Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
무지성 좀비가 좀 많긴해도 괜찮았습니다. 꼭 해보시길
8/10점 정도 드립니다.
看晨晨直接跑路
4/10
4 out of 10.
The chapter is mainly about the player controlling a character to the top of a building, then endless waves of zombies rush towards you. You have to fetch 8 cans of fuel (casual mode) or 16 cans (normal mode) to start the generator.
However, the settings of this chapter is extremely unacceptable and unreasonable. I don't know why I'm flooded by endless waves of zombies. Triggering zombie waves is not a right way to make the campaign interesting. Instead, more zombie waves decrease the joy of the campaign and make players angry. Most of my time is spent on dealing zombies.