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Why would that be Очень жаль?
This is a repaint of the Vanilla 40 ton truck, it can transport all Vanilla goods.
I had never loaded one of the many industry mods myself, another reason why I won't put modded goods on the transport list.
Apart from that, the person who created the industry mod should make sure that his goods can be transported. There are enough possibilities to realize this also for mod vehicles. ;-)
by the way, all you need is an editor to do it yourself...
I'm afraid you'll have to do it yourself, because I won't do it. ;-)
When I started it, I had documented the progress in my post in the transportfever.net forum.
There was a discussion about the size of the trucks and everybody was of the opinion that the Vanilla vehicle dimensions were not right at all. So it wasn't even my idea, but the idea of the community.
You wrote that you had published the version with the fewest complaints. Ok, so this is the version with the fewest complaints and I published it.
Apart from that, the modder decides what he mods and not the others. Even though I always prefer that, you can never please everyone.
You suggest 2 versions, i.e. 1x vanilla dimensions and once the +30%. In my opinion this would only lead to confusion and a lot of people would have both versions in the game and a long list of vehicles.
So it stays that way, my trucks are scaled 30% bigger than the Vanilla Trucks and that's good.
I would have released the version with the least complaints, the non-resized version, or even better, I would have released both the resized and non-resized version to please everyone.
You on the other hand don't think that way and focus more on your personal needs than the needs of the community as a whole, only confirmed by your comment: "That's definitely not my problem". Mind you, you're not unique with this approach, because it seems to be a common problem with game/application developers too.
That's definitely not my problem, though.
If you compare that with the Vanilla models, then you see a difference. But if you look at other vehicle mods, you will notice that they are based on original dimensions.
Even if my trucks are only a repaint of the Vanilla Truck, it is a mod and therefore I orientate myself on the correct dimensions. ;-)
Try to compare a Scania Truck Mod from Onionjack with mine. You will see that my trucks are still a little smaller than Onionjack's.
"Der Original 40 Tonner ist definitiv falsch und zu klein skaliert, wie so vieles im Spiel.
Wenn Du das ändern möchtest, kannst Du gerne mit einem Editor die grp und mdl Dateien bearbeiten. ;-) Ich werde meine Lastwagen so lassen, sieht einfach realistischer aus"
Your problem is that you only like to look at it from the perspective of a truck, but what you fail to see is that by your attempt to make trucks look more realistic, you're making buses and streetcars just look smaller (if they were already small to begin with).
Let's check the game files for errors and subscribe the trucks again.
You won't get a mail address from me here, but you can copy/paste the text of the error message here.
Please show me the error message, otherwise I can't give you any advice what to do to fix the error.
Ich sehe das so, es ist ja prinzipiell Gratis Werbung und es ist nicht kommerziel, also wird sich wohl niemand beschweren. ;-) Zumindest haben sie sich die letzten Jahre nie beschwert...
Weitere werden nicht folgen, mit den 5 Ländersets ist ja eigentlich bereits genug Abwechslung da.
Hast du keine probleme mit den patenten wie bei Schenker und Dachser? Achja machst du auch noch andere Firmen in den Mod rein?
Ansonsten hat dieser Eintrag in der mod.lua 0 Auswirkungen für die Nutzbarkeit der Mods.
Ist also reine Kosmetik, trotz fehlender Mod-ID kann man es trotzdem mit dem Manager installieren. Abgesehen davon, wenn Mods via Steam Workshop installiert werden, braucht es ja auch keinen externen Modmanager...
Aber da ich abgesehen davon sowieso ein Update der LKW Sets plane, wird die Mod-ID dann sowieso auch eingetragen werden.
Wenn Du das ändern möchtest, kannst Du gerne mit einem Editor die grp und mdl Dateien bearbeiten. ;-) Ich werde meine Lastwagen so lassen, sieht einfach realistischer aus!
Mod preview enjoy :)
https://youtu.be/3WY1qBHojWM
Da steht alles beschrieben wie man vorgehen muss, ob Manuell geladen oder aus dem Steam Workshop.
Dies ist ein einfacher Repaint, wenn ein Mod dieser Art Fehler verursacht, solltest Du zuerst den Mod entfernen und wieder frisch herunterladen und installieren. Denn es liegt in der Regel nicht am Mod selber, sondern an anderen Begebenheiten. Woran es genau liegt kann man der Datei 'stdout.txt' gleich nach einem Absturz entnehmen.
Da es in einem Kommentar schwierig ist sowas zu besprechen, empfehle ich Dir auf www.transportfever.net vorbei zu kommen. Diverse Themen die Fehlerbehebung und Lösungen zum Inhalt haben könnten bereits einen Hinweis liefern, oder Du kontaktierst mich doch in meinem Thread.
Müsst aber noch ein wenig Geduld haben...