Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Anyway, still having this issue and doing as you stated doesnt work... I dont get why the values default out after working for awhile just fine.
BFE - Doom2016 and BFE - Duke3d
I don't know is my problem
Когда вызываешь меню оружия, там должно быть сверху справа опция remove weapon
Хотел бы их сохранить перед переустановкой модов
Это такая задумка самого оружия?
I see the error which happens when you are trying to open the menu in the log, can't say why is it happening right away as it looks like you indeed have all the required content. Will try to debug this in a few days. In the meantime, I can suggest you to try un-subscribing and re-subscribing to the mods, maybe that will help - sometimes they do act weirdly like that.
фото 1 и фото 2
Take the ss4 deagle for example. I have its dmg set to 3.65x so itll one shot the low tier beheaded like I want it to, and it works fine... Until randomly it doesnt and its back to doing 10 damage per shot making it useless again.
Также файл сохранения, когда баг уже наступил.
Попробовал этот этап пройти с бессмертием с ещё большим количеством врагов - всё норм, не слетело. Мод "BFE Expert Fusion Edition"
После бага слетают и настройки глобального урона. Сохранение игры после бага сохранит и баг тоже. Загрузка/перезапуск игры не поможет.
Предполагаю, ошибка возникла где-то в процессах "быстр. сохр - быстр. загр.", т.к. очень много раз жмякал эти кнопки. Количество врагов было огромным.
1-й баг: Отсутствует 1-й секрет на 6-м уровне BFE
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2814573124
2-й баг: Отсутствует 1-й секрет на 11-м уровне BFE
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2814573319
На обоих скриншотах видно, что очков 0, что означает 0 убийств и 0 секретов
Надеюсь в ближайшее время будет исправлено.
Спасибо всё работает))
Для СС4/СМ попозже починю.
Проблема описанная ниже возникает с любым оружием, тоже самое и с TCC-2 Perun Crossbow или XPMR Burner Raygun, если X заменил на Y и к Y прикрепил Z.
С CWM для SS4 и SM такая же проблема, на SM не проверял, но на 4 проблема воспроизводится.
вот-вот, с этим AutoShotgun-ом какие-то беды. Попробуй другие оружия прикрепить, норм. крепятся или тоже кое-как?
Пример такой
Заменяю BFE Devastator на SS4 Devastator, далее к SS4 Devastator я прикрепляю SS4 AutoShotgun и в обоих режимах патроны к SS4 AutoShotgun не появляются
Есть такой ещё баг, который садит фпс, вытекающий из случая выше.
Режим Pile attachment ammo
Заменяю BFE Devastator на SS4 AutoShotgun, оружие полностью заменилось, включая и патроны, и прикрепляю SS4 Devastator к SS4 AutoShotgun, патроны к SS4 AutoShotgun начинают множиться, а патроны к SS4 AutoShotgun, то исчезают, то пропадают и скорее всего этим действием они провоцируют множество патронов для SS4 AutoShotgun
Если всё равно не работает, дай мне пример конкретной конфигурации оружия и место, где не работает.
Хотелось бы чтоб к прикрепленному оружию давались патроны, в случае если оружие прикрепляется к заменённому оружию, иначе нужно делать мод на замену оружия
Такая странность при попытке заменить одиночный дробовик из "BFE" на автоматический дробовик из набора "SS4".
Может быть это из-за того, что патроны одиночного дробовика привязаны к двум оружиям сразу (ещё двустволка)?
По совместимости - идеально если у всех будут одинаковые моды установлены, но если нет, не супер страшно. Если через CWM заменяешь пушки, то достаточно чтобы сам CWM был только у хоста (но чтобы у всех игроков был мод с той новой пушкой, на которую идёт замена, это обязательно). Если пользоваться менюшкой, то у всех должнен быть CWM и требуемые к нему (ну и тоже, чтобы у всех игроков на сервере было оружие, которое добавляется).
Есть ли какие-либо обязательные условия для игроков? Например, наличие у всех игроков этого "CWM". Или, может быть, он у кого-то есть в списке загруженных, но сам мод отключён. Или ещё какие-нибудь тонкости?
Поставил моды, преимущественно со словом "Resource" в названии, а в сетевой (кастом) серверов нет.