out of 10.
The chapter is mainly about the player controlling a character to the top of a building, then endless waves of zombies rush towards you. You have to fetch 8 cans of fuel (casual mode) or 16 cans (normal mode) to start the generator.
However, the settings of this chapter is extremely unacceptable and unreasonable. I don't know why I'm flooded by endless waves of zombies. Triggering zombie waves is not a right way to make the campaign interesting. Instead, more zombie waves decrease the joy of the campaign and make players angry. Most of my time is spent on dealing zombies.